《헤일로: 컴뱃 이볼브드》의 디컴파일은 팬 개발자들이 원작을 다른 플랫폼에서 구동해보는 기반이 됐습니다. 미첼 하인스는 브라우저판을 공개했고, 제너럴키드는 뉴 닌텐도 3DS 구동 버전을 선보였습니다. 다만 3DS판은 아직 개발 중이며 일반에 공개된 정식 배포판은 아닙니다.
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디컴파일이 연 가능성
커뮤니티의 디컴파일 프로젝트는 《헤일로: 컴뱃 이볼브드》를 바탕으로 한 기술 실험과 포트 작업의 토대가 됐습니다.
12 이는 마이크로소프트의 공식 리메이크와는 별개의 작업입니다. 팬 프로젝트는 기존 게임을 다른 환경에서 실행하려는 시도인 반면, 《헤일로: 캠페인 이볼브드》는 원작 캠페인을 처음부터 다시 만든 작품입니다.
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미첼 하인스의 브라우저판
브라우저판은 별도의 게임 파일이나 런처를 설치하지 않고 데스크톱 웹 브라우저에서 실행할 수 있습니다.
1 제작자는 원작 캠페인과 작동하는 화면 분할 협동 플레이, 멀티플레이를 기능으로 소개했습니다. 멀티플레이는 최대 128명을 지원한다고 안내돼 있지만, 제작자가 직접 ‘미검증’이라고 밝혔습니다. 따라서 128명이 참여하는 대전이 실제로 확인됐다고 받아들여서는 안 됩니다.
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공개된 자료만으로는 배포 버전의 안정적인 프레임 수치나 완전하고 검증된 조작법을 확인하기 어렵습니다. 개발자가 브라우저 테스트 중 초당 120프레임을 달성했다고 언급한 적은 있지만, 이를 모든 이용자의 기기에서 보장되는 성능으로 볼 수는 없습니다.
49 기능 안내에도 전체 조작법은 제시되지 않았습니다.
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제너럴키드의 뉴 닌텐도 3DS판
제너럴키드가 공개한 시연에서는 캠페인, 로컬 멀티플레이, 입체 3D, 사운드, 하단 화면 활용 기능이 소개됐습니다. 제작자는 성능이 대략 초당 20~30프레임이며, 아직 버그가 많고 온라인 멀티플레이는 지원하지 않는다고 밝혔습니다.
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이 버전은 공개 출시된 게임이 아니라 개발 중인 작업물입니다. 관련 보도에 따르면 제너럴키드는 아직 배포할 준비가 되지 않았다고 했으며, 뉴 3DS에서 구동하기 위해 모델 품질도 낮췄습니다.
10 확정된 출시일이나 최종 버튼 배치는 자료에서 확인되지 않아 구체적인 조작 안내를 단정하기는 어렵습니다.
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공식 리메이크와는 무엇이 다를까?
마이크로소프트의 《헤일로: 캠페인 이볼브드》는 《컴뱃 이볼브드》의 캠페인을 처음부터 다시 만든 별도 작품입니다. 그래픽과 연출을 새로 구성하고 추가 스토리 콘텐츠를 담았습니다.
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29 PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5용으로 2026년 7월 28일 출시됐습니다.
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이 작품의 협동 플레이는 캠페인에 초점을 둡니다. 온라인에서는 최대 4명이 함께할 수 있고, 콘솔에서는 2인 화면 분할도 지원합니다.
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24 이는 최대 128명을 지원한다고 안내된 브라우저판 멀티플레이와 성격이 다릅니다. 다만 브라우저판의 128명 지원은 여전히 미검증입니다.
15 한 리뷰는 《캠페인 이볼브드》에 경쟁 PvP 멀티플레이가 없다고 전했습니다.
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브라우저판, 마이크로소프트가 중단시킬까?
브라우저판은 독립적으로 호스팅·관리되고 있으며, 웹페이지는 기반이 된 디컴파일 프로젝트와 별도로 운영된다고 밝히고 있습니다.
13 제공된 자료에는 마이크로소프트의 삭제 요청이나 서비스 종료 발표가 나오지 않습니다. 따라서 향후 내려갈 가능성을 확정된 결정처럼 말할 근거는 없습니다. 현재 접속 가능하다는 사실도 마이크로소프트가 공식 출시했거나 앞으로 계속 제공하겠다는 뜻은 아닙니다.