번지의 추출 슈터 '마라톤' 시즌 2 '나이트폴'이 6월 2일 시작됐다. 볼트, 무기고, 러너 레벨 등 게임플레이 진행도가 모두 초기화됐으며, 코스메틱과 업적 등은 유지된다. 시즌 2 핵심 콘텐츠로는 호러 테마의 '나이트 마쉬' 맵, 방어형 '센티넬' 러너 쉘, 신규 무기 KKV와 D54 전투 권총, 그리고 러너 쉘 능력치를 자유롭게 커스터마이징할 수 있는 '크래들' 시스템이 추가됐다.
연구 답변

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번지(Bungie)의 추출 슈터(Extraction Shooter) '마라톤(Marathon)'이 지난 6월 2일, 첫 번째 시즌 리셋과 함께 시즌 2: '나이트폴(Nightfall)'을 시작했습니다 . 이번 시즌에는 신규 PvE 모드 '볼트 브레이커(Vault Breaker)', 시즌 진행 시스템 '크래들(Cradle)', 그리고 다양한 품질 개선(QoL) 업데이트가 포함되어 있습니다. 또한, 9월에 시작될 시즌 3에서는 주요 맵 '페리미터(Perimeter)'의 대대적인 개편이 예정되어 있습니다. 지금부터 그 전체 로드맵을 상세히 살펴보겠습니다.
시즌 리셋
시즌 2는 '마라톤' 최초의 완전한 시즌 진행도 초기화를 도입했습니다. 볼트(Vault) 내 자산, 개인화된 병기고(Armory) 접근 권한, 러너 쉘(Runner shell), 플레이어 레벨, 진영 레벨, 계약 진행도 등이 모두 초기화되어 모든 플레이어가 동등한 조건에서 새 시즌을 시작할 수 있게 되었습니다 . 반면, 코스메틱(Cosmetics), 업적, 칭호, 비시즌 코덱스(Codex) 진행도, 리워드 패스(Rewards Pass) 진행도는 그대로 유지됩니다
.
시즌 시작 시 추가된 신규 콘텐츠
크래들은 플레이어가 게임 내에서 획득하는 '위브웜 에너지(WEAVEworm Energy)'를 사용하여 사이버네틱 신체 강화 장치인 '위브웜(WEAVEworm)'을 레벨업할 수 있는 새로운 시즌 시스템입니다. 이를 통해 시즌 내내 러너 쉘의 능력치를 직접 커스터마이징할 수 있습니다 . 플레이어는 언제든지 에너지를 재분배할 수 있어 유연한 빌드 변경이 가능합니다
. 중요한 점은, 현재까지 공식적으로 확인된 크래들 시스템은 능력치 커스터마이징에 초점을 맞추고 있으며, 리셋과 연계된 특정 코스메틱 보상 시스템('크래들 에볼루션' 등)에 대한 정보는 공식 소스에서 확인되지 않았습니다
.
시즌 2에서는 플레이어 피드백을 바탕으로 다양한 품질 개선(QoL) 사항이 적용되었습니다 :
시작일
번지는 시즌 3가 시즌 2 종료 후인 2026년 9월에 시작될 것이라고 확인했습니다 . 일부 써드파티 소식통은 8월 27일을 예상하지만, 공식적인 시작일은 9월입니다
.
페리미터 개편
시즌 3의 주요 계획은 '마라톤'에서 가장 많이 플레이되는 지역 중 하나인 페리미터(Perimeter) 맵의 대대적인 개편입니다 . 번지는 이를 "재미있고 생각을 뒤집는 콘텐츠"라고 설명하며, 업데이트된 맵 레이아웃, 새로운 러너 클래스, 그리고 다양한 장비를 포함할 것이라고 언급했습니다
. 더 넓은 로드맵에는 시즌 3, 4, 5에 걸쳐 새로운 생존형 콘텐츠도 포함되어 있습니다
. 또한, 번지는 시즌 3를 위해 게임 온보딩(신규 유저 가이드) 개선과 계약 시스템 변경도 준비 중입니다
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번지의 추출 슈터 '마라톤' 시즌 2 '나이트폴'이 6월 2일 시작됐다. 볼트, 무기고, 러너 레벨 등 게임플레이 진행도가 모두 초기화됐으며, 코스메틱과 업적 등은 유지된다.
번지의 추출 슈터 '마라톤' 시즌 2 '나이트폴'이 6월 2일 시작됐다. 볼트, 무기고, 러너 레벨 등 게임플레이 진행도가 모두 초기화됐으며, 코스메틱과 업적 등은 유지된다. 시즌 2 핵심 콘텐츠로는 호러 테마의 '나이트 마쉬' 맵, 방어형 '센티넬' 러너 쉘, 신규 무기 KKV와 D54 전투 권총, 그리고 러너 쉘 능력치를 자유롭게 커스터마이징할 수 있는 '크래들' 시스템이 추가됐다.
7월 21일 미드시즌 업데이트를 통해 '마라톤' 최초의 순수 PvE 모드 '볼트 브레이커'가 출시된다. 플레이어는 3인 협동으로 '크라이오 아카이브' 맵의 점진적으로 어려워지는 금고를 공략하게 된다.