2026년 7월 17일, 토드 하워드가 발표한 로드맵에서 폴아웃 5의 사전 제작, 폴아웃 3와 뉴베가스 리마스터, 옵시디언 엔터테인먼트의 신규 폴아웃 게임, 엘더스크롤 6 최우선 개발 등이 공식 확인됨 로드맵 발표는 MS의 3,200명 규모 직원 감축과 베데스다 내부 구조 조정 이후 이뤄졌으며, 회사는 핵심 IP(지식재산권)에 역량을 집중하기로 함

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Search & fact-check with cited sources for What did Bethesda officially confirm in its studio roadmap regarding Fallout 5, remasters of Fall. Article summary: On **July 17, 2026**, Bethesda Game Studios director Todd Howard published a studio roadmap open letter confirming a slate of Fallout projects, the priority status of *The Elder Scrolls VI*, and updates on other franchis. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
2026년 7월 17일, 베데스다 게임 스튜디오(Bethesda Game Studios)의 디렉터 토드 하워드(Todd Howard)는 공식 블로그를 통해 향후 게임 개발 로드맵을 공개했습니다. 이번 로드맵은 폴아웃(Fallout), 엘더스크롤(The Elder Scrolls), 스타필드(Starfield) 등 주요 프랜차이즈에 대한 대대적인 계획을 담고 있으며, 마이크로소프트(이하 MS)와 제니맥스(ZeniMax) 차원의 대규모 구조 조정과 정리해고 이후 나온 것이어서 더욱 주목받고 있습니다 .
베데스다는 정식 넘버링 타이틀인 폴아웃 5가 현재 사전 제작(pre-production) 단계에 진입했다고 공식 발표했습니다. 이 게임은 베데스다의 자체 엔진인 크리에이션 엔진 3(Creation Engine 3) 를 기반으로 개발됩니다 . 하워드는 폴아웃 5를 스튜디오의 '장기적인 목표'라고 표현하며, 현재 여러 개의 폴아웃 프로젝트가 동시에 개발 중이라고 덧붙였습니다
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많은 팬들이 기다려온 소식으로, 폴아웃 3(2008)와 폴아웃: 뉴베가스(2010)의 리마스터 버전이 공식적으로 개발 중에 있습니다 . 베데스다는 이번 작업이 단순한 이식이나 포트가 아닌 '완전한 리마스터'이며, 베데스다 내부 팀에서 직접 개발 중이라고 밝혔습니다. 구체적인 출시일은 아직 공개되지 않았습니다
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이번 로드맵에서 가장 놀라운 발표 중 하나는 옵시디언 엔터테인먼트(Obsidian Entertainment)가 베데스다와 협력하여 새로운 폴아웃 게임을 개발 중이라는 사실입니다 . 이는 앞서 블룸버그(Bloomberg)가 보도했던 내용을 공식 확인한 것입니다. 포브스(Forbes)는 이 과정에서 옵시디언이 개발 중이던 '어보우드 2(Avowed 2)'가 취소되었으며, 조쉬 소여(Josh Sawyer)가 이끄는 팀이 새로운 폴아웃 프로젝트로 전환되었다고 전했습니다
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엘더스크롤 6(The Elder Scrolls VI)는 현재 베데스다가 가장 집중하고 있는 프로젝트입니다 . 하워드는 엘더스크롤 6도 폴아웃 5와 마찬가지로 크리에이션 엔진 3를 사용하고 있다고 확인했습니다
. 포브스는 이 게임이 출시까지 약 2~3년이 남았을 것으로 예상하며, 2028년 말 또는 2029년 경에나 볼 수 있을 것이라고 보도했습니다
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다소 부진한 평가를 받았던 스타필드에 대해서도 언급이 있었습니다. 하워드는 **스타필드가 '여전히 우리 미래의 중요한 일부'**라고 강조하며, 3년 차에 접어든 해당 게임을 위해 지속적인 콘텐츠 업데이트와 새로운 이야기를 준비 중이라고 밝혔습니다 .
폴아웃 76도 계속해서 활발한 지원을 받을 예정입니다. 이번 로드맵에서 새로운 확장팩이나 상세한 콘텐츠 로드맵은 공개되지 않았지만, 프랜차이즈 전략의 일환으로 꾸준히 관리될 것이라고 밝혔습니다 .
2023년에 발표된 아케인 리옹(Arkane Lyon) 개발의 블레이드(Blade) 게임은 하워드의 편지에서 직접 다뤄지지 않았지만, IGN의 보도에 따르면 베데스다의 전반적인 포트폴리오 일부로 계속 진행 중입니다 .
이번 로드맵은 약 3,200명의 직원이 해고되고 여러 스튜디오가 MS에서 분사된 '리셋' 이후 불과 2주 만에 발표되었습니다 .
2026년 7월 6일, 베데스다 소프트웍스(Bethesda Softworks)의 CEO 질 브래프(Jill Braff)는 내부 메모를 통해 "우리는 방향을 바꿔야 합니다(We need to change course)" 라고 직원들에게 전했습니다 . 회사는 '개별 스튜디오별 계획' 중심의 모델에서 회사의 '가장 강력한 프랜차이즈' 에 초점을 맞춘 모델로 전환하고 있다고 설명했습니다
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하워드는 이번 정리해고가 "정말 힘들었다(really tough)" 고 인정하며, "프랜차이즈에 가장 잘 집중하기 위해 변화를 겪고 있다"고 말했습니다 .
궁극적인 전략적 목표는 베데스다의 가장 큰 IP(폴아웃, 엘더스크롤, 스타필드) 주변으로 인재를 집결시키고, 팀 간 협업을 강화하여 게임을 더 빠르게 제작하고 더 오랫동안 지원하며, 앞으로 더 빠른 속도로 타이틀을 출시하는 것입니다 .
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2026년 7월 17일, 토드 하워드가 발표한 로드맵에서 폴아웃 5의 사전 제작, 폴아웃 3와 뉴베가스 리마스터, 옵시디언 엔터테인먼트의 신규 폴아웃 게임, 엘더스크롤 6 최우선 개발 등이 공식 확인됨
2026년 7월 17일, 토드 하워드가 발표한 로드맵에서 폴아웃 5의 사전 제작, 폴아웃 3와 뉴베가스 리마스터, 옵시디언 엔터테인먼트의 신규 폴아웃 게임, 엘더스크롤 6 최우선 개발 등이 공식 확인됨 로드맵 발표는 MS의 3,200명 규모 직원 감축과 베데스다 내부 구조 조정 이후 이뤄졌으며, 회사는 핵심 IP(지식재산권)에 역량을 집중하기로 함