즉, 이 발언 자체도 확정 정보라기보다 업계 내부 소문 수준이라는 의미다.
이 점은 과거 공식 발언과도 어느 정도 맞아떨어진다. 2022년 Sucker Punch는 다음과 같이 밝힌 바 있다.
이후 인터뷰에서 시리즈 디렉터인 **네이트 폭스(Nate Fox)**는 언젠가 다시 돌아가고 싶다는 의사를 밝히기도 했다. 다만 스튜디오는 한 번에 한 게임만 개발하는 방식이며, 현재는 다른 프로젝트에 집중하고 있다고 설명했다.
그래서 만약 리메이크 컬렉션이 실제로 존재한다면, 다른 PlayStation 스튜디오가 맡았을 가능성이 제기된다.
사실 이 두 IP의 복귀 루머는 이번이 처음이 아니다.
이번 루머는 그때와 조금 다르다.
이 차이 때문에 팬 커뮤니티에서 다시 관심이 커지고 있다.
설령 내부에서 어떤 프로젝트가 존재하더라도 공식 발표가 당장 나오지 않을 가능성도 있다.
한 가지 이유는 Sucker Punch의 현재 개발 일정이다. 스튜디오는 다른 대형 프로젝트에 집중하고 있으며, 내부적으로도 한 번에 하나의 게임 개발에 집중한다는 원칙을 여러 차례 언급했다.
또한 게임 회사들은 보통 대형 신작 마케팅 일정과 겹치지 않도록 발표 시점을 조절한다. 물론 이 부분은 어디까지나 일반적인 업계 관행일 뿐, 이번 루머와 직접적으로 연결된 사실은 아니다.
지금 단계에서 팬들이 조심해야 하는 이유도 분명하다.
따라서 현재로서는 “가능성 있는 소문” 이상으로 보기 어렵다.
현재까지의 루머를 종합하면 다음과 같다.
하지만 가장 중요한 사실은 하나다.
공식 발표가 나오기 전까지는, 이 모든 이야기가 아직 확인되지 않은 추측이라는 점이다.
Comments
0 comments