AMD가 머신러닝 기반 FSR 4 업스케일링을 APU와 게이밍 노트북, 휴대용 게임 기기로 확대하겠다는 계획을 내놨습니다. 잭 후인 AMD 컴퓨팅·그래픽 그룹 총괄 수석 부사장은 10월 7일 서울에서 열린 AMD 게이머 데이에서 기존 APU와 신제품을 포함해 2026년 말까지 지원 범위를 넓히겠다고 밝혔습니다. 다만 어떤 제품이 실제 지원 대상인지는 아직 공개되지 않았습니다.
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내장 그래픽에 맞춘 경량 모델 개발
후인 부사장은 APU 환경에 맞춰 더 가벼운 FSR 4 모델을 개발하고 있다고 설명했습니다. AMD가 제시한 목표는 화질을 유지하면서 지연시간을 낮추는 것입니다. 시스템의 전력과 연산 자원을 CPU와 그래픽이 함께 쓰는 내장 그래픽 환경에 맞추려는 방향으로 볼 수 있습니다. 다만 이는 AMD가 밝힌 개발 목표이며, 출시된 APU에서 확인된 측정 결과는 아닙니다.
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FSR 업스케일링은 게임 화면을 낮은 해상도로 렌더링한 뒤 머신러닝 등을 활용해 더 높은 해상도의 화면으로 보정하는 기술입니다. 이번 발표에는 프레임 생성 기능에 대한 별도의 일정이나 기술 설명이 포함되지 않았습니다. 따라서 APU 지원 계획을 FSR이나 FSR Redstone의 모든 기능이 동시에 적용된다는 뜻으로 받아들이기는 어렵습니다.
신제품 APU 출시는 보도 해석과 구분해야
디일렉(THE ELEC)은 후인 부사장의 발언을 기존 APU 지원 확대와 신규 제품군 출시라는 두 갈래 계획으로 전했습니다. 또 이를 2026년 말 FSR 4를 지원하는 차세대 APU가 나올 수 있다는 의미로 해석했습니다. 그러나 이 해석이 특정 APU의 출시나 사양, 그래픽 아키텍처를 AMD가 공식 확정했다는 뜻은 아닙니다.
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테크파워업도 AMD가 내장 그래픽에 맞춰 소프트웨어를 최적화하면서 연말까지 APU로 FSR 4 지원을 확대할 계획이라고 보도했습니다. 현재 공개된 내용만으로는 최종 지원 기기 목록이나 경량 모델의 화질·지연시간 성능을 확인할 수 없습니다.
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라데온 그래픽카드 지원과는 별도 기준
AMD에 따르면 현재 머신러닝 기반 FSR 업스케일링은 라데온 RX 7000·9000 시리즈 그래픽카드에서 지원됩니다. RX 6000 시리즈 그래픽카드 지원은 2027년 시작될 예정입니다. 외장 그래픽카드에 대한 이 일정만으로 특정 APU의 호환 여부를 판단할 수는 없습니다.
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앞서 나온 그래픽카드 지원 일정도 내장 그래픽에 대한 보증은 아닙니다. 후인 부사장은 5월에 RDNA 3 그래픽카드를 RDNA 2보다 먼저 지원하는 일정을 제시했고, AMD는 이후 RX 7000 시리즈용 FSR 업스케일링 4.1을 출시했습니다. 6월에는 RDNA 3 기반 APU에 적용할 경량 모델을 개발 중이라는 보도도 나왔습니다.
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따라서 APU나 휴대용 게임기 이용자는 AMD가 제품별 호환 정보를 공개할 때까지 기다릴 필요가 있습니다. 지원 범위를 넓히겠다는 계획이 모든 기존 APU와 노트북, 휴대용 기기에 적용된다는 확정 발표는 아닙니다.
리사 수 CEO의 서울 일정에는 AI 협력 논의도
FSR은 AMD의 서울 일정 가운데 게임 관련 의제였습니다. 아주경제 보도에 따르면 리사 수 AMD CEO는 10월 7일 류제명 과학기술정보통신부 2차관 및 국내 AI 반도체·인프라 기업들과 만났습니다.
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서울경제는 과기정통부가 10월 8일 퓨리오사AI, 리벨리온, 딥엑스, 모빌린트, 망고부스트 등 AI 가속기 스타트업과의 회동을 조율 중이라고 보도했습니다. 당시 보도는 회동이 추진 중이라는 내용으로, 실제 개최 여부를 확인한 것은 아닙니다.
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