두 달 전인 2026년 4월, 인도네시아 게임 등급 시스템(IGRS)에도 이미 동일한 확장팩이 닌텐도 플랫폼용으로 등록되어 있었습니다. 인도네시아의 등록은 다소 모호했는데, 플랫폼을 '닌텐도 스위치'로 표기하여 '스위치 2'를 명확히 명명하지 않았습니다. 보도에 따르면 IGRS는 종종 '닌텐도 스위치'를 오리지널 스위치와 스위치 2를 모두 포함하는 포괄적인 명칭으로 사용하기 때문에 처음에는 어떤 콘솔을 의미하는지 불분명했습니다. 인도네시아의 유출은 이전에도 IO 인터랙티브의 차기 제임스 본드 게임의 줄거리 세부 정보를 비롯한 다른 미발표 프로젝트들을 노출시킨 IGRS 시스템의 보안 취약점을 통해 발생했습니다.
서로 다른 두 국가의 등급 기관이 같은 달에 동일한 확장팩을 닌텐도 하드웨어용으로 등록했다는 것은 출시가 실제로 준비되고 있지 않는 한 보기 드문 일입니다. 대만의 등록은 인도네시아의 모호한 '닌텐도 스위치' 표기를 '스위치 2'라는 명확한 명칭으로 특정하여 모호함을 해소했습니다. 이 이야기를 다루는 여러 매체들은 이를 스위치 2 버전이 출시될 것이라는 가장 강력한 신호로 평가하면서도, 공식적인 확인이 없다는 점을 여전히 강조하고 있습니다. 이 등록들은 게임이 규정 준수 및 인증 단계에 진입했음을 시사하며, 이는 일반적으로 프로덕션 릴리스 직전의 마지막 단계 중 하나입니다.
최신 보도 기준으로, 블리자드는 스위치 2 버전에 대해 아무것도 확인하지 않았습니다. 관련 기사들은 이 등록들을 블리자드나 닌텐도의 발표가 아닌, 잠재적인 스위치 2 버전에 대한 증거, 신호, 또는 루머로 설명합니다. 규제 등록은 현재까지 가장 강력한 증거이지만, 여전히 정황 증거에 불과합니다.
블리자드의 공식 입장은 지난 1년 동안 일관되게 유지되어 왔습니다. 2026년 2월, Eurogamer의 로버트 퍼처스(Robert Purchase)는 블리자드 본사를 방문하여 디아블로 4의 스위치 2 버전에 대한 명확한 답변을 얻으려고 시도했지만, 블리자드의 PR 담당자가 개입하여 회사는 이 문제에 대해 언급할 것이 없다고 밝혔습니다. 2025년 4월, 디아블로의 총괄 매니저 로드 퍼거슨(Rod Fergusson)은 Gamertag Radio와의 인터뷰에서 디아블로 4를 스위치 2로 가져올 '분명히 기회가 있다'고 말하며, 디아블로 3와 디아블로 2: 부활이 이미 닌텐도 하드웨어에서 실행되고 있다는 점을 지적했습니다. 그러나 퍼거슨은 또한 팀이 휴대용 콘솔에서 라이브 서비스 게임을 실행하는 복잡성을 해결해야 한다고 강조했습니다. 퍼거슨은 "분명히 기회가 있다고 생각합니다."라고 말했습니다. "유일한 해결해야 할 부분은 휴대용 기기에서의 라이브 서비스입니다."
대만의 등록은 특히 '증오의 군주' 확장팩을 다루고 있어, 가상의 스위치 2 출시에는 기본 게임과 확장팩이 번들로 포함되거나, 기존 플레이어를 위한 독립 실행형 확장팩이 포함될 수 있음을 시사합니다. Softonic의 보고서는 대만 등록이 2024년 10월에 출시된 '증오의 그릇(Vessel of Hatred)'도 포함될 수 있음을 의미한다고 지적합니다.
인도네시아(2026년 4월)와 대만(2026년 4월 등록, 2026년 6월 공개 발견)의 이중 등급 위원회 등록은 스위치 2 버전이 개발 중일 수 있다는 가장 명확한 신호입니다. 그러나 블리자드는 인용된 어떤 보고서에서도 공식적으로 아무것도 확인하지 않았으므로, 관련 출시는 늘어나는 정황 증거에도 불구하고 여전히 미발표 상태입니다. 규제 기록은 이식 작업이 존재함을 강력히 시사하지만, 최종 결정은 블리자드의 몫입니다.
두 달 전인 2026년 4월, 인도네시아 게임 등급 시스템(IGRS)에도 이미 동일한 확장팩이 닌텐도 플랫폼용으로 등록되어 있었습니다. 인도네시아의 등록은 다소 모호했는데, 플랫폼을 '닌텐도 스위치'로 표기하여 '스위치 2'를 명확히 명명하지 않았습니다. 보도에 따르면 IGRS는 종종 '닌텐도 스위치'를 오리지널 스위치와 스위치 2를 모두 포함하는 포괄적인 명칭으로 사용하기 때문에 처음에는 어떤 콘솔을 의미하는지 불분명했습니다. 인도네시아의 유출은 이전에도 IO 인터랙티브의 차기 제임스 본드 게임의 줄거리 세부 정보를 비롯한 다른 미발표 프로젝트들을 노출시킨 IGRS 시스템의 보안 취약점을 통해 발생했습니다.
서로 다른 두 국가의 등급 기관이 같은 달에 동일한 확장팩을 닌텐도 하드웨어용으로 등록했다는 것은 출시가 실제로 준비되고 있지 않는 한 보기 드문 일입니다. 대만의 등록은 인도네시아의 모호한 '닌텐도 스위치' 표기를 '스위치 2'라는 명확한 명칭으로 특정하여 모호함을 해소했습니다. 이 이야기를 다루는 여러 매체들은 이를 스위치 2 버전이 출시될 것이라는 가장 강력한 신호로 평가하면서도, 공식적인 확인이 없다는 점을 여전히 강조하고 있습니다. 이 등록들은 게임이 규정 준수 및 인증 단계에 진입했음을 시사하며, 이는 일반적으로 프로덕션 릴리스 직전의 마지막 단계 중 하나입니다.
최신 보도 기준으로, 블리자드는 스위치 2 버전에 대해 아무것도 확인하지 않았습니다. 관련 기사들은 이 등록들을 블리자드나 닌텐도의 발표가 아닌, 잠재적인 스위치 2 버전에 대한 증거, 신호, 또는 루머로 설명합니다. 규제 등록은 현재까지 가장 강력한 증거이지만, 여전히 정황 증거에 불과합니다.
블리자드의 공식 입장은 지난 1년 동안 일관되게 유지되어 왔습니다. 2026년 2월, Eurogamer의 로버트 퍼처스(Robert Purchase)는 블리자드 본사를 방문하여 디아블로 4의 스위치 2 버전에 대한 명확한 답변을 얻으려고 시도했지만, 블리자드의 PR 담당자가 개입하여 회사는 이 문제에 대해 언급할 것이 없다고 밝혔습니다. 2025년 4월, 디아블로의 총괄 매니저 로드 퍼거슨(Rod Fergusson)은 Gamertag Radio와의 인터뷰에서 디아블로 4를 스위치 2로 가져올 '분명히 기회가 있다'고 말하며, 디아블로 3와 디아블로 2: 부활이 이미 닌텐도 하드웨어에서 실행되고 있다는 점을 지적했습니다. 그러나 퍼거슨은 또한 팀이 휴대용 콘솔에서 라이브 서비스 게임을 실행하는 복잡성을 해결해야 한다고 강조했습니다. 퍼거슨은 "분명히 기회가 있다고 생각합니다."라고 말했습니다. "유일한 해결해야 할 부분은 휴대용 기기에서의 라이브 서비스입니다."
대만의 등록은 특히 '증오의 군주' 확장팩을 다루고 있어, 가상의 스위치 2 출시에는 기본 게임과 확장팩이 번들로 포함되거나, 기존 플레이어를 위한 독립 실행형 확장팩이 포함될 수 있음을 시사합니다. Softonic의 보고서는 대만 등록이 2024년 10월에 출시된 '증오의 그릇(Vessel of Hatred)'도 포함될 수 있음을 의미한다고 지적합니다.
인도네시아(2026년 4월)와 대만(2026년 4월 등록, 2026년 6월 공개 발견)의 이중 등급 위원회 등록은 스위치 2 버전이 개발 중일 수 있다는 가장 명확한 신호입니다. 그러나 블리자드는 인용된 어떤 보고서에서도 공식적으로 아무것도 확인하지 않았으므로, 관련 출시는 늘어나는 정황 증거에도 불구하고 여전히 미발표 상태입니다. 규제 기록은 이식 작업이 존재함을 강력히 시사하지만, 최종 결정은 블리자드의 몫입니다.