소니가 2028년 1월부터 플레이스테이션 신작용 게임 디스크 생산을 중단하겠다고 밝히면서, 니폰이치소프트웨어와 자회사 NIS America가 내놓는 실물 한정판에도 변화가 생길지 관심이 쏠립니다. 현재로서는 한정판 자체를 접겠다는 뜻은 아니지만, 상자 안에 실제 게임 디스크를 넣을 수 있을지는 불확실합니다.
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실물 에디션은 계속 만들겠다는 NIS
니폰이치소프트웨어 CEO이자 NIS America 대표인 사루하시 겐조는 실물 에디션을 계속 제작하고, 고객이 기대하는 품질을 제공하겠다는 회사의 의지를 밝혔습니다. 다만 그는 소니의 계획이 실제로 어떤 형태로 적용될지에 대해서는 소비자와 크게 다르지 않은 수준의 정보만 알고 있다고 설명했습니다.
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소니의 발표에 따르면 2028년 1월부터 플레이스테이션으로 출시되는 신작은 디스크로 생산되지 않고, 플레이스테이션 스토어와 소매점을 통해 디지털 형식으로 판매될 예정입니다. 이 발표는 시행 시점 이후의 신작에 관한 것으로, 이미 출시됐거나 그 전에 디스크 발매가 예정된 게임에는 적용되지 않습니다.
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‘상자에 다운로드 코드’가 대안이 될까
디스크 대신 다운로드 코드를 실물 상자에 넣는 ‘코드 인 어 박스’ 방식은 한정판 패키지를 이어갈 한 가지 가능성으로 언급됐습니다. 사루하시도 2028년 이후에는 이런 형태가 될 수 있음을 인정했지만, NIS America의 향후 플레이스테이션 작품에 이 방식이 확정됐다고 밝힌 것은 아닙니다.
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이 방식은 실물 패키지를 남길 수는 있어도, 게임 디스크를 소장하려는 이용자의 기대와는 다를 수 있습니다. 따라서 한정판의 구성과 출시 방식이 어떻게 바뀔지는 아직 지켜봐야 합니다.
소니와 논의 중…다만 결론은 미정
사루하시는 소니와 이 문제를 논의하고 있으며, 소니가 고객들의 의견을 많이 듣고 있다고 생각한다고 말했습니다. 그는 논의가 달라질 가능성을 열어뒀지만, 소니가 디스크 생산 중단 계획을 철회하거나 NIS에 예외를 허용한다고 약속한 것은 아닙니다.
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결국 현재 확인된 것은 NIS가 실물 에디션을 계속 만들고 싶어 한다는 점, 그리고 소니의 계획이 아직 구체적인 출시 방식에 어떤 영향을 미칠지 결정되지 않았다는 점입니다. 디스크가 포함된 한정판이 계속 나올지, 아니면 코드가 담긴 패키지 등 다른 형식으로 이어질지는 후속 논의에 달려 있습니다.
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