에린 헌터의 소설 시리즈 워리어 캣츠가 처음으로 공식 비디오게임으로 제작됩니다. **《워리어 캣츠: 클랜 오브 더 포레스트》**는 클랜 생활과 새로운 예언을 중심으로 전개되는 턴제 RPG로, 2026년 10월 23일 출시될 예정입니다. 게임에는 네 개의 클랜을 기반으로 한 오리지널 스토리 캠페인이 각각 마련됩니다.
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출시일과 개발사
《워리어 캣츠: 클랜 오브 더 포레스트》의 확정 출시일은 2026년 10월 23일입니다. 개발은 Bamtang Games, 퍼블리싱은 Trailmark Games가 맡았으며, 워리어 캣츠 프랜차이즈와 관련된 Coolabi와 협력해 제작됩니다.
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지원 플랫폼과 판매 방식
게임은 다음 플랫폼으로 출시됩니다.
- PlayStation 5
- Xbox Series X|S
- Nintendo Switch
- Nintendo Switch 2
- PC — Steam, Epic Games Store
콘솔용 실물 패키지도 출시될 예정입니다.
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현재 공개된 판매 정보에 따르면 기본적으로 싱글플레이 경험을 제공하며, 다른 플레이어와의 상호작용은 전통적인 멀티플레이보다는 플레이어의 보금자리인 ‘굴’과 관련된 소셜 기능에 초점이 맞춰진 것으로 보입니다. 다만 실물 재고, 에디션 명칭과 판매 여부는 플랫폼·지역·판매처에 따라 달라질 수 있으므로 구매 전 개별 판매 페이지를 확인하는 편이 안전합니다.
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예약 구매와 에디션
일부 디지털 스토어에서는 이미 예약 구매가 시작됐습니다. Trailmark Games는 특히 닌텐도 e숍을 통한 예약 구매를 안내하고 있으며, Xbox 스토어에는 **39.99달러의 ‘Feral Edition’**이 등록돼 있습니다.
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PlayStation 5, Xbox Series X, Nintendo Switch용 Feral Edition 실물 패키지도 일부 판매처에서 확인됩니다. 그러나 모든 지역에서 동일하게 판매되거나 같은 예약 특전이 제공된다고 단정할 수는 없습니다. 구매자는 각 판매 페이지에서 플랫폼, 실물·디지털 형식, 배송 예정일과 구성품을 따로 확인해야 합니다.
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배경: 호수 지역에서 시작되는 클랜 생활
게임의 무대는 워리어 캣츠 독자에게 익숙한 숲과 호수 지역입니다. 플레이어는 새로운 예언의 무게를 짊어진 클랜의 견습생으로 시작해, 시리즈에서 알려진 여러 장소와 클랜의 전통을 경험하게 됩니다.
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핵심은 특정 소설의 장면을 그대로 재현하는 것이 아닙니다. 영역을 지키고, 먹이를 사냥하고, 훈련을 받고, 동료와 관계를 쌓으며 클랜 내에서 계급을 올리는 생활 자체가 게임의 중심입니다. 즉, 기존 주인공의 이야기를 따라가는 작품이라기보다 워리어 캣츠 세계관 안에서 나만의 이야기를 만들어 가는 RPG에 가깝습니다.
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주요 게임플레이
나만의 고양이 만들기
플레이어는 직접 고양이 캐릭터를 만들고 외형을 꾸밀 수 있습니다. 이후 훈련, 퀘스트, 관계 형성, 클랜 내 승진을 통해 캐릭터를 성장시키게 됩니다.
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탐험·사냥·순찰
전투 외에는 클랜 생활에 어울리는 활동이 펼쳐집니다. 먹잇감을 사냥하고, 경계를 순찰하고, 주변 환경을 탐험하고, 냄새를 추적하며 퀘스트를 수행할 수 있습니다. 클랜의 신뢰와 호감을 얻는 것도 진행의 중요한 요소입니다.
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최대 3 대 3 턴제 전투
전투는 실시간 액션이 아닌 턴제 방식으로 진행됩니다. 공개된 정보에 따르면 훈련한 기술과 전투 자세, 클랜 고유 능력을 활용해 전술적으로 싸우며, 전투 규모는 최대 3 대 3입니다. Xbox 스토어에는 Prophecy Mode, Defender Mode, Skirmish Mode 등 세 가지 게임 모드도 소개돼 있습니다.
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굴을 꾸미고 클랜에서 살아가기
캐릭터의 굴을 꾸미는 기능과 관계 시스템도 포함됩니다. 이를 통해 플레이어는 전투 능력뿐 아니라 자신이 만든 고양이의 정체성과 클랜 내 평판까지 함께 만들어 갈 수 있습니다.
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네 클랜, 네 개의 오리지널 캠페인
이 게임의 가장 큰 특징은 단순한 소설 재현이 아니라는 점입니다. 플레이어는 ThunderClan, RiverClan, ShadowClan, WindClan 가운데 하나를 고를 수 있으며, 각 클랜의 문화·갈등·전통에 맞춘 독립적인 캠페인을 플레이하게 됩니다.
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각 이야기는 특정 소설의 줄거리를 옮긴 것이 아닌 오리지널 모험으로 소개됐습니다. 새로운 인물과 지금까지 다뤄지지 않았던 사건을 만나게 되며, 워리어 캣츠 세계관에서 익숙한 인물도 등장할 예정입니다.
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클랜을 바꾸면 이야기의 배경과 등장인물, 갈등 구조가 달라지므로 반복 플레이를 기대해 볼 만합니다. 선택지와 관계 형성, 여러 갈래로 나뉘는 결과도 예고됐지만, 해당 시스템의 구체적인 범위는 게임이 출시된 뒤 확인될 전망입니다.
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워리어 캣츠 세계관과 게임의 의미
에린 헌터 명의로 출간된 워리어 캣츠 소설은 서로 경쟁하는 야생 고양이 무리가 클랜을 이루어 살아가는 이야기를 다룹니다. 영역 다툼과 전사 규율, 예언, 그리고 별족인 StarClan과의 영적 연결이 세계관의 핵심입니다. 《클랜 오브 더 포레스트》는 이 토대를 유지하면서도 기존 캐릭터가 아닌 플레이어만의 주인공을 내세웁니다.
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공식 프랜차이즈 발표에 따르면 이 작품은 워리어 캣츠 최초의 공식 비디오게임입니다. 오랜 기간 이어진 소설 프랜차이즈의 핵심 판타지, 즉 클랜을 선택하고 그 안에서 자신의 자리를 얻어 나만의 전설을 만든다는 경험을 인터랙티브 RPG로 옮기려는 시도라는 점에서 의미가 있습니다.
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한눈에 보는 핵심
《워리어 캣츠: 클랜 오브 더 포레스트》의 콘셉트는 분명합니다. 고양이를 직접 만들고, 네 클랜 중 하나를 선택한 뒤, 새로운 예언을 둘러싼 오리지널 캠페인을 경험하고, 턴제 전투로 캐릭터를 시험하는 것입니다. 게임은 2026년 10월 23일 PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PC로 출시되며, PC는 Steam과 Epic Games Store에서 판매되고 콘솔용 실물판도 계획돼 있습니다.
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