샤르마의 방문 중, 노조에 가입한 베데스다 직원들은 스튜디오 밖에서 시위를 벌였습니다. 이들은 노동 시위의 상징으로 널리 알려진 거대한 풍선 쥐(일명 '스캐비')를 본사 잔디밭에 설치해 Xbox의 대규모 해고에 대한 관심을 촉구했습니다. 베데스다 게임 스튜디오 노조는 블루스카이에 "오늘 본사에서, 우리는 엄청난 해고를 감독한 경영진을 지켜보기 위해 거대한 쥐를 설치했습니다"라고 게시했습니다
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이번 시위는 Xbox 부문 전체에서 3,200명의 직원을 해고한 결정에 대한 항의로, 여기에는 베데스다와 제니맥스 직원 약 440명도 포함되어 있습니다. 샤르마의 SNS 게시물에는 이 시위에 대한 언급이 없었지만, GamesRadar, Kotaku, Aftermath 등 여러 매체가 이 사건을 광범위하게 보도했습니다
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개발 진행 상황에 대해 베데스다 공식 입장과 스태프들의 이야기는 완전히 달랐습니다.
베데스다의 공식 입장 (2026년 7월 23일 기준): 해고에도 불구하고 "개발 로드맵은 영향을 받지 않았으며", "다음 장이 나아가고 있다"고 밝혔습니다. 스튜디오는 게임이 내부적으로 플레이 가능한 상태이며, 대부분의 스튜디오 인력이 이 게임에 집중하고 있다고 말합니다
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직원 및 노조의 경고: 여러 베데스다 직원들은 IGN에 해고가 '엘더스크롤 6'에 "실질적이고 연쇄적인 영향을 미칠 것"이며, 50명 이상의 직원이 팀에서 이동했고 여기에는 "핵심적이고 뛰어난 능력을 가진 인력"이 포함되어 있다고 말했습니다. 노조는 프로젝트가 "영향을 받을 수 있다"고 경고하며 7월 15일에 여러 도시에서 'Save Our Devs' 집회를 조직했습니다
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공식적인 출시일은 아직 없습니다. 블룸버그의 제이슨 슈라이어를 포함한 업계 관계자들은 게임이 아직 완성까지 2~3년은 더 남았다고 추정하며, 2028년 이후의 출시 기간을 점치고 있습니다. Xbox의 최고 콘텐츠 책임자인 맷 부티는 2026년 6월 버라이어티와의 인터뷰에서 "게임을 공개할 때는, 그것이 곧 출시된다는 약속도 함께 주는 것"이라며 출시일이 가까워질 때까지 '엘더스크롤 6'를 공개적으로 보여주지 않을 것이라고 밝혔습니다
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샤르마의 2026년 8월 방문은 극명한 대비를 보여준 순간이었습니다. 8년 만에 나온 첫 번째 의미심장한 서브타이틀 힌트는 실제 진전을 암시했지만, 노조의 시위와 직원들의 경고는 훨씬 더 불확실한 그림을 그려냈습니다. 현재로서 'TES6'는 플레이 가능하고, 가능성을 보여주지만, 출시까지는 몇 년이 더 걸릴 수도 있습니다. 어쩌면, 그 거대한 풍선 쥐가 가장 중요한 말을 하고 있는지도 모르겠습니다.