OpenClaw의 시작은 2025년 중반, 오스트리아 개발자 **피터 슈타인버거(Peter Steinberger)**가 개인 용도로 만든 오픈소스 AI 에이전트 사이드 프로젝트 'Clawdbot'이었습니다 . 이 프로젝트는 2026년 초 입소문을 타며 1월에만 15만 건의 다운로드를 기록했습니다
. 이후 2026년 2월 14일(밸런타인데이), 오픈AI가 이 프로젝트를 약 1조 원(10억 달러)에 인수했고, 슈타인버거는 오픈AI에 합류해 '모두를 위한 에이전트'를 개발하게 됐습니다
. 놀랍게도 메타(Meta)와 오픈AI가 인수 경쟁을 벌였던 것으로 알려졌습니다
. 인수 조건의 일환으로 OpenClaw는 **OpenClaw 재단(OpenClaw Foundation)**이라는 비영리 단체로 이관되어 오픈소스 독립성을 유지하게 됐습니다
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이 모바일 앱은 독립형 챗봇이 절대 아닙니다 . 작동하려면 사용자가 직접 운영하는 OpenClaw 게이트웨이(맥, 리눅스 박스, 윈도우 PC 등에서 실행)와 반드시 페어링해야 합니다
. 일단 페어링되면, 스마트폰은 AI 에이전트를 위한 안전한 모바일 노드로 변신하며 다음과 같은 기능을 제공합니다:
초기 사용자 반응에 따르면 iOS 앱이 안드로이드 앱보다 더 세련되고 기능적이라는 평가가 많습니다. 반면 안드로이드 앱은 플레이 스토어에서 페어링 오류, 버그 등으로 인해 많은 부정적인 리뷰와 낮은 평점을 받고 있습니다 .
OpenClaw는 입소문을 타기 시작한 이후 줄곧 보안 연구자들의 표적이 되어왔습니다. 모바일 앱 출시로 이러한 위험이 휴대폰으로 직접 확대된 셈입니다. 컴패니언 노드 아키텍처상 게이트웨이가 해킹되면 페어링된 휴대폰도 동일한 위험에 노출될 수 있기 때문입니다 .
모바일 앱은 카메라, 화면, 위치, 사진, 연락처, 캘린더, 미리 알림 등 다양한 휴대폰 기능에 대한 접근 권한을 요구합니다 . 컴패니언 노드 구조상 게이트웨이가 침해되면 페어링된 휴대폰도 동일한 위험에 노출될 수 있습니다
. 보안 전문가들은 OpenClaw의 보안 모델이 데스크톱 환경을 기준으로 설계되었기 때문에, 이제 모바일 기기로 그 위험이 직접 확장됐다고 경고합니다
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