전체 순서가 확정된 것은 아니지만, 현재까지 ONL 출연이 알려진 작품은 다음과 같다.
일부 매체의 프리뷰에는 다른 작품도 언급되고 있지만, 이를 최종 공식 라인업 전체로 받아들여서는 안 된다. ONL은 깜짝 공개와 미발표 신작 발표를 핵심으로 삼는 쇼인 만큼, 실제 방송 전까지 추가 정보가 공개될 가능성이 있다.
ONL을 둘러싸고 주목할 부분은 방송에 게임이 등장했다는 사실만으로 해당 게임의 퍼블리셔가 노출 비용을 지불했다고 단정할 수 없다는 점이다.
케일리에 따르면 ONL에는 두 종류의 배치가 있다. 하나는 그의 팀이 비용을 받지 않고 선정하는 **편집상 콘텐츠(editorial selections)**이고, 다른 하나는 유료 광고 배치다. 독일 게임산업협회 game의 펠릭스 팔크 대표이사 역시 상업적 노출은 쇼를 운영하기 위한 재원 조달 방식이며, 편집상 게임 선정과는 별개라고 설명했다.
널리 보도된 금액은 2025년 요금표에 관한 것으로, 2026년 공식 가격표가 아니다. 당시 보도에 따르면 광고 패키지는 위치와 길이에 따라 약 7만500유로에서 46만5000유로였으며, 최고 금액은 당시 환율 기준 약 52만 달러로 보도됐다. 따라서 이 수치는 쇼의 상업적 규모를 보여주는 참고 자료이지, 2026년 확정 요금으로 볼 수는 없다.
가장 분명하게 확인된 기록은 전시 규모다. 주최 측은 게임스컴 역사상 처음으로 이용 가능한 모든 전시 공간이 행사 개막 전에 매진됐다고 밝혔다. 지난해에도 행사 공간을 확장했지만, 이번에는 참가 기업 수요가 수용 능력을 넘어설 정도로 높았다는 의미다.
행사 프로그램도 ONL과 일반 전시장에만 머물지 않는다. 온라인에서는 인디 게임을 소개하는 gamescom awesome indies show, 자선 스피드런 행사 gamescom GDQ, 현장 중심의 gamescom studio 등 다양한 방송과 포맷이 이어질 예정이다.
게임스컴 주간은 관람 대상에 따라 여러 프로그램으로 나뉜다.
주최 측이 안내한 일반 관람객 운영 시간은 8월 26일 오후 1시~7시, 8월 2728일 오전 10시오후 8시, 8월 2930일 오전 9시오후 8시다. 8월 26일은 업계 관계자와 미디어를 위한 날이기도 하다.
메인 무대 밖에서도 개발자와 커뮤니티를 위한 프로그램이 열린다.
Global Game Jam은 개발자-학자 이니셔티브에 참여하며, Courage와 함께 Games 4 Diversity Showcase를 개최한다. 쇼케이스는 8월 23일 일요일, 쾰른의 Lost Level e스포츠 바에서 열릴 예정이다.
Women in Games International은 행사 주간에 커뮤니티 밋업을 진행할 계획이다. 나이지리아는 처음으로 국가 단위의 Games from Nigeria 전시관을 운영한다. 전시관은 8월 26~28일, 4.1홀 C010 부스에 마련되며 휴고 오비가 이끈다.
온라인 시청자에게 가장 중요한 시간은 한국 시간 8월 26일 오전 4시다. 30분 전인 오전 3시부터 프리쇼가 진행된다. 제프 케일리와 쇼크즈가 약 2시간 동안 기어스 오브 워: E-Day, 파이널 판타지 VII 레버레이션 등 확정작을 소개하고, 아직 공개되지 않은 추가 발표도 선보일 예정이다.
게임스컴 전체 주간은 8월 30일까지 이어진다. 전시 공간 완전 매진이라는 기록과 함께 gamescom dev, 일반 전시장, 업계 콘퍼런스, 커뮤니티 행사가 함께 진행된다. 현재 공개된 라인업은 기대를 가늠할 수 있는 중요한 단서지만, ONL에서 공개될 모든 내용을 담은 최종 목록은 아니다.