미국 게임 시장 데이터는 시장조사업체 Circana(구 NPD) 자료를 기반으로 한다.
특히 하드웨어 지출 증가의 상당 부분이 스위치 2 수요에 의해 발생한 것으로 분석된다. 같은 기간 PS5, Xbox Series X|S 등 기존 플랫폼은 하드웨어 지출이 전년 대비 감소했다는 보고도 있다.
콘솔 판매 상승에는 소프트웨어 성공도 영향을 미쳤다.
2026년 4월 미국에서 가장 많이 팔린 게임은 Tomodachi Life: Living the Dream이었다.
이번 보고서들을 종합하면 콘솔 시장에서 몇 가지 흐름이 뚜렷하게 드러난다.
글로벌 판매 수치는 추정치에 기반하지만, 미국의 Circana 데이터와 지역 판매 추세가 비슷한 방향을 가리키고 있다는 점에서 스위치 2가 출시 2년 차에 들어서며 강한 상업적 모멘텀을 유지하고 있다는 해석이 나온다.
향후 시장 판도는 대형 게임 출시 일정, 콘솔 공급 상황, 그리고 소니·마이크로소프트의 가격 전략 등에 따라 달라질 가능성이 있다. 다만 현재까지의 데이터만 보면 2026년 콘솔 시장의 중심은 닌텐도 스위치 2라고 할 수 있다.
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