Bastion은 또한 기존 FF 시리즈의 어떤 직업과도 관련이 없는, FFXIV 최초의 완전히 새로운 클래스이기도 하다 . 공개 트레일러에서는 중갑옷과 skyltborg라 불리는 한 쌍의 거대 방패를 보여주며, 정면 압박과 피해 경감에 중점을 둔 모습을 강조했다 .
두 번째 미공개 직업(물리 원거리 DPS)은 여전히 Evercold에 포함될 예정이지만 베를린에서는 자세히 공개되지 않았으며, 오는 10월 도쿄 팬 페스티벌에서 자세한 내용이 발표될 예정이다 .
Evercold는 FFXIV의 8.0 확장팩으로, 2027년 1월 출시를 목표로 하고 있다 . 배경은 '제4의 얼음 왕국(The Icebound Realm of the Fourth)' 으로, 최소 2개의 신규 지역과 1개의 신규 허브 도시가 포함된다 :
5분 분량의 확장 티저 트레일러가 공개되어 얼어붙은 환경과 스토리의 방향성을 더욱 깊이 있게 보여주었다 . 레벨 캡은 110으로 상승한다 . Evercold는 '신 없는 영역 사가(The Godless Realms Saga)' 라는 새로운 스토리 아크의 시작을 알린다 .
Evercold의 8인 레이드 시리즈 제목은 'Beyond the Lifestream' 으로, 파이널 판타지 VII 리메이크 3부작과의 완전한 콜라보레이션이다 . FFXIV가 레이드 시리즈에서 FFVII의 핵심 스토리와 직접 협업한 것은 이번이 처음이다 .
나오키 요시다 디렉터는 FFVII 리버스 및 레벨레이션의 디렉터인 나오키 하마구치와 함께 무대에 올라 이번 협업을 발표했다 . 이 레이드는 리메이크 3부작의 캐릭터와 세트피스를 선보일 예정이며, 세피로스, 클라우드 등 주요 등장인물이 등장한다 . 총 12개의 보스전이 세 단계로 나뉘어 패치 8.01 이후부터 순차적으로 제공된다 .
레이드 시리즈는 일반(normal), 신규 중간 난이도(intermediate), 그리고 영식(Savage, 극난이도급)의 세 가지 난이도로 구성된다 . 시나리오는 원작 FFVII의 베테랑들이 감수한다. 카즈시게 노지마(시나리오 감수)와 테츠야 노무라(디자인 감수)가 참여한다 .
FFXIV의 닌텐도 스위치 2 버전이 2026년 8월 4일에 출시되며, 발표 직후 사전 예약이 시작됐다 . Evercold 확장팩 자체는 PS5, PS4, Xbox Series X|S, 닌텐도 스위치 2, PC(Steam 포함) 에서 모두 플레이할 수 있다 .
스위치 2 버전은 다른 플랫폼과 별도의 월간 구독이 필요하지만, 닌텐도 스위치 온라인 가입은 필요하지 않다. 다른 플랫폼에서 기존 구독 중인 유저는 스위치 2 버전을 50% 할인된 가격에 구매할 수 있다 . 스위치 2의 기본 게임에는 출시일 당시 Evercold까지의 모든 확장팩이 포함된다 .
북미 팬 페스티벌에서 자세히 공개되고 베를린에서 재확인된 2가지 모드 시스템이다 :
현재의 회전 전용 시스템을 넘어 캐릭터 생성 및 글래머 화면에서의 완전 자유 포즈(full posability) 가 확인됐다 . 확장된 옵션에는 눈, 머리카락, 피부 톤을 위한 컬러 피커, 겹쳐 바르는 페이스 페인트, 세밀한 눈과 입술 커스터마이징, 특정 장비 부위의 표시/숨김 전환 기능 등이 포함된다 . 아우라(Au Ra)의 뿔, 페이스 페인트, 라라펠(Lalafell) 코 커스터마이징 등은 8.1 패치 이후 추가될 예정이다 . Dawntrail 그래픽 업데이트를 기반으로 한 추가 그래픽 향상도 언급됐다 .
군장 시스템이 13년 만에 처음으로 개편된다. 동일 캐릭터의 다른 직업 간에 아이템 레벨을 공유할 수 있게 되어, 아이템 레벨 요구 조건 때문에 콘텐츠 참여가 막히는 불편함이 크게 줄어들 전망이다 .