이번 챕터는 6월 9일 닌텐도 다이렉트에서 깜짝 발표됐으며, 출시 트레일러는 Everdraed가 편집, 음악은 Carlos 'insaneintherainmusic' Eiene이 연주한 것으로 알려졌습니다 . 닌텐도 공식 사이트는 "크리스, 수지, 랄세이와 함께 세상을 위협하는 어둠의 분수를 봉인하는 여정을 계속한다"고 설명했습니다 .
출시 직후 두 가지 주요 버그가 발생했으며, 개발팀은 즉시 이를 인지하고 수정에 나섰습니다. PC와 맥용 버전 0.0.241 핫픽스는 출시 다음 날인 6월 25일 배포됐고, 콘솔 버전 패치는 "최대한 빠른 시일 내" 제공될 예정입니다 .
추파 프리징 (소프트락): 보스전 후반부, 음악이 느려지는 구간에서 분홍색 적에게 'FLIRT(추파)' ACT 명령을 사용하면 게임이 완전히 멈춰버리는 버그입니다. 게임을 강제 종료하고 다시 불러와야 했습니다 . GamesRadar는 이 버그가 토비 폭스의 수정 목록에 있었으며 "추파가 게임을 얼릴 수 있다"고 보도했습니다 .
콘솔 성당 충돌: 닌텐도 스위치, 스위치 2, 플레이스테이션 4, 5에서 게임 내 '캐슬 타운'의 성당 구역에 있을 때 콘솔 홈 화면으로 갔다가 돌아오면 게임이 강제 종료되는 버그입니다. 닌텐도 라이프는 패치가 적용되기 전까지 이 구역을 피하라고 경고했습니다 .
토비 폭스 팀은 PC에서 세 차례의 핫픽스를 추가로 배포했습니다. 여기에는 다음과 같은 수정 사항이 포함됐습니다 :
한중일 게임 매체들은 이 '추파 프리징' 버그를 특히 재미있는 사례로 조명했습니다. 중국 넷이즈(NetEase)는 '황당한 소프트락 버그'라고 표현했고, 한국 커뮤니티에서도 "누가 추파로 게임을 터뜨릴 생각을 했겠냐"는 반응이 나왔습니다 .
토비 폭스는 챕터 5 출시 발표와 함께 시리즈의 미래에 대한 명확한 업데이트를 제공했습니다 .
챕터 6: 폭스는 챕터 6이 '개발이 순조롭다' 며, 3년이 걸린 챕터 5보다 더 빠른 출시를 예고했습니다 . 그는 이 챕터를 "다른 챕터들보다 만들기 쉽다"고 표현했습니다 . 닌텐도 다이렉트 트레일러 마지막에는 "Chapter 6 is waiting"이라는 문구가 등장했습니다 .
챕터 7 (최종 챕터): 같은 발표에서 폭스는 최종 챕터 7의 개발이 2026년 말 이전에 시작될 수 있다고 밝혔습니다 . 챕터 6과 7 모두 기존 구매자에게 무료 업데이트로 제공됩니다 . 위키피디아 항목에는 챕터 6이 2027년으로 계획됐다고 명시되어 있지만 , 폭스의 최근 발언은 더욱 빨라진 개발 속도를 암시합니다. 출시 후 뉴스레터에서 그는 "대부분의 개발팀이 이미 챕터 5 이후의 작업으로 넘어갔다"고 밝힌 바 있습니다 .
결론적으로, 델타룬 팬이라면 큰 비용 부담 없이 새로운 이야기를 이어갈 수 있게 됐습니다. 버그는 빠르게 수정되고 있고, 다음 챕터들도 예전보다 훨씬 빨리 만나볼 수 있을 것으로 기대됩니다.
이번 챕터는 6월 9일 닌텐도 다이렉트에서 깜짝 발표됐으며, 출시 트레일러는 Everdraed가 편집, 음악은 Carlos 'insaneintherainmusic' Eiene이 연주한 것으로 알려졌습니다 . 닌텐도 공식 사이트는 "크리스, 수지, 랄세이와 함께 세상을 위협하는 어둠의 분수를 봉인하는 여정을 계속한다"고 설명했습니다 .
출시 직후 두 가지 주요 버그가 발생했으며, 개발팀은 즉시 이를 인지하고 수정에 나섰습니다. PC와 맥용 버전 0.0.241 핫픽스는 출시 다음 날인 6월 25일 배포됐고, 콘솔 버전 패치는 "최대한 빠른 시일 내" 제공될 예정입니다 .
추파 프리징 (소프트락): 보스전 후반부, 음악이 느려지는 구간에서 분홍색 적에게 'FLIRT(추파)' ACT 명령을 사용하면 게임이 완전히 멈춰버리는 버그입니다. 게임을 강제 종료하고 다시 불러와야 했습니다 . GamesRadar는 이 버그가 토비 폭스의 수정 목록에 있었으며 "추파가 게임을 얼릴 수 있다"고 보도했습니다 .
콘솔 성당 충돌: 닌텐도 스위치, 스위치 2, 플레이스테이션 4, 5에서 게임 내 '캐슬 타운'의 성당 구역에 있을 때 콘솔 홈 화면으로 갔다가 돌아오면 게임이 강제 종료되는 버그입니다. 닌텐도 라이프는 패치가 적용되기 전까지 이 구역을 피하라고 경고했습니다 .
토비 폭스 팀은 PC에서 세 차례의 핫픽스를 추가로 배포했습니다. 여기에는 다음과 같은 수정 사항이 포함됐습니다 :
한중일 게임 매체들은 이 '추파 프리징' 버그를 특히 재미있는 사례로 조명했습니다. 중국 넷이즈(NetEase)는 '황당한 소프트락 버그'라고 표현했고, 한국 커뮤니티에서도 "누가 추파로 게임을 터뜨릴 생각을 했겠냐"는 반응이 나왔습니다 .
토비 폭스는 챕터 5 출시 발표와 함께 시리즈의 미래에 대한 명확한 업데이트를 제공했습니다 .
챕터 6: 폭스는 챕터 6이 '개발이 순조롭다' 며, 3년이 걸린 챕터 5보다 더 빠른 출시를 예고했습니다 . 그는 이 챕터를 "다른 챕터들보다 만들기 쉽다"고 표현했습니다 . 닌텐도 다이렉트 트레일러 마지막에는 "Chapter 6 is waiting"이라는 문구가 등장했습니다 .
챕터 7 (최종 챕터): 같은 발표에서 폭스는 최종 챕터 7의 개발이 2026년 말 이전에 시작될 수 있다고 밝혔습니다 . 챕터 6과 7 모두 기존 구매자에게 무료 업데이트로 제공됩니다 . 위키피디아 항목에는 챕터 6이 2027년으로 계획됐다고 명시되어 있지만 , 폭스의 최근 발언은 더욱 빨라진 개발 속도를 암시합니다. 출시 후 뉴스레터에서 그는 "대부분의 개발팀이 이미 챕터 5 이후의 작업으로 넘어갔다"고 밝힌 바 있습니다 .
결론적으로, 델타룬 팬이라면 큰 비용 부담 없이 새로운 이야기를 이어갈 수 있게 됐습니다. 버그는 빠르게 수정되고 있고, 다음 챕터들도 예전보다 훨씬 빨리 만나볼 수 있을 것으로 기대됩니다.