이번 패치는 PvE와 PvP 모두에서 활동을 사실상 불가능하게 만드는 악용 행위(익스플로잇)를 차단하고, 전리품 및 진행 관련 버그를 수정하며, 일부 과도한 성능을 보이던 방어구 세트와 무기의 밸런스를 조정했습니다. 다음은 데스티니 가디언즈의 마지막 주요 패치에 포함된 모든 의미 있는 변경 사항과 게임의 미래에 대한 전망입니다.
핫픽스 9.7.0.2는 번지가 게임의 기본적인 기능성을 즉시 포기하지 않았음을 증명했습니다. 이 패치는 활동을 완전히 멈추게 하는 소프트락, PvP 경쟁 공정성을 파괴하는 원샷킬 익스플로잇, 그리고 영원히 남았을 치명적인 전리품 및 밸런스 문제를 해결했습니다 . 라이브 서비스 콘텐츠의 '종말' 이후에도, 스튜디오는 가장 파괴적인 버그를 수정할 수 있을 만큼의 지원을 유지했습니다 .
번지는 2026년 5월 21일 공식적으로 더 이상의 확장팩, 시즌 또는 라이브 서비스 콘텐츠가 계획되어 있지 않다고 발표했습니다 . 2026년 6월 9일에 출시된 마지막 콘텐츠 업데이트인 '승리의 기념비 (9.7.0)' 는 "플레이어들에게 보내는 러브레터 모음"이라고 설명되었습니다 . 이전에 발표되었던 시즌 중반 업데이트인 '그림자와 질서(Shadow & Order)'를 포함한 모든 미래 확장팩 계획이 취소되었습니다 .
번지는 데스티니 가디언즈가 종료되지 않을 것이라고 밝혔습니다. Breach.gg는 이 상태를 '영원한 수비대(eternal garrison)' 라고 표현했는데, 이는 영구적으로 유지되지만 창작 활동이 중단된 상태를 의미합니다 . 이 단계의 주요 특징은 다음과 같습니다.
이번 패치는 PvE와 PvP 모두에서 활동을 사실상 불가능하게 만드는 악용 행위(익스플로잇)를 차단하고, 전리품 및 진행 관련 버그를 수정하며, 일부 과도한 성능을 보이던 방어구 세트와 무기의 밸런스를 조정했습니다. 다음은 데스티니 가디언즈의 마지막 주요 패치에 포함된 모든 의미 있는 변경 사항과 게임의 미래에 대한 전망입니다.
핫픽스 9.7.0.2는 번지가 게임의 기본적인 기능성을 즉시 포기하지 않았음을 증명했습니다. 이 패치는 활동을 완전히 멈추게 하는 소프트락, PvP 경쟁 공정성을 파괴하는 원샷킬 익스플로잇, 그리고 영원히 남았을 치명적인 전리품 및 밸런스 문제를 해결했습니다 . 라이브 서비스 콘텐츠의 '종말' 이후에도, 스튜디오는 가장 파괴적인 버그를 수정할 수 있을 만큼의 지원을 유지했습니다 .
번지는 2026년 5월 21일 공식적으로 더 이상의 확장팩, 시즌 또는 라이브 서비스 콘텐츠가 계획되어 있지 않다고 발표했습니다 . 2026년 6월 9일에 출시된 마지막 콘텐츠 업데이트인 '승리의 기념비 (9.7.0)' 는 "플레이어들에게 보내는 러브레터 모음"이라고 설명되었습니다 . 이전에 발표되었던 시즌 중반 업데이트인 '그림자와 질서(Shadow & Order)'를 포함한 모든 미래 확장팩 계획이 취소되었습니다 .
번지는 데스티니 가디언즈가 종료되지 않을 것이라고 밝혔습니다. Breach.gg는 이 상태를 '영원한 수비대(eternal garrison)' 라고 표현했는데, 이는 영구적으로 유지되지만 창작 활동이 중단된 상태를 의미합니다 . 이 단계의 주요 특징은 다음과 같습니다.