폴아웃 76의 '침공' 업데이트가 2026년 6월 2일, 애팔래치아 52곳에 역동적인 엔드게임 전투를 도입합니다. 직접 탐험하며 강화된 진영 적들을 소탕하고 새로운 4성 전설 모드를 획득하세요. 일곱 개의 핵심 진영과 고유 보스, 두 가지 시즌 변형이 등장하며, 공개 테스트 서버(PTS) 피드백을 통해 보스의 한 방 사살 공격력이 감소하고 지도 내 발견 가능성이 개선되었습니다.

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What details have been announced about Fallout 76's Infestations update launching June 2, 2026, including its endgame mechanics, faction enc. Article summary: The **Infestations** update (Patch 68) launches **June 2, 2026** [3][6][7]. It introduces dynamic, high-difficulty endgame encounters that spawn across existing map locations, replacing standard enemies with powerful fac. Topic tags: general, general web, user generated. Reference image context from search candidates: Reference image 1: visual subject "# Infestations: New 4-Star Mods & All Spawn Locations. **Infestations** are a new challenge for high-level players. The enemies are significantly stronger and more resilient than m" source context "Infestations: New 4-Star Mods & All Spawn Locations | Fallout 76 Articles | Nuka Knights" Reference image 2: visual
폴아웃 76의 엔드게임이 침공 업데이트 (패치 68/시즌 25: 포위된 애팔래치아) 를 통해 대대적으로 변화합니다. 2026년 6월 2일에 출시되는 이 업데이트는 새로운 지역을 추가하는 대신, 기존 지역을 역동적인 고위험 전투 구역으로 재탄생시켜 탐험가들에게 게임 최초의 4성 전설 모드로 보답합니다 . 베데스다는 여러 차례의 공개 테스트 서버(PTS)를 통해 플레이어 피드백을 반영하여 시스템을 개선했으며, 공개 이벤트와는 차별화된, 위험이 우연히 발걸음을 기다리는 듯한 느낌을 살리면서도 발견하기 쉽고 덜 가혹하게 조정했습니다
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침공은 공개 이벤트가 아닙니다. 애팔래치아 전역에 조용히 생성되는 역동적인 엔드게임 조우입니다 . 핵을 발사해야 하는 뜨거운 전장(Scorched Earth)이나 서버 전체에 알림이 뜨는 공개 이벤트와 달리, 침공은 여러분이 탐험하는 동안 직접 육안으로 발견해야 합니다. 종이 지도에는 여러분이나 팀원이 가까이 가기 전까지 아무것도 표시되지 않습니다. 가까이 다가가면 녹색 원이 지도에 나타나 해당 구역을 알려줍니다. 보스와 조우가 시작되면 원은 붉은색으로 바뀌며 보스의 정확한 위치를 표시합니다
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침공이 발생하면 해당 지역의 기존 적들은 사라지고, 한 진영에 소속된 훨씬 더 강력한 적들로 대체됩니다. 적들은 지원, 병사, 보스의 세 등급으로 나뉘며, 보스의 체력은 최대 16,870에 달합니다 . 어떤 적도 전설 별 표시가 없지만 여전히 전설 아이템을 드롭하므로, 해당 구역의 모든 것을 소탕하는 것이 매우 중요합니다
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침공 지속 시간에 대한 몇 가지 규칙이 있습니다. 구역을 5시간 내에 제압하지 못하면 침공이 사라지고 다른 장소가 침공될 수 있습니다 . PTS 테스트 기간 동안, 베데스다는 진행 중인 침공에 중간에 합류할 때 빠른 재배치 기능을 추가하여 파티 플레이에 더욱 친숙하게 만들었습니다
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침공 구역은 일곱 진영 중 하나가 점령하며, 휴일 이벤트 기간에는 두 가지 시즌 변형이 추가됩니다. 각 진영은 고유한 보스를 보유하고 있습니다 :
현재 침공은 애팔래치아 주요 지도의 52곳 야외 지역에서만 발생하며, 스카이라인 밸리나 실내 공간은 제외됩니다 . 베데스다는 향후 이러한 제약을 넘어 시스템을 확장할 계획이라고 밝혔습니다
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침공은 폴아웃 76의 새로운 최고 등급 보상인 4성 전설 무기 및 방어구 모드를 도입합니다 . 보스 사살 시 4성 전설 아이템을 확정적으로 드롭하지만, 해당 구역의 모든 적을 약탈하는 것이 좋습니다. 보스가 아닌 적들도 전설 장비를 드롭할 수 있기 때문입니다
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PTS 테스트 중 보스 사살 시 4성 보상이 때때로 두 배로 지급되던 버그는 출시 전에 확인되어 수정되었습니다 .
베데스다는 여러 PTS 사이클을 운영하며 플레이어 보고를 바탕으로 가시적인 조정을 가했습니다 .
초기 테스터들은 침공을 찾을 수 없다고 불만을 제기했습니다. 베데스다는 5월 1일 PTS 패치를 통해 지도에 핵 투하 구역 표시와 유사하지만 녹색으로 된 활동 중인 침공 구역 경계를 추가했습니다. 이로써 서버 전체 공지에 의존하지 않고도 침공 구역을 합리적으로 찾을 수 있게 하면서, 유기적인 발견 경험을 보존했습니다 .
PTS에서 가장 컸던 불만 중 하나는 빌드에 관계없이 보스가 플레이어를 즉사시킨다는 점이었습니다. 같은 5월 1일 패치에서 침공 보스의 무기 정확도와 공격력을 하향하여 한 방 사살 상황을 줄였습니다. 이제 플레이어는 침공 보스와 그 졸개들을 불구로 만들 수도 있습니다 .
이전 PTS 업데이트에서는 필수적인 조정들이 이루어졌습니다: 몹과 보스 스펙 밸런싱, 테스트 용이성을 위한 10~20분 간격의 임시 젠 간격 조정, 침공 지역 로딩 시 발생하던 클라이언트 충돌 수정 (4월 17일 패치), 그리고 위에서 언급된 빠른 재배치 및 이중 보상 수정 등입니다 .
침공은 이벤트를 따라다니는 플레이보다 지도 지식을 보상합니다. 구역 표시는 가까이 가기 전까지 없으므로, 애팔래치아의 야외 지역을 잘 알고 있으면 유리한 시작을 할 수 있습니다. 보스는 PTS 하향 이후에도 매우 단단하고 공격력이 높으므로, 최적화된 빌드를 갖추고 장기전을 준비해야 합니다. 그리고 가장 중요한 것은, 모든 것을 약탈하십시오. 이 업데이트를 정의하는 4성 전설 드롭은 보스뿐만 아니라 해당 구역의 어떤 적에게서든 나올 수 있습니다 .
'침공'은 폴아웃 76의 엔드게임 철학에 의도적인 변화를 알리는 신호탄입니다. 더 이상 공개 이벤트 타이머를 기다리는 것이 아니라, 황무지를 배회하며 스스로 위험을 마주하는 재미를 강조합니다.
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폴아웃 76의 '침공' 업데이트가 2026년 6월 2일, 애팔래치아 52곳에 역동적인 엔드게임 전투를 도입합니다. 직접 탐험하며 강화된 진영 적들을 소탕하고 새로운 4성 전설 모드를 획득하세요.
폴아웃 76의 '침공' 업데이트가 2026년 6월 2일, 애팔래치아 52곳에 역동적인 엔드게임 전투를 도입합니다. 직접 탐험하며 강화된 진영 적들을 소탕하고 새로운 4성 전설 모드를 획득하세요. 일곱 개의 핵심 진영과 고유 보스, 두 가지 시즌 변형이 등장하며, 공개 테스트 서버(PTS) 피드백을 통해 보스의 한 방 사살 공격력이 감소하고 지도 내 발견 가능성이 개선되었습니다.
침공 지역은 제압하지 않으면 5시간 후 사라지며, 보스뿐만 아니라 모든 적이 전설 장비를 드롭할 수 있으므로 구석구석 loot하는 것이 중요합니다.