시연기에서 가장 자주 호평받은 대목은 빠르고 표현력 있는 무술 액션과 보스전이다. GamingBible의 샘 카울리는 6시간 넘게 플레이한 뒤 게임을 중국 문화와 할리우드식 액션의 결합으로 소개했다.
2 플레이스테이션 유니버스(PlayStation Universe)는 4시간 동안 초반부를 경험한 뒤 전투와 레벨 디자인, 이야기의 도입부가 흥미로웠다고 평가했다.
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다만 현재 확인할 수 있는 자료만으로 모든 매체의 의견이나 세부 전투 시스템까지 하나의 결론으로 묶기는 어렵다. 특히 TheSixthAxis의 시연기는 제공된 자료에 없어, 해당 매체의 플레이 시간이나 무기·업그레이드·체크포인트 관련 평가를 확인된 사실처럼 인용할 수 없다.
시연 기자를 사로잡은 사자춤 그랜드마스터
카울리는 별도의 보스전 기사에서 사자춤 그랜드마스터와의 전투를 다루며, 자신의 경험을 바탕으로 이 보스가 ‘엘든 링: 황금 나무의 그림자’의 보스보다 인상적이었다고 평가했다.
20 이는 한 기자의 개인적인 감상이지, 여러 매체의 공통된 결론은 아니다.
Metro의 시연 기사에는 이 보스가 커다란 사자탈을 쓰고 불을 뿜는다는 설명이 나온다.
17 다만 제공된 발췌 내용으로는 전투의 전체 구성이나, 2페이즈·3막 구조 및 기둥을 뛰어넘는 리듬형 피날레 같은 세부 사항을 확인할 수 없다.
플레이스테이션 유니버스는 네 시간 동안 게임 초반부를 플레이한 뒤, 전투와 흥미로운 레벨 디자인이 시연을 계속 진행하게 했다고 전했다.
4 이 자료만으로 보스 종류가 다양하다는 평가나 ‘팬텀 암’ 보조 무기가 느리다는 지적, 스킬 트리가 얕다는 비판까지 해당 매체의 의견으로 단정하기는 어렵다.
파란색은 패리, 빨간색은 회피
Press Start의 시연기 설명에 따르면 파란색 섬광이 표시되는 공격은 막거나 패리할 수 있다. 패리에 성공하면 ‘고스트스텝’이 발동해 주인공 소울이 공격자 뒤로 이동한다. 반면 빨간색 섬광 공격은 막거나 패리할 수 없어, 타이밍에 맞춰 회피해야 한다.
23 RPGFan도 파란색과 빨간색 표시를 각각 패리와 회피에 대응하는 신호로 설명했다.
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이런 설명을 종합하면 전투의 핵심은 적의 공격 신호를 읽고 대응법을 고르는 데 있다. 다만 무기 업그레이드 비용을 돌려받을 수 있는지, ‘더 헌트’의 2페이즈에 체크포인트가 있는지, 사자춤 그랜드마스터의 난도가 어느 정도인지는 제공된 시연 발췌만으로 확인되지 않는다.
소울의 시한부 설정과 도니 옌의 참여
플레이스테이션의 소개에 따르면 주인공 소울은 스승의 죽음을 둘러싼 음모를 파헤치며, 남은 수명은 66일이다.
12 별도의 프리뷰는 66일 도전 옵션이 처음부터 열려 있는 모드가 아니라 게임을 한 차례 완료한 뒤 해금되는 추가 도전이라고 설명한다.
48 여기서 확인되는 설정은 66일이며, 100일이라는 설명은 제공된 자료로 뒷받침되지 않는다.
무술 영화 배우 도니 옌의 참여도 확인된다. 보도에 따르면 그는 크리에이티브 컨설턴트로 참여했고, 모위안 캐릭터의 얼굴 및 모션 캡처 작업에도 관여했다.
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출시일과 에디션 정보
‘팬텀 블레이드 제로’는 PS5와 PC로 2026년 10월 29일 출시될 예정이다.
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54 개발사 S-Game은 기존 9월 9일 출시 계획을 10월 29일로 미뤘으며, 당시 발표와 보도에서도 일정 변경이 확인된다.
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15 북미에서는 10월 28일 오후 7시(태평양시) 또는 오후 10시(동부시)부터 플레이할 수 있다고 전해졌다.
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S-Game 공식 계정은 플랫폼 전체 위시리스트가 300만 건에 도달했다고 발표했다.
16 플레이스테이션 스토어에 따르면 예약 구매 특전은 잔재 가루(Remnant Dust) 획득량을 10% 늘리는 장신구 ‘트레저 베이슨’과 의상 ‘레거시’다. 두 아이템은 게임 진행으로도 획득할 수 있다. 디지털 디럭스 에디션에는 ‘무림의 전설’과 ‘블러드-스틸 폼’ 의상, 디지털 아트북, 디지털 사운드트랙이 포함된다.
14 안내된 특전은 아이템의 조기 해금이지, 게임 본편을 먼저 플레이할 수 있는 얼리 액세스가 아니다.