스트레스 테스트는 이틀에 걸쳐 진행되었으며, 지원자 중에서 선발된 테스터들이 참여했습니다 . 주요 기술적 결과는 다음과 같습니다.
CyberMP 팀은 이러한 발견을 바탕으로 다음 공개 테스트 전에 안정성을 개선할 것이라고 밝혔습니다 .
CyberMP의 목표는 사이버펑크 2077을 완전한 멀티플레이어 경험으로 전환하는 것입니다. 플레이어가 함께 나이트 시티를 탐험하고, 협동 활동, PvP, 차량 전투, 롤플레잉 샌드박스 요소 및 맞춤형 게임 모드에 참여할 수 있는 무료 온라인 모드입니다 . 팀은 이 모드를 단순한 협동 핵(hack)이 아닌, GTA 온라인이 GTA 시리즈에 제공하는 것과 유사한 지속적인 멀티플레이어 레이어로 구상하고 있습니다 . 중요한 점은 CyberMP가 멀티플레이어 모드이지 협동 캠페인 모드가 아니라는 것입니다. 즉, 메인 스토리를 함께 플레이할 수는 없습니다 .
CD Projekt RED는 원래 사이버펑크 2077의 공식 독립형 멀티플레이어 타이틀을 계획했지만, 2021년 초에 공식적으로 해당 계획을 취소했습니다. 회사는 싱글 플레이어 경험에 집중하고 향후 프로젝트를 위해 REDengine에서 언리얼 엔진으로 전환한다고 밝혔습니다 . 회사는 게임에 대한 공식 온라인 멀티플레이어를 출시하지 않았습니다.
CyberMP는 전적으로 커뮤니티의 노력을 통해 이 공백을 메우고 있습니다. 플레이어가 함께 나이트 시티를 탐험하고, 차량과 전투를 동기화하고, 실시간으로 세계를 공유하고, 플레이어 주도의 롤플레잉에 참여할 수 있게 함으로써, CDPR이 포기한 핵심 경험을 제공합니다. 이 모든 것이 공식 서버 인프라나 퍼블리셔의 지원 없이 가능합니다 . 모드 팀은 본래 멀티플레이어를 염두에 두고 설계되지 않은 게임에 네트워킹을 효과적으로 역설계하여, CyberMP를 사이버펑크 2077을 다른 사람과 함께 플레이할 수 있는 유일한 실행 가능한 방법으로 만들었습니다.
팀은 공개 베타 출시일을 발표하지 않았습니다. 그러나 비공개 테스트 주기(최근 성공적인 비공개 베타 포함)는 꾸준한 진전을 시사합니다 . 다음 주요 이정표는 공개 베타 테스트가 될 가능성이 높으며, 팀은 두 번째 반개방 테스트 결과를 완전히 처리한 후 이를 우선순위로 삼고 있다고 밝혔습니다 .