스퀘어 에닉스, 2026년 6월 9일 닌텐도 다이렉트에서 '킹덤 하츠 컬렉션 [I III]' 스위치 2 버전 발표 직후 박스 아트 AI 생성 의혹에 휩싸임 팬들은 도널드 덕의 왼손이 4개(정규 3개여야 함), 소라 손가락 기형, 배경 텍스처 '녹은' 듯한 묘사 등 전형적인 AI 보정 흔적 발견 스퀘어 에닉스, 6월 18 22일 사이 공식 사이트와 리테일러 리스팅에서 조용히 아트워크 교체…일본판 원본 키 아트로 대체
![Kingdom Hearts Collection [I~III] box art comparison showing the original version with alleged AI artifacts and the revised version with corrected artwork.](https://production-storage-studioglobal.s3.ap-southeast-1.amazonaws.com/chat/EORaotpyJOhXQrnzEaHzxW1xXhD2/thumbnails/41B26BC364FA1A2045B7/F727A98F5FFD2AE9232D-medium-640.webp)
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2026년 6월 9일, 스퀘어 에닉스는 닌텐도 다이렉트를 통해 *킹덤 하츠 컬렉션 [I~III]*이 닌텐도 스위치 2로 출시된다고 발표했습니다. 그런데 발표 직후, 북미판 패키지 아트워크에서 수상한 점이 발견되면서 상황이 급반전되었습니다. 팬들은 노무라 테츠야(Tetsuya Nomura)의 원화를 기반으로 수정된 이 아트워크에서 생성형 AI 업스케일링 또는 리터칭의 전형적인 징후들을 발견했습니다 . 소셜 미디어와 게임 포럼은 즉각적인 비판으로 들끓었습니다.
스퀘어 에닉스는 이에 대해 공식 입장이나 사과를 내놓지 않았습니다. 대신, 2026년 6월 18일에서 22일 사이에 공식 웹사이트와 리테일러 리스팅의 패키지 아트를 조용히 교체했습니다 . 여러 매체는 6월 22일경 이 '무소식(無聲)' 교체를 확인했습니다. 리테일러들에게 업데이트된 아트만 전달되었을 뿐, 별도의 발표는 없었습니다
.
논란이 된 원본 북미 패키지 아트에는 다음과 같은 전형적인 AI 생성 흔적이 발견되었습니다 :
이러한 결함들은 스퀘어 에닉스가 노무라의 원화를 AI 업스케일러 또는 생성형 도구에 통과시켰을 것이라는 의심을 불러일으켰습니다 .
새로 교체된 아트워크는 사실상 일본판 키 아트로, 원본에 아무런 손질이 가해지지 않은 버전입니다. 원본 북미판과 비교했을 때:
즉, 새 아트워크는 인간이 그린 원본 일러스트입니다. 이전 아트는 AI 처리를 거친 변형본이었던 셈입니다 .
*킹덤 하츠 컬렉션 [I~III]*은 닌텐도 스위치 2, 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X|S로 2026년 10월 8일 출시됩니다 .
이번 사건은 단순히 한 회사의 실수로 끝나지 않습니다. 게임 업계 전반에서 AI가 사용된 상업용 아트워크에 대한 팬들의 반발이 급증하고 있습니다 .
킹덤 하츠 사건은 단순한 오류 수정이 아닙니다. 이는 주력 프랜차이즈, 전설적인 아티스트의 유산, 그리고 이에 대한 기업의 '침묵 속 철수'라는 점에서 의미가 깊습니다. AI가 생성한 상업용 아트가 평판에 미치는 리스크를 대형 퍼블리셔도 무시할 수 없다는 분명한 신호로 받아들여집니다.
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스퀘어 에닉스, 2026년 6월 9일 닌텐도 다이렉트에서 '킹덤 하츠 컬렉션 [I III]' 스위치 2 버전 발표 직후 박스 아트 AI 생성 의혹에 휩싸임
스퀘어 에닉스, 2026년 6월 9일 닌텐도 다이렉트에서 '킹덤 하츠 컬렉션 [I III]' 스위치 2 버전 발표 직후 박스 아트 AI 생성 의혹에 휩싸임 팬들은 도널드 덕의 왼손이 4개(정규 3개여야 함), 소라 손가락 기형, 배경 텍스처 '녹은' 듯한 묘사 등 전형적인 AI 보정 흔적 발견
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