이 발표는 2026년 6월 4일, 공식 엘든 링 SNS 채널을 통해 이뤄졌으며, 한때 스위치 2의 대표 타이틀로 주목받았던 이식판이 겪었던 험난한 여정의 종지부를 찍는 순간이었습니다.
Tarnished Edition은 스위치 2 유저들에게 완전한 시작 경험을 제공하기 위해 설계된 종합 번들입니다. 중요한 점은 이 패키지에 포함된 신규 아이템들 중 어느 것도 스위치 2 독점이 아니라는 사실입니다.
포함 내용:
이미 PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC(스팀)에서 엘든 링을 보유 중인 플레이어를 위해, Tarnished Edition의 신규 콘텐츠는 같은 날인 8월 28일 'Tarnished Pack' DLC라는 이름으로 유료 출시됩니다.
FromSoftware는 해당 콘텐츠가 스위치 2에서는 번들에 포함되지만, 나머지 플랫폼에서는 별도 구매가 필요하다고 확인했습니다. 일본 내 가격은 550엔(세금 포함, 약 5,500원)으로 발표되었으나, 국내 가격을 포함한 다른 지역의 가격은 아직 공식적으로 공개되지 않았습니다. 이 DLC는 순수 콘텐츠 팩이며, 본편이나 확장팩은 포함되지 않으므로 사전에 보유하고 있어야 합니다.
이번 8월 출시일까지의 과정은 결코 순탄치 않았습니다. 기술적 드라마와 대중 앞에서의 침묵이 이어지며, 많은 팬들이 이식판의 완성도를 걱정하게 만들었습니다.
엘든 링: Tarnished Edition은 2025년 4월, 막연한 '2025년' 출시 예정과 함께 처음 공개됐습니다. 당시 닌텐도 스위치 2 다이렉트에서 첫 번째로 등장한 서드파티 타이틀이었기에 큰 주목을 받았습니다. 하지만 낙관론은 오래가지 못했습니다.
2025년 8월 독일 쾰른에서 열린 게임스컴(Gamescom)에서, 반다이 남코는 비공개로 플레이 가능한 데모를 선보였습니다. 반응은 처참했습니다. 당시 이식판은 스위치 2 하드웨어에서 실행되는 게임 중 최악의 수준으로 평가되며, 심각한 프레임 드롭과 성능 저하에 시달리는 것으로 알려졌습니다. 상황이 너무 심각했던 나머지, 퍼블리셔인 반다이 남코는 참관객들이 게임 플레이 영상을 촬영하거나 외부에 공개하는 것을 전면 금지했다는 보도가 나오기도 했습니다.
게임스컴 악몽 두 달 후인 2025년 10월 23일, FromSoftware와 반다이 남코는 예정된 연기를 공식 발표했습니다. 스위치 2용 이식판의 출시일이 2025년에서 정확히 명시되지 않은 2026년으로 연기된 것입니다. 개발진은 추가 시간이 '성능 조정(performance adjustments)'을 위해 필요하며, 자신들이 자랑스러워할 수 있는 수준의 게임을 만들기 위해 개발이 '전심을 다해 계속되고 있다'고 밝혔습니다.
연기 발표 이후 반다이 남코는 약 6개월 동안 사실상 침묵을 지켰고, 이는 커뮤니티의 불안을 더욱 키웠습니다. 그 침묵은 2026년 3월, 샌프란시스코에서 열린 GDC(Game Developers Conference)에서 깨졌습니다. 게임스컴 피드백 이후 약 6개월간 집중적인 최적화 작업이 진행됐다는 소식과 함께, 새로운 프리뷰 영상에서는 전보다 훨씬 원활하게 구동되는 모습이 공개되며 재기의 신호를 알렸습니다.
그리고 2026년 6월 4일, FromSoftware는 마침내 최종 출시일을 확정했습니다. 8월 28일이라는 날짜는 문제가 됐던 게임스컴 데모 공개로부터 무려 14개월 이상이 지난 시점으로, 까다로운 오픈월드 RPG를 닌텐도의 하이브리드 하드웨어에 맞게 최적화하는 데 상당한 작업이 필요했음을 보여줍니다.
이 발표는 2026년 6월 4일, 공식 엘든 링 SNS 채널을 통해 이뤄졌으며, 한때 스위치 2의 대표 타이틀로 주목받았던 이식판이 겪었던 험난한 여정의 종지부를 찍는 순간이었습니다.
Tarnished Edition은 스위치 2 유저들에게 완전한 시작 경험을 제공하기 위해 설계된 종합 번들입니다. 중요한 점은 이 패키지에 포함된 신규 아이템들 중 어느 것도 스위치 2 독점이 아니라는 사실입니다.
포함 내용:
이미 PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC(스팀)에서 엘든 링을 보유 중인 플레이어를 위해, Tarnished Edition의 신규 콘텐츠는 같은 날인 8월 28일 'Tarnished Pack' DLC라는 이름으로 유료 출시됩니다.
FromSoftware는 해당 콘텐츠가 스위치 2에서는 번들에 포함되지만, 나머지 플랫폼에서는 별도 구매가 필요하다고 확인했습니다. 일본 내 가격은 550엔(세금 포함, 약 5,500원)으로 발표되었으나, 국내 가격을 포함한 다른 지역의 가격은 아직 공식적으로 공개되지 않았습니다. 이 DLC는 순수 콘텐츠 팩이며, 본편이나 확장팩은 포함되지 않으므로 사전에 보유하고 있어야 합니다.
이번 8월 출시일까지의 과정은 결코 순탄치 않았습니다. 기술적 드라마와 대중 앞에서의 침묵이 이어지며, 많은 팬들이 이식판의 완성도를 걱정하게 만들었습니다.
엘든 링: Tarnished Edition은 2025년 4월, 막연한 '2025년' 출시 예정과 함께 처음 공개됐습니다. 당시 닌텐도 스위치 2 다이렉트에서 첫 번째로 등장한 서드파티 타이틀이었기에 큰 주목을 받았습니다. 하지만 낙관론은 오래가지 못했습니다.
2025년 8월 독일 쾰른에서 열린 게임스컴(Gamescom)에서, 반다이 남코는 비공개로 플레이 가능한 데모를 선보였습니다. 반응은 처참했습니다. 당시 이식판은 스위치 2 하드웨어에서 실행되는 게임 중 최악의 수준으로 평가되며, 심각한 프레임 드롭과 성능 저하에 시달리는 것으로 알려졌습니다. 상황이 너무 심각했던 나머지, 퍼블리셔인 반다이 남코는 참관객들이 게임 플레이 영상을 촬영하거나 외부에 공개하는 것을 전면 금지했다는 보도가 나오기도 했습니다.
게임스컴 악몽 두 달 후인 2025년 10월 23일, FromSoftware와 반다이 남코는 예정된 연기를 공식 발표했습니다. 스위치 2용 이식판의 출시일이 2025년에서 정확히 명시되지 않은 2026년으로 연기된 것입니다. 개발진은 추가 시간이 '성능 조정(performance adjustments)'을 위해 필요하며, 자신들이 자랑스러워할 수 있는 수준의 게임을 만들기 위해 개발이 '전심을 다해 계속되고 있다'고 밝혔습니다.
연기 발표 이후 반다이 남코는 약 6개월 동안 사실상 침묵을 지켰고, 이는 커뮤니티의 불안을 더욱 키웠습니다. 그 침묵은 2026년 3월, 샌프란시스코에서 열린 GDC(Game Developers Conference)에서 깨졌습니다. 게임스컴 피드백 이후 약 6개월간 집중적인 최적화 작업이 진행됐다는 소식과 함께, 새로운 프리뷰 영상에서는 전보다 훨씬 원활하게 구동되는 모습이 공개되며 재기의 신호를 알렸습니다.
그리고 2026년 6월 4일, FromSoftware는 마침내 최종 출시일을 확정했습니다. 8월 28일이라는 날짜는 문제가 됐던 게임스컴 데모 공개로부터 무려 14개월 이상이 지난 시점으로, 까다로운 오픈월드 RPG를 닌텐도의 하이브리드 하드웨어에 맞게 최적화하는 데 상당한 작업이 필요했음을 보여줍니다.