UN의 전략은 ‘앱을 사용하기에 충분한 나이인가’라는 이분법적 질문을 넘어, 앱을 위험하게 만드는 작동 방식 자체를 겨냥합니다. 권고 사항은 네 가지 축을 중심으로 구성됩니다:
아이가 아닌, 착취적 설계를 금지하라. UN은 중독성 있는 디자인 기능, 조작적인 추천 알고리즘, 아동을 대상으로 한 착취적 데이터 수집 관행을 금지할 것을 요구합니다 . 무한 스크롤, 자동 재생, 끊임없는 푸시 알림과 같은 디자인 요소들은 사용자의 웰빙을 희생시키면서 참여를 극대화하도록 설계되어 있습니다
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안전과 개인정보 보호를 기본 설정으로 만들라. 피해가 발생한 후 사후적으로 콘텐츠를 조정하는 방식에 의존하는 대신, 이 지침은 연령에 적합한 설계, 개인정보 보호, 안전 조치가 처음부터 플랫폼에 내장될 것을 의무화합니다 . 이러한 ‘안전 중심 설계(Safety by Design)’ 원칙은 제품 출시 전에 기업이 위험을 예측하고 예방할 것을 요구합니다
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강력하고 조율된 법률을 통과시켜라. UN은 각국에 온라인 폭력 및 아동 대상 범죄의 모든 형태를 다루는 법을 제정하고 시행할 것을 촉구합니다. 디지털 안전이 별도의 분리된 문제로 취급되지 않도록, 이러한 법적 체계는 기존의 아동 보호, 교육, 보건 및 사법 시스템과 반드시 통합되어야 합니다 .
기술 기업에 책임을 물어라. 이 지침의 핵심적인 변화는 위험을 창출하는 플랫폼에 안전에 대한 일차적 책임을 부과하는 것입니다. “이는 착취적 관행을 금지하고, 위험한 기능을 규제하며, 개인정보 보호와 안전, 그리고 연령에 적합한 설계를 기본 기준으로 요구하는 것을 의미한다”라고 지침은 명시하며, 가족들만이 위험한 환경을 감시해야 한다는 개념을 거부합니다 .
호주와 같은 국가들이 16세 미만 아동의 주요 플랫폼 접속을 차단하는 방향으로 움직이자, 튀르크 대표는 UN의 새 지침을 금지 우선 접근법에 대한 직접적인 대안으로 제시했습니다. 그는 아이들을 위한 무법천지 인터넷을 주장한 것이 아니라, 접근 제한이 주된 정책 도구로 사용될 때 이것이 왜 상상력과 규제의 실패를 의미하는지 설명했습니다.
피해는 디자인 선택이다. 튀르크 대표는 온라인 학대와 정신 건강에 미치는 영향이 결코 우연이 아니라고 분명히 했습니다. 이는 “무한 스크롤, 자동 재생, 지속적인 앱 알림과 같은 중독성 기능을 포함하여 안전을 훼손하는 설계 선택과 사업 관행의 결과”라는 것입니다 . 위험이 제품을 통해 만들어진다면, 단순히 사용자를 제거하는 것은 제품을 고치는 게 아니라고 그는 논리적으로 추론합니다. 위험의 장소만 이동시킬 뿐입니다.
금지 조치는 역효과를 낳을 수 있다. 가이드라인은 연령 제한과 전면 금지가 근본적인 위험 요소를 해결하지 못하며, 아이들을 규제되지 않은 덜 안전한 인터넷 공간으로 밀어낼 수 있어 오히려 역효과를 낼 수 있다고 경고합니다 . 유니세프(UNICEF)는 이전에도 “SNS 금지 조치에는 그 자체의 위험이 따르며, 심지어 역효과를 낼 수도 있다”고 경고한 바 있습니다. 아이들이 안전하지 않은 다른 공간으로 옮겨갈 뿐, 그 공간마저 더 안전하게 만들지는 못합니다. 오히려 이들을 핵심적인 지지 네트워크와 정보로부터 단절시킬 수 있다는 것입니다
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책임은 산업계로 이동해야 한다. “우선순위는 기술 기업에 책임을 묻는 것이지, 아이들을 디지털 세상에서 금지하는 것이 아니다”라고 UN 지침은 명시합니다 . 튀르크 대표는 국가들이 규제 권한을 활용해 기술 대기업들이 플랫폼에 아동 안전을 설계 단계부터 내장하도록 강제해야 하며, 부모와 아이들이 적대적인 디지털 환경에서 살아남도록 내버려두어서는 안 된다고 주장했습니다
. “전면적인 SNS 금지는 다면적인 문제를 단번에 해결하는 만병통치약이 아니다”라며, 단순한 차단이 아닌 시스템적 책임을 요구했습니다
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