교실 적용 팁
「An Empirical Examination of Effective Practices for Teaching Board Game Play to Young Children」(보드게임 지도를 위한 효과적 실제에 관한 실증적 검토) 논문은 또래 모델링, 체계적 촉진, 강화를 결합한 중재가 4명의 장애 또는 위험군(high-risk) 유아와 또래의 게임 행동 및 사회적 행동을 증가시켰다고 보고한다 .
이는 보드게임을 자연스러운 또래 상호작용의 장으로 설계할 수 있음을 의미한다. 국내의 「桌上遊戲融入社會技巧課程對提升智能障礙學生社會技巧與同儕…」(보드게임을 사회성 기술 수업에 통합하여 지적장애 학생의 사회성 기술 및 또래 수용도 향상) 연구 역시, **‘차례 기다리기’, ‘적절하게 반응하기’, ‘협력하기’**라는 세 가지 구체적 표적 행동에서 즉각적·유지 효과를 확인했다 . 왕위치(王鈺琪)의 석사 논문도 비슷한 설계로 국민학교(초등학교) 경도 지적장애 학생에게서 같은 결론을 얻었다
.
연구 대상 연령의 차이는 있지만, 이들 연구가 공통으로 보여주는 교수 설계 원리는 유아 교육에도 충분히 전이 가능하다.
특히 자폐스펙트럼 장애 유아에게 보드게임은 이중 과제가 될 수 있다. 규칙을 기억하면서 동시에 사회적 신호를 읽어야 하기 때문이다. 여기서 유용한 것이 「Teaching Young Children with Special Needs and Their Peers to Play Board Games」(특수교육 대상 유아 및 또래에게 보드게임 가르치기)에 등장하는 **최소-최대 촉진 절차(least to most prompting)**이다 .
연구진은 참가자 간 중다 기초선 설계로 **‘게임 단계 수행’과 ‘게임 관련 과제 집중 행동’**을 관찰했는데, 체계적 촉진 전략을 적용하자 두 지표 모두 상승했다 . 이는 교사가 게임 참여라는 목표에 도달하기까지 아동의 현재 수준에 맞춰 촉진 강도를 점진적으로 높여줄 수 있어야 한다는 강력한 근거다.
3단계 실천 전략 예시
국내 「桌遊應用於臺灣身心障礙幼兒教學之探討」에서도 보드게임 중재가 문제 해결 능력, 지속적 주의력, 의사소통 등 인지·언어 영역 전반에 걸쳐 효과를 보였다고 언급한다 . 일상에서 ‘집중을 잘 못 하는 아이’로 보이던 유아도, 게임이라는 구조 덕분에 자연스럽게 착석 시간과 작업 기억(working memory)을 길게 유지하는 경우가 많다.
통합교육의 핵심은 장애 아동과 비장애 또래가 의미 있는 상호작용을 나누는 것이다. 보드게임은 규칙이 명확하고 재료를 공유하며 목표가 설정되어 있기 때문에 이상적인 매개체가 될 수 있다.
앞서 소개한 과
의 연구 모두 일반 발달 또래를 포함시켜 보드게임을 진행했다. 특히
은 또래 시범과 강화를 통해 자연스러운 긍정적 사회 행동의 전이를 유도할 수 있다는 점을 시사한다.
통합학급에서의 유의점
지금까지 살펴본 연구들은 상당히 고무적이지만, 다음과 같은 제한점이 있음을 인지해야 한다.
보드게임을 특수교육 대상 유아의 공식적 중재 도구로 사용하려면, 다음 질문을 먼저 점검해볼 것을 권한다.
보드게임은 결코 만능 도구가 아니지만, 올바른 교수 설계가 수반될 때 특수교육 대상 유아의 사회적 참여와 정서 조절 능력을 눈에 띄게 끌어올릴 수 있는 중재법이다. 특히 ‘함께 놀며 배우는’ 통합교육의 본질에 가장 잘 부합하는 매체라는 점에서 앞으로 더 많은 국내 실증 연구가 축적되길 기대한다.
이 기사에서 인용한 참고문헌 목록은 아래와 같다.
Teaching Young Children with Special Needs and Their Peers to Play Board Games. Journal of Early Intervention, 2014. (PMC4711729)
An Empirical Examination of Effective Practices for Teaching Board Game Play to Young Children with Disabilities and Their Peers. Journal of Positive Behavior Interventions, 2018. (ERIC EJ1182948)
Trimlett, G. M., Barton, E. E., Baum, C., Robinson, G., Schulte, L., & Todt, M. (2022). Teaching Board Game Play to Young Children with Disabilities. Journal of Positive Behavior Interventions, 24(1), 32–45. https://doi.org/10.1177/1098300720985287
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