Kog는 디코딩 속도에 최적화된 명령어 튜닝 코딩 모델인 Laneformer 2B(2.3B 파라미터)를 오픈소스로 공개했습니다. 이 속도는 동일한 크기의 모델에 대한 일반적인 vLLM 처리량보다 약 10배 빠른 수준입니다.
| 지표 | 결과 |
|---|---|
| 8× AMD MI300X 디코드 속도 | 요청당 초당 3,000 출력 토큰 (FP16, 배치 크기 1) |
| 8× NVIDIA H200 디코드 속도 | 요청당 초당 2,100 출력 토큰 (FP16, 배치 크기 1) |
| HumanEval+ (greedy) | 45.1% |
| MBPP+ (greedy) | 51.6% |
| 방법 | 양자화 없음, 추측 디코딩 없음, 프루닝 없음 |
Kog의 공개 기술 미리보기는 2B 모델에서 실행됩니다. 회사는 이제 기술을 대규모 모델로 확장하기 위해 경쟁하고 있습니다:
ZML — 얀 르쿤(Yann LeCun)의 지지를 받는 또 다른 프랑스 AI 스타트업으로, ZML은 다른 접근 방식을 취합니다. 통합 컴파일러 기반 접근 방식을 통해 다양한 칩(NVIDIA, AMD, Google TPU, Apple Metal, Intel Arc)에서 많은 오픈소스 모델을 실행할 수 있는 무료 추론 엔진 LLMD를 출시했습니다. ZML은 극도의 단일 요청 지연 시간보다 하드웨어 이식성과 멀티 칩 지원을 우선시합니다. 반면 Kog는 특정 고급 데이터센터 GPU(MI300X, H200)에서의 최대 지연 시간 감소를 위해 심층적인 하드웨어 특화 최적화를 통해 구축되었습니다.
Cerebras — 근본적으로 하드웨어 우선 전략을 사용합니다. 웨이퍼 스케일 엔진(WSE-3)은 멀티 GPU 통신의 필요성을 없애는 거대한 단일 칩입니다. Cerebras는 WSE-3 하드웨어에서 Llama 3.1 70B(배치 1)에 대해 약 2,100토큰/초를 달성합니다 — 주목할 점은 이 속도가 2B 모델이 아닌 70B 모델에 대한 것이라는 점입니다.
| 차원 | Kog | Cerebras |
|---|---|---|
| 접근 방식 | 표준 GPU에서의 소프트웨어 전용 | 커스텀 웨이퍼 스케일 하드웨어 |
| 최고 데모 | 2B 모델에서 3,000 토큰/초 | 70B 모델에서 약 2,100 토큰/초 |
| 지연 시간 주장 | 프론티어 모델 대상 30배 목표 | 70B 모델에서 H100 대비 약 4배 |
| 하드웨어 비용 | 기존 GPU 인프라 사용 | 독점 CS-3 시스템 필요 |
| 성숙도 | 초기 단계(기술 미리보기, 2B 전용) | 여러 오픈 모델에 대한 프로덕션 수준 |
핵심 주의사항: Kog의 3,000토큰/초 결과는 2.3B 모델에 대한 것입니다. 이는 Cerebras가 비슷한 속도로 서비스하는 70B 모델보다 한 자릿수 작은 규모입니다. Kog는 아직 대규모에서 30배 주장을 입증하지 못했습니다. 회사의 다음 이정표(대규모 산업 모델에서 10배)가 중요한 증명 지점이 될 것입니다.
Kog는 디코딩 속도에 최적화된 명령어 튜닝 코딩 모델인 Laneformer 2B(2.3B 파라미터)를 오픈소스로 공개했습니다. 이 속도는 동일한 크기의 모델에 대한 일반적인 vLLM 처리량보다 약 10배 빠른 수준입니다.
| 지표 | 결과 |
|---|---|
| 8× AMD MI300X 디코드 속도 | 요청당 초당 3,000 출력 토큰 (FP16, 배치 크기 1) |
| 8× NVIDIA H200 디코드 속도 | 요청당 초당 2,100 출력 토큰 (FP16, 배치 크기 1) |
| HumanEval+ (greedy) | 45.1% |
| MBPP+ (greedy) | 51.6% |
| 방법 | 양자화 없음, 추측 디코딩 없음, 프루닝 없음 |
Kog의 공개 기술 미리보기는 2B 모델에서 실행됩니다. 회사는 이제 기술을 대규모 모델로 확장하기 위해 경쟁하고 있습니다:
ZML — 얀 르쿤(Yann LeCun)의 지지를 받는 또 다른 프랑스 AI 스타트업으로, ZML은 다른 접근 방식을 취합니다. 통합 컴파일러 기반 접근 방식을 통해 다양한 칩(NVIDIA, AMD, Google TPU, Apple Metal, Intel Arc)에서 많은 오픈소스 모델을 실행할 수 있는 무료 추론 엔진 LLMD를 출시했습니다. ZML은 극도의 단일 요청 지연 시간보다 하드웨어 이식성과 멀티 칩 지원을 우선시합니다. 반면 Kog는 특정 고급 데이터센터 GPU(MI300X, H200)에서의 최대 지연 시간 감소를 위해 심층적인 하드웨어 특화 최적화를 통해 구축되었습니다.
Cerebras — 근본적으로 하드웨어 우선 전략을 사용합니다. 웨이퍼 스케일 엔진(WSE-3)은 멀티 GPU 통신의 필요성을 없애는 거대한 단일 칩입니다. Cerebras는 WSE-3 하드웨어에서 Llama 3.1 70B(배치 1)에 대해 약 2,100토큰/초를 달성합니다 — 주목할 점은 이 속도가 2B 모델이 아닌 70B 모델에 대한 것이라는 점입니다.
| 차원 | Kog | Cerebras |
|---|---|---|
| 접근 방식 | 표준 GPU에서의 소프트웨어 전용 | 커스텀 웨이퍼 스케일 하드웨어 |
| 최고 데모 | 2B 모델에서 3,000 토큰/초 | 70B 모델에서 약 2,100 토큰/초 |
| 지연 시간 주장 | 프론티어 모델 대상 30배 목표 | 70B 모델에서 H100 대비 약 4배 |
| 하드웨어 비용 | 기존 GPU 인프라 사용 | 독점 CS-3 시스템 필요 |
| 성숙도 | 초기 단계(기술 미리보기, 2B 전용) | 여러 오픈 모델에 대한 프로덕션 수준 |
핵심 주의사항: Kog의 3,000토큰/초 결과는 2.3B 모델에 대한 것입니다. 이는 Cerebras가 비슷한 속도로 서비스하는 70B 모델보다 한 자릿수 작은 규모입니다. Kog는 아직 대규모에서 30배 주장을 입증하지 못했습니다. 회사의 다음 이정표(대규모 산업 모델에서 10배)가 중요한 증명 지점이 될 것입니다.