Seedance 2.5의 30초 프롬프트는 '제작 브리핑'처럼 작성해야 합니다. 변하지 않아야 할 요소(캐릭터, 환경, 조명)를 먼저 고정하고, 하나의 액션을 3개의 타임 비트(0 5초, 5 25초, 25 30초)로 나누어 서술해야 합니다.[5][11] 50개 레퍼런스는 '예산'처럼 운용하세요.
연구 답변

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: How do you write stable prompts for 30-second Seedance 2.5 videos? Explain the scene structure, camera language, and how the 50-reference sy. Article summary: Stable 30-second Seedance 2.5 prompts work best as a compact production brief: state the invariants first, describe one chronological action in timed beats, give the camera a single coherent plan, and explicitly assign e. Topic tags: general. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbna
Seedance 2.5로 30초짜리 AI 영상을 만들 때, 프롬프트는 5초 클립과는 완전히 다른 방식으로 접근해야 합니다. 이 모델은 여러 클립을 이어붙이지 않고 하나의 연속적인 숏(continuous take)을 생성하기 때문에, 프롬프트는 한 순간의 캡션이 아니라 전체 장면을 관통하는 '숏 브리핑(shot brief)' 역할을 해야 합니다. 가장 신뢰할 수 있는 방법은 프롬프트를 간결한 제작 브리핑처럼 구조화하는 것입니다. 즉, 반드시 유지되어야 할 요소를 먼저 명시하고, 하나의 액션을 시간대별 3비트로 설명하며, 카메라에는 하나의 일관된 계획을 주고, 모든 레퍼런스에 명확한 역할을 부여하는 것입니다.
Seedance 2.5는 한 번에 최대 30초까지 출력합니다. 이는 작은 스토리 아크를 담기에 충분한 길이지만, 모델은 이 시간을 문자 그대로 처리합니다. 30초 설정은 단순히 사용 가능한 시간만 변경할 뿐, 프롬프트가 더 많은 이벤트를 자동으로 지원하게 만들지는 않습니다. 하나의 작은 움직임만 주면, 남은 시간은 대기, 반복 또는 슬로모션으로 채워질 가능성이 높습니다.
JXP의 공식 가이드는 프롬프트를 하나의 막연한 아이디어로 작성하는 대신, 세 개의 시간 비트(beat)로 나눌 것을 권장합니다.
카메라 지침은 명확한 제작 결정의 연속으로 구성하는 것이 가장 효과적입니다. 여러 기술을 겹쳐 쓰기보다 비트당 하나의 주요 무브를 선택하세요.
카메라 전문 용어를 장식적으로 사용하지 마세요. "돌리 줌", 더치 앵글, 또는 빠른 위팬은 스토리에 도움이 될 때 유용하지만, 각각은 캐릭터 정체성, 액션, 레퍼런스 일관성과 경쟁하는 또 다른 제약 조건을 도입합니다. JXP의 광범위한 Seedance 카메라 가이드는 돌리 줌, 더치 앵글, 타임랩스 등의 기법을 나열하고 있으니, 이들을 겹쳐서 사용하기보다 의도적인 숏 선택으로 활용하세요.
Seedance 2.5는 생성당 최대 50개의 멀티모달 입력(이미지 최대 30개, 비디오 클립 최대 10개, 오디오 파일 최대 10개)을 지원합니다. 독립적인 소스들도 동일한 할당량(30/10/10)을 확인하며, 캐릭터, 세트, 팔레트, 모션, 사운드 제약 조건을 전달하는 데 사용된다고 설명합니다.
'50개 레퍼런스'는 목표가 아니라 예산으로 생각해야 합니다. JXP 가이드는 가지고 있는 모든 것을 업로드하는 것이 잘못된 본능이라고 경고합니다. 모든 50개 슬롯을 채우지 않을 경우, 다음 순서로 우선순위를 정하세요.
프롬프트에서 레퍼런스의 역할을 명시적으로 표기하는 것이 중요합니다. 예를 들어, "이미지 13: 캐릭터 정체성; 이미지 4: 코트; 이미지 57: 카페 내부; 비디오 1: 걷는 속도; 오디오 1: 카페 앰비언스"와 같이 말이죠. 여러 독립 가이드는 모델이 각 입력이 무엇을 제어해야 하는지 구분할 수 있도록 레퍼런스에 역할을 할당할 것을 권장합니다.
한 주인공에 여러 다른 얼굴, 호환되지 않는 의상 버전, 또는 동일한 고정 장면의 주간/야간 버전과 같이 중복되거나 모순되는 레퍼런스는 (해당 전환이 명시적으로 스토리의 일부가 아닌 한) 사용하지 마세요.
다음은 위에서 설명한 구조와 기법을 기반으로 한 완전한 템플릿입니다. 구체적인 장면, 레퍼런스, 비트를 프로젝트에 맞게 조정하세요.
연속성 고정 (CONTINUITY LOCK)
30대 초반 여성, 짧은 검은 밥 머리, 크림색 트렌치 코트, 빨간 스카프, 매트블랙 우산을 들고 있다.
그녀의 얼굴, 코트, 스카프, 우산, 비 오는 블루아워 거리, 차분한 틸과 앰버 팔레트를 일관되게 유지한다.
[이미지 1~3: 캐릭터 정체성; 이미지 4: 의상; 이미지 5~7: 거리와 팔레트;
비디오 1: 걷는 리듬; 오디오 1: 가벼운 빗소리와 먼 교통 소음.]
0~5초 — 설정 (ESTABLISH)
와이드 숏. 그녀가 프레임 오른쪽의 차양 아래 서 있다. 비가 꾸준히 내린다.
카메라가 천천히 돌리-인 한다. 블루아워 조명은 일정하게 유지된다.
5~25초 — 액션 (ACTION)
그녀가 우산을 펴고 빛나는 모퉁이 카페를 향해 오른쪽에서 왼쪽으로 걷는다.
카메라는 그녀 옆에서 걷는 속도로 트래킹하며, 미디엄 프로필 프레이밍을 유지한다.
그녀가 카페 창문 너머를 흘낏 본다. 그녀의 얼굴과 옷차림은 변함없이 유지한다.
25~30초 — 해결 (RESOLUTION)
그녀가 카페 문 앞에 멈춰 서서 카메라를 향해 돌아 한 번 미소 짓는다.
카메라는 미디엄 클로즈업으로 안정된다. 그녀가 따뜻한 문간 불빛 아래 중앙에 위치한 상태로 끝난다.
오디오 (AUDIO)
가벼운 빗소리, 먼 교통 소음, 마지막 순간의 문 종소리. 대화 없음. 화면 내 텍스트 없음.핵심 제약 조건은 추가된 시간이 더 많은 관련 없는 이벤트가 아닌, 더 풍부한 스토리 아크를 지원해야 한다는 것입니다. 30초 설정은 시간만 추가할 뿐, 프롬프트가 더 많은 액션을 자동으로 지원하게 만들지는 않습니다. 액션은 단순하게, 레퍼런스는 깔끔하게, 엔딩은 명시적으로 유지하는 것이 중요합니다.
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Seedance 2.5의 30초 프롬프트는 '제작 브리핑'처럼 작성해야 합니다. 변하지 않아야 할 요소(캐릭터, 환경, 조명)를 먼저 고정하고, 하나의 액션을 3개의 타임 비트(0 5초, 5 25초, 25 30초)로 나누어 서술해야 합니다.[5][11]
Seedance 2.5의 30초 프롬프트는 '제작 브리핑'처럼 작성해야 합니다. 변하지 않아야 할 요소(캐릭터, 환경, 조명)를 먼저 고정하고, 하나의 액션을 3개의 타임 비트(0 5초, 5 25초, 25 30초)로 나누어 서술해야 합니다.[5][11] 50개 레퍼런스는 '예산'처럼 운용하세요. 무조건 채우는 것이 아니라 캐릭터 정체성 → 환경/스타일 → 모션/카메라 → 오디오 순으로 우선순위를 정해 할당하는 것이 핵심입니다.
30초 설정은 단순히 시간만 늘려줄 뿐, 더 많은 이벤트를 자동으로 지원하지 않습니다. 하나의 단순한 움직임만 넣으면 남은 시간이 '대기, 반복, 슬로우모션'으로 채워질 위험이 있으므로, 3비트 구조로 스토리 아크를 설계해야 합니다.[13]