D.Mon은 오버워치의 54번째 영웅이자, D.Va에 이어 한국의 MEKA 대대에서 두 번째로 플레이 가능한 멤버입니다 . 그녀는 '비스트'라는 메크를 조종하며, 굳건함(Stalwart) 하위 역할 수동 능력을 보유하여 둔화 및 넉백 효과를 감소시킵니다. 이로 인해 그녀는 기동성 있는 다이브 탱커보다는 전선에서 싸우는 근접 탱커로 자리매김했습니다 .
무기 및 능력 :
플레이 스타일 측면에서 D.Mon은 검을 사용해 거리를 좁히고, 방패로 피해를 흡수하며, 팀의 돌격을 이끄는 전선 공격수입니다. 이는 높은 기동성과 원거리 견제에 특화된 D.Va와는 완전히 다른 접근 방식입니다 .
블리자드는 시즌 4에서 배틀패스 시스템을 대폭 개편하여 플레이어에게 더 많은 선택권을 부여했습니다 :
시즌 4 시작과 함께 세 개의 맵이 변경되었습니다 :
경쟁전에 새로운 에메랄드 등급이 추가되어 기존 등급 사이에 위치하며, 보다 세분화된 성장 곡선을 제공합니다 . 이를 통해 플레이어는 경쟁 사다리를 오를 때 더 점진적인 발전감을 느낄 수 있습니다.
시즌 4 패치 노트에는 여러 영웅의 궁극기 및 특전(Perk) 조정이 포함되었습니다. 블리자드 개발자 코멘트에 따르면, 선택된 영웅들의 궁극기 비용이 전체 효율성에 비례하여 충전 시간을 조정하기 위해 변경되었으며, 사용률이 낮은 여러 특전이 새로운 옵션으로 대체되었습니다 . 확인된 영웅별 변경 사항은 다음과 같습니다 :
버프:
너프:
이 외에도 전 영웅의 사용률이 낮은 특전에 대한 추가 조정이 적용되었으며, 공식 패치 노트 페이지에 따르면 여기에 나열된 영웅 외에도 일부 영웅의 궁극기 비용이 조정되었습니다 .
시즌 4는 MEKA 대대와 부산 도시를 중심으로 진행됩니다. 프리미엄 배틀패스에는 미식 영웅 스킨(겐지의 두 번째 미식 스킨인 '이중성의 잉어(Koi of Duality)')과 미식 무기 스킨(소전)이 포함되어 있습니다 . MEKA 대대를 포함한 테마 코스메틱은 배틀패스 트랙과 게임 내 상점에서 획득할 수 있습니다 .