레메디 엔터테인먼트의 컨트롤 레조넌트는 2019년작 컨트롤의 직접적인 후속작이다. 이번에는 FBC(연방 통제국) 본부인 ‘올디스트 하우스’를 벗어나, 현실이 일그러진 맨해튼을 무대로 삼는다. 또한 멀티플레이 중심의 외전이 아니라 프리미엄 싱글플레이 액션 RPG로 돌아온다는 점에서 레메디에 특히 중요한 작품이다.
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출시일과 지원 플랫폼
컨트롤 레조넌트의 전 세계 디지털 출시일은 2026년 9월 24일이다. 출시 플랫폼은 다음과 같다.
- PlayStation 5
- Xbox Series X|S
- PC: Steam, Epic Games Store
- GeForce NOW
Mac 버전은 Steam과 App Store를 통해 2026년 후반에 출시될 예정이다.
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패키지판을 원하는 이용자는 조금 더 기다려야 한다. PS5와 Xbox Series X|S용 실물 스탠더드 및 스틸북 에디션은 2026년 10월 15일 출시 예정이다.
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에디션·가격·PS5 사전 플레이
확정된 스탠더드 에디션 가격은 59.99달러 / 49.99파운드 / 59.99유로다. 지역별 판매 가격은 달라질 수 있다.
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현재 알려진 구성은 디지털 스탠더드 에디션, PS5 디지털 디럭스 에디션, 실물 스탠더드 에디션, 실물 스틸북 에디션이다. 보도된 가격 기준으로 디지털 디럭스와 스틸북 에디션은 각각 69.99달러다.
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특히 PS5 이용자가 확인할 부분은 얼리 액세스다.
- PS5 디지털 디럭스 에디션: 48시간 얼리 액세스 제공
- 플레이 시작일: 정식 출시일보다 이틀 앞선 2026년 9월 22일
이 혜택은 PS5 디지털 디럭스 에디션에만 적용된다. 실제 해금 시각은 지역별 PlayStation Store 상품 페이지에서 확인하는 편이 안전하다.
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주인공은 제시가 아닌 딜런 페이든
이번 작품의 유일한 플레이어블 캐릭터는 전작 주인공 제시 페이든의 오빠인 딜런 페이든이다. 레메디는 딜런이 이번 후속작의 유일한 조작 캐릭터라고 밝혔다.
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이야기의 핵심은 맨해튼을 침식하는 새로운 형태의 ‘레조넌스’다. 히스(Hiss), 몰드(Mold)와 함께 이 현상이 현실을 뒤틀고 있으며, 딜런은 자신의 인간성과 생존 자체를 위협하는 우주적 존재에 맞서야 한다.
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전작이 올디스트 하우스라는 폐쇄적이고 미로 같은 공간의 불안을 다뤘다면, 레조넌트는 그 초자연적 위기를 도시 규모로 확장한다. FBC의 세계관을 이어 가면서도 더 바깥으로 시선을 넓히는 직접 후속작이라는 의미다.
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어떤 게임인가: 개방형 액션 어드벤처 RPG
레메디는 컨트롤 레조넌트를 개방형 액션 어드벤처 RPG로 소개했다.
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공개된 정보는 전작보다 근접전과 빌드 구성의 비중을 높이는 방향을 가리킨다. 다만 딜런의 초월적 능력 역시 전투의 핵심으로 남는다. 세부 시스템과 최종 밸런스는 출시판에서 달라질 수 있으므로, 사전 공개된 게임플레이 정보는 전체 기능 목록이 아니라 큰 방향으로 보는 것이 적절하다.
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PS5·PS5 Pro 기능
PS5판은 퍼포먼스, 품질, 밸런스 그래픽 모드를 제공하며, DualSense 기능도 지원한다. 이 옵션은 PS5와 PS5 Pro 모두에 적용된다.
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다만 현재 공개 자료만으로는 각 모드의 정확한 해상도나 프레임레이트 목표치를 신뢰성 있게 단정하기 어렵다. 레메디 또는 PlayStation이 상세 기술 사양을 발표하기 전까지는 특정 성능 수치를 전제로 삼지 않는 편이 좋다.
공개부터 출시일 확정까지
이 게임은 내부적으로 컨트롤 2로 불리던 프로젝트였다. 레메디는 2025년 12월 더 게임 어워드에서 정식 명칭 컨트롤 레조넌트를 공개했고, 당시에는 2026년 출시라는 넓은 일정만 제시했다.
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이후 2026년 6월 PlayStation State of Play 행사에서 출시일을 9월 24일로 확정했다.
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왜 레메디에 중요한가
컨트롤 레조넌트는 단순히 다음 작품 한 편이 아니다. 레메디 경영진은 2026년 수익성이 이 게임의 9월 출시 성과에 크게 좌우될 것이라고 설명했다. 자체 퍼블리싱하는 이 프로젝트의 완성도와 시장 반응이 모두 중요한 이유다.
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배경에는 FBC: 파이어브레이크의 부진이 있다. 컨트롤 세계관을 공유하는 3인 협동 슈터 FBC: 파이어브레이크는 2025년 6월 17일 PC, PS5, Xbox Series X|S로 출시됐다. 레메디는 기술적 측면에서는 성공적이었다고 평가했지만, 출시 초기 상업 성과는 기대에 미치지 못했다고 인정했다.
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레메디는 2026년 3월 파이어브레이크의 마지막 대형 콘텐츠 업데이트 **‘오픈 하우스’**를 배포했다. 이 업데이트에는 맵 5개, 영구 가격 인하, 크로스플랫폼 프렌드 패스가 포함됐다. 게임은 앞으로도 수년간 온라인 플레이가 가능하도록 유지하지만, 대형 신규 콘텐츠 개발은 종료한다.
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이를 곧바로 레메디가 멀티플레이를 완전히 포기했다는 뜻으로 해석할 수는 없다. 다만 파이어브레이크가 실험이었다면, 레조넌트는 레메디가 강점을 보여 온 연출 중심의 프리미엄 싱글플레이 게임으로의 복귀에 가깝다. 따라서 이 작품은 컨트롤 IP가 장기적인 현대 싱글플레이 프랜차이즈로 성장할 수 있는지를 가늠하는 실질적인 시험대가 된다.
맥스 페인 1 & 2 리메이크와 병행 개발
레메디는 통합 프로젝트인 맥스 페인 1 & 2 리메이크도 개발 중이다. 이 작품은 PS5와 Xbox Series X|S를 목표로 하며, 2026년 초에는 본격 제작 단계에 들어간 것으로 알려졌다.
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두 프로젝트는 레메디의 서로 다른 두 축을 보여 준다. 컨트롤 레조넌트는 레메디가 보유한 컨트롤 세계관을 확장하는 새 작품이고, 맥스 페인 1 & 2 리메이크는 Rockstar Games와 협력해 고전 액션 시리즈를 되살리는 프로젝트다.
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정리하면, 컨트롤 레조넌트는 9월 24일 디지털로 먼저 출시되며, 딜런 페이든이 초자연적으로 붕괴하는 맨해튼의 위기에 맞선다. 이용자에게는 전작의 세계를 더 넓은 규모로 잇는 싱글플레이 후속작이고, 레메디에게는 대표 오리지널 IP를 지속 가능한 프랜차이즈로 키우기 위한 중요한 승부수다.
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