분석가와 시장 조사 기관들은 이번 조치가 신작 플레이스테이션 게임의 중고 시장을 사실상 소멸시킬 것이라고 경고한다. 2026년 7월 22일 CNBC가 시장 조사 기관 Dataintelo의 자료를 인용한 보도에 따르면, 글로벌 비디오 게임 재판매 시장 규모는 2025년 기준 72억 달러로 평가된다. 중고 시장은 2034년까지 138억 달러에 이를 것으로 예상되었으며, 콘솔 부문이 이 수익의 42.3%를 차지했다
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물리적 디스크가 없으면 트레이드인, 재판매 또는 대여가 불가능하다. 워싱턴 포스트는 이것이 "게임 중고 시장의 종말, 친구나 가족과 게임을 공유하는 것의 종말, 그리고 아마도 진정한 소유권의 종말"을 의미한다고 지적했다. GameStop과 같은 오프라인 소매 업체는 중고 디스크 사업이 주요 수익원이었기 때문에 특히 취약할 것으로 보인다. 웨드부시 증권의 전무 이사 마이클 파처는 GamesRadar와의 인터뷰에서 "오프라인 게임 소매점은 끝났다"고 말했다
. TechRadar의 보도에 따르면, 주요 중고 소매 업체인 musicMagpie는 소비자들이 물리적 옵션이 사라짐에 따라 더 높은 가격과 더 적은 쇼핑 옵션에 직면할 것이라고 경고했다
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게임 업계 임원 프랭크 시팔디는 더 버지와의 인터뷰에서 "물리적 미디어로 게임을 구매하는 것을 선호하는 사람들에게는 안타까운 소식이며, 소비자 권리, 중고 시장, 그리고 물리적 시장에 의존하는 게임 크리에이터들에게 확실히 큰 타격"이라고 말했다.
이에 대한 반발은 빠르고 광범위하게 일어났다:
GameSpot은 분석가들이 이번 조치를 "수익성과 통제에 관한 모든 것"으로 보고 있다고 보도하며, 한 전문가의 말을 인용했다: "모든 재판매와 대여는 플레이어와 소매 업체에 이익이 될 뿐, 플랫폼에는 돌아가지 않습니다. 디스크가 없으면 그게 달라집니다".
소니의 발표(2026년 6월 24~25일) 단 일주일 전, 락스타는 2026년 11월 19일 출시 예정인 'GTA VI'의 '물리적' 패키지에는 플레이 가능한 디스크 대신 다운로드 코드만 포함될 것이라고 확인했다. 할리우드 리포터는 이를 "물리적 미디어에 대한 자동차 충돌 사고"라고 표현했다
. 이 소식은 소니조차 놀라게 했으며, PS5 광고 캠페인을 변경해야 했다
. 이는 업계 최대 타이틀이 소니의 정책 발효 이전에 이미 물리적 미디어를 포기하고 있다는 신호였다.
락스타는 'GTA VI'의 "물리적 버전"이 비디오 게임 케이스에 포장된 다운로드 코드에 불과하며, 출시 시점이나 그 이후 몇 달 동안 디스크 버전에 대한 계획이 없다고 확인했다. 이 게임의 표준 에디션 가격은 79.99달러, 얼티밋 에디션은 99.99달러로 책정되었다
. BBC는 물리적 디스크 수집가들이 GTA VI의 물리적 에디션이 디지털 다운로드를 위한 코드만 들어 있는 상자로 축소된 결정에 실망감을 표시했다고 전했다
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디스크 발표와 같은 날(2026년 7월 1일), 소니는 2027년 7월에 전 세계적으로 PS3 및 PS Vita의 플레이스테이션 스토어를 폐쇄할 것이라고 확인했으며, 2026년에는 특정 시장에서부터 단계적으로 폐쇄가 시작된다. 1차 폐쇄는 2026년 8월 멕시코, 온두라스, 니카라과에서 시작되며, 이후 라틴 아메리카와 중동의 추가 시장으로 확대된다
. 이 날짜 이후에는 해당 플랫폼에서 새로운 디지털 구매가 불가능해지며, 많은 구형 게임들은 신규 구매자들이 완전히 접근할 수 없게 된다. Tom's Hardware는 디스크 생산 중단과 레거시 스토어 폐쇄라는 이중 발표가 완전 디지털 생태계를 향한 조율된 움직임이라고 지적했다
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분석가들은 두 가지 주요 동기를 지적한다: 수익성과 통제력이다. 물리적 디스크를 없앰으로써 소니는 모든 판매에서 더 많은 수익을 확보하게 된다. 재판매와 대여가 더 이상 플랫폼 보유자를 우회하지 않기 때문이다. 물리적 상자와 디스크 제조 비용이 사라지고, 디지털 판매는 각 거래에서 더 큰 수수료를 회사에 안겨주기 때문에 경제적으로 유리하다. 또한, 디스크가 없는 콘솔은 제조를 단순화하고 하드웨어 비용을 줄일 수 있다.
소비자에게 미치는 실질적인 영향은 뚜렷하다:
공개 논의에서 제기된 몇 가지 주장들은 제공된 검색 자료를 통해 확인할 수 없었다. 여기에는 사용자 라이브러리에서 구매한 Studio Canal 콘텐츠 제거에 관한 세부 사항(2022~2023년 유럽 시장에서 영화 '람보', '매드맥스' 등과 관련된 알려진 사건), Nippon Ichi Software의 Sohei Niikawa와 같은 인물의 특정 개발자 비판, 그리고 액체 냉각 기술을 갖춘 핸드헬드 중심의 PS6에 대한 떠도는 루머 등이 포함된다. 이들은 확인되지 않았으며 추가 조사가 필요하다.
소니의 2028년 신작 플레이스테이션 게임 물리적 디스크 생산 중단 결정은 게임이 구매, 판매, 소유되는 방식의 근본적인 변화를 의미한다. 이 조치는 72억 달러 규모의 중고 시장을 위협하고, 광범위한 업계 및 소비자 반발을 불러일으켰으며, 업계 최대 타이틀의 디스크 없는 출시와 플레이스테이션 레거시 스토어의 사실상 종말과 함께 이루어졌다. 소유권, 재판매, 보존을 중시하는 게이머들에게 플레이스테이션용 물리적 게임을 구매할 수 있는 기회는 1년 남짓 남았으며, 그 시간도 빠르게 줄어들고 있다.