닌텐도는 최근 몇 년 동안 게임 IP를 영화로 확장하는 전략을 본격적으로 추진해 왔다. 실사 ‘젤다’ 영화도 그 흐름 속에서 단계적으로 구체화됐다.
주요 일정은 다음과 같다.
닌텐도는 영화 제작에 비교적 신중한 접근을 하고 있다. 이는 과거 1993년 영화 슈퍼 마리오 브라더스의 실패 이후 실사 프로젝트에 대해 매우 조심스러운 태도를 유지해 온 역사와도 관련이 있다.
영화 연출은 웨스 볼(Wes Ball) 감독이 맡는다. 그는 메이즈 러너 3부작과 **‘혹성탈출: 새로운 시대(Kingdom of the Planet of the Apes)’**를 연출한 감독으로 알려져 있다.
두 배우 모두 영국 출신의 젊은 배우다. 팬들 사이에서는 캐스팅 연령대를 근거로, 영화가 시간의 오카리나(Ocarina of Time) 같은 작품처럼 젊은 시절의 링크와 젤다 이야기를 다룰 가능성이 있다는 추측도 나오고 있다.
뉴질랜드는 대규모 판타지 영화 제작지로 유명한 곳으로, 자연 풍경과 촬영 인프라 덕분에 여러 할리우드 블록버스터가 촬영된 지역이다.
다만 스토리 줄거리나 추가 캐스팅 등 주요 세부 정보는 아직 공개되지 않았다.
최근 영화 산업에서는 비디오게임 IP 기반 영화가 빠르게 늘고 있다. ‘젤다의 전설’ 역시 이런 흐름 속에서 등장하는 대형 프로젝트다.
같은 시기 개봉 예정인 대표적인 게임 영화로는 다음 작품이 있다.
애니메이션 영화 슈퍼 마리오 브라더스 무비의 성공 이후, 닌텐도는 영화 사업을 적극적으로 확장하고 있다.
만약 이 영화가 성공한다면, 하이랄(Hyrule) 세계관을 기반으로 한 새로운 장기 영화 프랜차이즈가 탄생할 가능성도 충분히 있다.
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