베타 테스터들의 초기 소감에 따르면, Switch 2 빌드는 Vibrant Visuals를 지원하며 최대 렌더 거리는 16청크입니다. 다만 현재 베타 빌드에서는 포인트 라이트와 볼륨메트릭 블록 라이트는 사용할 수 없습니다 . 베타는 실제 Switch 2 하드웨어에서 실행되므로, 테스터들은 이전 버전과의 호환 모드가 아닌 네이티브 빌드를 경험할 수 있습니다.
Mojang은 2026년 8월 5일, 공식 홈페이지를 통해 Switch 2 전용 네이티브 버전이 2026년 10월 27일 전 세계에 출시된다고 발표했습니다 . 이로써 Switch 2 플레이어들은 1년 넘게 이전 버전과의 호환성으로만 게임을 즐겨야 했던 상황에서 벗어나, Switch 2 하드웨어에 최적화된 버전을 만나게 됩니다 .
Switch 2 버전은 Vibrant Visuals를 기본 시각 경험으로 설정합니다 . 이는 Mojang이 이미 다른 Bedrock 플랫폼에 출시한 향상된 렌더링 파이프라인으로, 다음과 같은 기능을 제공합니다:
중요한 주의사항: Vibrant Visuals는 분할 화면 멀티플레이에서는 비활성화되며, 일부 오래된 마켓플레이스 콘텐츠는 계속 표준 그래픽으로 렌더링됩니다 . 또한 현재 베타 버전에서는 이 기능이 완전히 구현되지 않았지만, Mojang은 출시 시 기본값으로 적용될 것이라고 밝혔습니다 .
기존 닌텐도 스위치용 마인크래프트를 소유한 플레이어는 Switch 2 버전으로의 디지털 업그레이드 경로를 이용할 수 있습니다 . Mojang은 아직 업그레이드가 무료인지 유료인지 확인하지 않았으며, 가격과 구체적인 사용 방법은 출시일에 가까워지면 발표할 예정입니다 . 중요한 점은 기존 스위치 에디션의 세이브 데이터와 월드를 Switch 2 네이티브 버전으로 전송할 수 있다는 것입니다 .
Switch 2 베타가 시작된 같은 주, Mojang은 베드락 에디션 26.40 업데이트를 모든 플랫폼(콘솔 업데이트 1.055)에 2026년 8월 4일 출시했습니다 .
이 업데이트는 2026년의 세 번째 콘텐츠 드롭을 실험적 게임플레이 토글 뒤에 추가했습니다 . 이 기능들은 아직 최종 버전이 아니므로 월드별로 활성화해야 합니다:
드롭 3의 모든 콘텐츠는 26.40 버전에서 실험적 상태이며, 월드 설정에서 토글을 활성화해야 합니다 .
Mojang은 슈퍼 마리오 매시업 팩이 Switch 2 버전에 맞춰 업그레이드된다고 확인했습니다. 업데이트된 팩에는 기존의 마리오 테마 스킨, 텍스처 세트, 음악 외에도 피치 성과 델피노 광장이 플레이 가능한 맵으로 새롭게 추가됩니다 . 이 팩은 Vibrant Visuals의 장점을 최대한 활용하도록 최적화되었으며, 10월 27일 출시와 함께 제공됩니다 .