출시 시점 기준 플레이 가능한 플랫폼은 다음과 같다.
현재까지 PlayStation 버전은 얼리 액세스 플랫폼에 포함되지 않았다. 많은 얼리 액세스 게임이 PC와 Xbox에서 먼저 출시된 뒤 정식 버전에서 PlayStation으로 확장되는 경우가 많다.
얼리 액세스 시작 가격은 **$29.99(약 30달러)**로 발표됐다.
얼리 액세스 기간 중 게임을 구매하면 정식 1.0 버전 출시까지 모든 업데이트를 추가 비용 없이 받을 수 있다.
또한 Xbox Game Pass 구독자는 출시 첫날부터 별도 구매 없이 플레이 가능하다.
이번 작품의 가장 큰 변화 중 하나는 멀티플레이 협동 모드다.
물론 기존 시리즈의 핵심이었던 싱글 플레이 탐험 경험도 그대로 지원된다. 혼자 깊은 바다를 탐험하는 플레이 방식 역시 그대로 즐길 수 있다.
기존 Subnautica와 Below Zero는 모두 행성 4546B를 배경으로 했다.
하지만 Subnautica 2는 완전히 새로운 외계 해양 행성에서 진행된다.
이 변화 덕분에 개발팀은 다음과 같은 요소를 새롭게 설계할 수 있었다.
즉, 단순한 확장판이 아니라 완전히 새로운 세계를 탐험하는 후속작에 가깝다.
서브노티카 2는 시리즈 최초로 Unreal Engine 5로 개발되고 있다.
엔진 교체를 통해 기대되는 변화는 다음과 같다.
개발진은 이를 통해 탐험 규모와 몰입감을 크게 확장하려 한다.
이번 작품에는 Biomod(바이오모드) 시스템이라는 새로운 성장 방식이 추가된다.
이 시스템에서는 외계 생물 DNA를 활용해 플레이어 신체를 개조하고 능력을 얻을 수 있다.
기존 시리즈가 장비 제작 중심이었다면, 이번 작품에서는 다음과 같은 방식이 함께 작동한다.
즉 생존 전략이 더 다양해질 전망이다.
개발사 Unknown Worlds는 약 2~3년 동안 얼리 액세스 개발을 진행할 계획이라고 밝혔다.
이 기간 동안 다음과 같은 대규모 업데이트가 추가될 것으로 예상된다.
이 방식은 이전 Subnautica 시리즈에서도 사용된 커뮤니티 피드백 기반 개발 방식이다.
출시 전 Steam 위시리스트 500만 건 돌파를 기념해 개발팀은 플레이어에게 특별 보상을 제공한다.
이번 출시에는 업계에서도 화제가 된 개발사 Unknown Worlds와 퍼블리셔 Krafton 간의 갈등도 배경으로 있다.
보도에 따르면 스튜디오 경영진이 해임된 뒤 법적 대응을 통해 일부가 복귀하는 등 복잡한 분쟁이 이어졌다.
그럼에도 불구하고 양측은 얼리 액세스 출시 자체는 예정대로 진행하고 있다.
이번 얼리 액세스는 완성된 게임의 출시가 아니라 개발 과정의 시작 단계다.
출시 첫날 플레이어들은 다음을 경험하게 된다.
하지만 대부분의 얼리 액세스 게임처럼 앞으로 수년 동안 대형 업데이트를 통해 계속 확장될 예정이다.
즉, 지금 시작하는 플레이어는 단순히 게임을 하는 것이 아니라 개발 과정 자체를 함께 경험하게 되는 셈이다.