이 글에서는 이번 발표의 전체 내용, 예외 사항, 즉각적인 반발, 그리고 게임의 미래에 미칠 영향에 대해 자세히 다룹니다.
이번 발표는 간단하면서도 명확한 정책 변화였습니다. 2028년 1월부터 소니는 모든 플레이스테이션 콘솔용 신규 패키지 게임 디스크를 더 이상 제조하지 않겠다는 것이 핵심입니다 . 소니는 이 변화를 "소비자 trends에 적응하기 위한 소니인터랙티브엔터테인먼트의 자연스러운 방향"이라고 설명했습니다 . 소니에 따르면 2025 회계연도 전체 게임 소프트웨어 판매 중 디지털 다운로드가 약 80%를 차지했으며, 이 수치는 이후 85%까지 상승했습니다 .
소니는 발표와 함께 몇 가지 중요한 조건을 함께 제시했습니다.
반발은 즉각적이고 거셌으며, 최근 소니가 겪었던 어떤 반응과도 비교할 수 없을 정도였습니다.
만약 디스크 드라이브가 있는 플레이스테이션을 소유하고 있다면, 현재로서는 아무것도 변하지 않습니다. 그리고 이미 소유하고 있는 게임에 대해서도 변하는 것은 없습니다. 2028년 1월까지는 PS5 패키지 게임을 계속 구매할 수 있습니다. 하지만 그 이후에는 모든 신규 플레이스테이션 게임(예상되는 PS6 출시 타이틀 포함)은 다운로드로만 구매할 수 있습니다. 소유권, 재판매, 그리고 게임을 공유할 수 있는 능력을 소중히 여기는 수백만 게이머들에게 디스크 시대는 저물어 가고 있으며, 디지털 전용의 미래가 도래했습니다.
이 글에서는 이번 발표의 전체 내용, 예외 사항, 즉각적인 반발, 그리고 게임의 미래에 미칠 영향에 대해 자세히 다룹니다.
이번 발표는 간단하면서도 명확한 정책 변화였습니다. 2028년 1월부터 소니는 모든 플레이스테이션 콘솔용 신규 패키지 게임 디스크를 더 이상 제조하지 않겠다는 것이 핵심입니다 . 소니는 이 변화를 "소비자 trends에 적응하기 위한 소니인터랙티브엔터테인먼트의 자연스러운 방향"이라고 설명했습니다 . 소니에 따르면 2025 회계연도 전체 게임 소프트웨어 판매 중 디지털 다운로드가 약 80%를 차지했으며, 이 수치는 이후 85%까지 상승했습니다 .
소니는 발표와 함께 몇 가지 중요한 조건을 함께 제시했습니다.
반발은 즉각적이고 거셌으며, 최근 소니가 겪었던 어떤 반응과도 비교할 수 없을 정도였습니다.
만약 디스크 드라이브가 있는 플레이스테이션을 소유하고 있다면, 현재로서는 아무것도 변하지 않습니다. 그리고 이미 소유하고 있는 게임에 대해서도 변하는 것은 없습니다. 2028년 1월까지는 PS5 패키지 게임을 계속 구매할 수 있습니다. 하지만 그 이후에는 모든 신규 플레이스테이션 게임(예상되는 PS6 출시 타이틀 포함)은 다운로드로만 구매할 수 있습니다. 소유권, 재판매, 그리고 게임을 공유할 수 있는 능력을 소중히 여기는 수백만 게이머들에게 디스크 시대는 저물어 가고 있으며, 디지털 전용의 미래가 도래했습니다.