정식 출시와 관련된 모든 정보를 지금부터 자세히 알려드립니다.
TCG 카드 샵 시뮬레이터 버전 1.0은 2026년 9월 15일에 출시됩니다. PC(스팀 및 마이크로소프트 스토어), 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X|S, 엑스박스 원, 닌텐도 스위치, 닌텐도 스위치 2에서 동시에 즐길 수 있습니다
. 이는 이 게임이 플레이스테이션과 닌텐도 하드웨어에 처음으로 출시되는 순간으로, 정확히 2년 전 스팀 얼리 액세스로 시작된 멀티플랫폼 확장의 마침표를 찍습니다
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이 게임은 2024년 9월 15일 스팀 얼리 액세스로 처음 공개되었으며, 1인 개발자 딩 션 시아가 O.P. Neon Games라는 스튜디오名下에서 제작했습니다. 소규모 상점 관리 시뮬레이션으로 시작된 이 게임은 빠르게 입소문을 타며 얼리 액세스 기간 동안 스팀과 엑스박스, 윈도우 PC를 합쳐 350만 장 이상 판매되는 기염을 토했습니다
. 1.0 출시 시점에는 스팀에서 가장 유명한 시뮬레이션 게임 중 하나로 자리 잡았습니다
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1.0 업데이트 이전에도 게임은 PC를 넘어 확장 중이었습니다. 2026년 2월 24일, 엑스박스 시리즈 X|S용 엑스박스 게임 프리뷰 프로그램을 통해 출시되었고, 엑스박스 게임 패스(얼티밋, 프리미엄, PC 티어)에 바로 추가되었습니다. 마이크로소프트의 공식 엑스박스 와이어 블로그는 2026년 2월 17일에 이 게임 패스 발매를 발표했습니다
. 이 콘솔 버전은 플레이어들에게 처음으로 팩을 뜯고 자신의 카드 가게를 운영할 기회를 제공했지만, 9월 15일 1.0 업데이트 전까지는 얼리 액세스 상태였습니다
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버전 1.0에서 가장 주목할 만한 추가 사항은 게임 출시 이후 가장 많이 요청된 기능인 **완전히 플레이 가능한 테트라몬 TCG(TCG)**입니다. 얼리 액세스 기간 동안 플레이어는 진열대를 채우고, 부스터 팩을 뜯고, 가격을 정하고, 카드를 판매하는 등 상점 관리만 할 수 있었습니다. 이제 처음으로 플레이어는 자신의 가게에서 모으고 판매해 온 바로 그 카드들로 덱을 구성하고 CPU 상대와 배틀을 벌일 수 있습니다
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또한 이번 업데이트에는 토너먼트 모드도 도입되어, 플레이어가 자신의 가게에서 고위험 NPC 대회를 개최하고, 시상식과 도전자 대진표를 통해 경쟁을 펼칠 수 있습니다. 이로써 카드 샵은 단순한 소매 시뮬레이션에서 경쟁 플레이의 장으로 거듭납니다.
플레이 가능한 TCG 외에도, 1.0 업데이트는 이 게임을 시뮬레이션 장르의 필수 타이틀로 만든 모든 관리 기능들을 유지하고 다듬었습니다: 상점 커스터마이징, 가격 책정 전략, 직원 고용, 확장, 희귀 카드를 개인 컬렉션이나 재판매를 위해 부스터 팩을 뜯는 기능 등이 포함됩니다. 이제 게임에는 77개의 잠금 해제 가능한 아이템, 21종의 가구 및 여러 개의 상점 부지가 포함되어 있습니다
. 9월 15일 출시를 앞두고 모든 플랫폼에서 위시리스트 등록이 가능합니다
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TCG 카드 샵 시뮬레이터가 1인 개발 스팀 얼리 액세스 타이틀에서 350만 장 이상 판매된 멀티 플랫폼 타이틀로 성장한 여정은 2020년대 중반 가장 주목할 만한 인디 성공 신화 중 하나입니다. 이제 이 게임은 얼리 액세스 기간 동안 해당 콘솔에 등장했던 몇몇 저품질 짝퉁 게임들과 함께 플레이스테이션, 스위치, 스위치 2 라이브러리에 합류했습니다
. 1.0 업데이트가 마침내 플레이어에게 단순한 수익 이상의 이유로 팩을 뜯게 만들며——실제로 덱을 구성하고 배틀을 하는——게임은 2024년 10월부터 커뮤니티가 요청해 온 기능으로 얼리 액세스 장을 마무리합니다
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