개발자의 공식 발언과 초기 체험 보고서를 종합하면, Switch 2 버전의 성능은 조심스럽게 긍정적인 평가를 받고 있습니다. Naoki Yoshida 디렉터는 팀이 최고 프레임레이트보다 일관된 성능에 우선순위를 두었다고 밝히며, Switch 2 하드웨어에서 "30프레임을 안정적인 상태로 달성할 수 있다"고 확인했습니다.
실제 게임플레이에서의 성능은 상황에 따라 다르게 나타납니다.
Switch 2 버전에서 가장 논란이 많은 부분 중 하나는 독특한 구독 구조입니다. PC, 플레이스테이션, Xbox를 하나의 구독으로 커버하는 것과 달리, Switch 2 버전은 자체 유료 구독이 필요하다고 2026년 4월 Fan Fest에서 스퀘어에닉스가 확인했습니다.
다음은 전체 내용입니다.
8월 7일 패치는 Switch 2 버전의 가장 눈에 띄는 출시일 문제(장시간 블랙 스크린 로딩)를 해결했으며, 게임의 모든 버전에 영향을 미치는 여러 크로스 플랫폼 버그도 함께 정리했습니다. 초기 성능 보고서는 인스턴스 콘텐츠에서 안정적인 30FPS 경험을 확인시켜 주었고, 가벼운 지역에서는 간헐적으로 60FPS에 도달하기도 했습니다. 이는 휴대용 MMO 포트에 대한 일부의 기대보다 나은 성과입니다.
별도 구독 모델은 기존 FFXIV 플레이어에게 가장 큰 걸림돌로 남아 있습니다. PC, 플레이스테이션, Xbox 구독을 공유할 수 없기 때문입니다. 하지만 기존 구독자를 위한 50% 할인과 첫 달 무료(면제 기간 + 30일 무료 플레이) 혜택이 그 영향을 완화해 줍니다. 신규 플레이어의 경우, 레벨 80까지 이용할 수 있는 무료 체험판이 Switch 2에서도 계속 제공되므로 포트를 테스트하기 위한 가장 위험 부담이 적은 방법이 될 것입니다.