2026 서머 게임 페스트에서 텔테일 게임즈가 'The Wolf Among Us 2'의 2027년 출시와 'The Wolf Among Us 리마스터'의 2026년 연말 출시를 공식 발표하며 4년 만에 신규 트레일러를 공개했다. 원작은 빌 윌링햄의 그래픽 노블 '페이블스'를 기반으로 한 느와르풍 동화 추리극으로, 속편은 두 번의 전면 재개발과 스튜디오 폐쇄 위기를 딛고 PM 스튜디오, DC 버티고, 워너 브라더스와의 협업으로 완성될 예정이다.

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거의 10년에 가까운 기다림 끝에, The Wolf Among Us 2가 마침내 실체를 드러냈다. 지난 6월 5일(현지 시각) 열린 서머 게임 페스트 2026 쇼케이스에서 텔테일 게임즈는 새로운 스토리 트레일러를 공개하며 2027년 출시를 확정했다. 여기에 더해, 원작의 리마스터 버전인 The Wolf Among Us 리마스터가 2026년 연말 시즌에 먼저 출시될 예정이라는 깜짝 소식도 전했다 .
트레일러는 “길고, 아주 길고, 긴 8년이었다”라는 지친 듯한 독백으로 시작된다. 이후 빅비 울프가 마을을 위협하는 의문의 괴물과 관련된 여섯 건의 잔혹한 살인 사건을 파헤치는 어둡고 긴장감 넘치는 분위기를 예고했다 . 스튜디오 해체, 두 번의 완전한 개발 재시작, 그리고 수년간의 침묵을 겪은 프로젝트라는 점에서, 이번 발표는 단순한 영상 공개 이상으로 ‘게임이 정말로 나온다’는 사실을 증명하는 순간이었다.
텔테일은 이번 쇼케이스에서 팬들이 목말라하던 두 가지 소식을 구체적으로 밝혔다 :
리마스터는 오랜 팬들에게는 세련된 페이블타운으로의 복귀를, 신규 플레이어에게는 속편을 즐기기 전에 시즌 1을 경험할 기회를 제공한다. 초기 보도에 따르면, 그래픽과 UI 개선뿐 아니라 삭제된 장면과 성우 인터뷰 등 약 1시간 분량의 보너스 콘텐츠가 포함될 예정이다 .
쇼케이스 이후 확인된 바에 따르면, The Wolf Among Us 2는 사실상 현세대 주요 기기 모두로 출시된다 :
The Wolf Among Us 리마스터의 경우, 현재까지 PC(스팀, 에픽 게임즈 스토어), PS5, 닌텐도 스위치, 스위치 2, 그리고 엑스박스 콘솔로의 출시가 확정되었다 .
이 발표가 왜 특별한지 이해하려면, 최근 게임 업계에서 찾아보기 힘든 가장 격동적인 개발 과정을 되짚어볼 필요가 있다.
빌 윌링햄의 그래픽 노블 페이블스(Fables) 시리즈를 기반으로 한 The Wolf Among Us는 2013년 10월 11일부터 Xbox 360, PC, Mac으로 에피소드 형식 출시되었다. 느와르 동화 같은 독특한 분위기와 선택 중심의 스토리텔링으로 순식간에 컬트적인 인기를 얻었다 .
2017년 7월, 구 텔테일 게임즈는 샌디에이고 코믹콘에서 시즌 2를 처음 발표하고 2018년 출시를 목표로 삼았다 . 그러나 스튜디오의 “근본적인 변화”로 인해 2019년으로 연기되었고, 결국 2018년 9월 텔테일은 갑작스러운 폐업을 발표하며 대부분의 직원을 해고했다. 당연히 The Wolf Among Us 2를 포함한 모든 프로젝트가 취소되었다
.
2019년 8월, LCG 엔터테인먼트가 텔테일 브랜드를 인수하며 새로운 경영진 아래 스튜디오를 부활시켰고, The Wolf Among Us와 배트맨 라이선스를 유지했다 . 2019년 12월 12일 더 게임 어워드에서, 새로운 텔테일은 구 텔테일 출신 베테랑들이 설립한 AdHoc 스튜디오와의 공동 개발을 발표하며 The Wolf Among Us 2를 공식 재발표했다
.
2022년 2월, 드디어 첫 게임플레이 트레일러와 함께 2023년 출시 목표가 공개되었다. 개발은 언리얼 엔진으로 진행되었으며 플랫폼은 PC(에픽), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S였다 . 하지만 2023년 3월, 텔테일은 언리얼 엔진 5로의 전환과 크런치 모드(과도한 노동 강도) 및 직원 소진 방지를 명시적인 이유로 들며 또 한번 출시를 연기했다
.
2023년 후반, 이미 시즌 전체 대본을 완성했던 AdHoc 스튜디오가 텔테일과의 창작적 견해 차이로 인해 프로젝트에서 손을 떼며 대대적인 재개발이 불가피해졌다 . 2024년 말, 텔테일은 인터넷에 떠도는 “근거 없는 레딧 루머”를 정면으로 반박하며 게임이 “텔테일 내부에서 계속 제작 중”이라고 밝혔다
.
그리고 2026년 초, 아르헨티나 매체 Press Over는 개발이 2025년 말에 다시 원점에서 재시작되었으며, 이번에는 Trick Studios가 공동 개발자로, PM Studios가 퍼블리셔로 참여한다고 보도했다 .
2026년 6월 5일, 텔테일은 마침내 팬들이 기다려온 신규 트레일러와 2027년 출시 기간, 그리고 리마스터 발표를 DC 버티고 및 워너 브라더스와의 협업으로 공개했다 .
약 9년이라는 세월, 세 번의 뚜렷한 개발 주기, 그리고 두 번의 완전한 리셋을 거쳐 The Wolf Among Us 2는 마침내 안정적인 개발 궤도에 진입한 것으로 보인다. 리마스터의 동시 발표는 단순히 후속작만 내놓는 것이 아니라, 시리즈를 다시금 제대로 소개하겠다는 텔테일의 의지로 읽힌다.
물론, 프로젝트의 과거를 고려하면 조심스러운 낙관론이 필요하다. 2027년이라는 창은 여전히 넓고 구체적인 출시일은 정해지지 않았다. 하지만 몇 년 만에 처음으로 빅비 울프의 귀환은 더 이상 루머가 아닌 현실에 가까워지고 있다.
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2026 서머 게임 페스트에서 텔테일 게임즈가 'The Wolf Among Us 2'의 2027년 출시와 'The Wolf Among Us 리마스터'의 2026년 연말 출시를 공식 발표하며 4년 만에 신규 트레일러를 공개했다.
2026 서머 게임 페스트에서 텔테일 게임즈가 'The Wolf Among Us 2'의 2027년 출시와 'The Wolf Among Us 리마스터'의 2026년 연말 출시를 공식 발표하며 4년 만에 신규 트레일러를 공개했다. 원작은 빌 윌링햄의 그래픽 노블 '페이블스'를 기반으로 한 느와르풍 동화 추리극으로, 속편은 두 번의 전면 재개발과 스튜디오 폐쇄 위기를 딛고 PM 스튜디오, DC 버티고, 워너 브라더스와의 협업으로 완성될 예정이다.
속편 출시 전인 2026년 연말 시즌, 그래픽과 UI를 개선하고 약 1시간 분량의 삭제 장면 및 배우 인터뷰를 추가한 리마스터 버전이 PC, PS5, 닌텐도 스위치, 엑스박스 등으로 먼저 출시된다.