록스타게임즈가 로스앤젤레스의 자동차 커스터마이징 업체 웨스트코스트커스텀즈와 손잡고 Grand Theft Auto VI 속 자동차 6대를 실제 주행 가능한 차량으로 제작했다. 실물 차량과 게임 속 모델을 나란히 보여주는 사진도 공개돼, 가상의 자동차가 현실에서 어떤 모습으로 구현됐는지 확인할 수 있다. 다만 제작에 사용된 정확한 기반 차량이나 게임 내 커스터마이징 기능까지 이 자료만으로 확인되는 것은 아니다.
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실물로 제작된 GTA VI 차량 6대
목록에는 그로티 치타, 페가시 템페스타, 프로젠 에머러스, 인베테로 코켓, 올버니 버커니어, 올버니 마나나가 이름을 올렸다.
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디자인의 참고 모델로는 두 차종이 눈에 띈다. 그로티 치타는 페라리 테스타로사와 닮은 차로 소개됐고, 프로젠 에머러스는 맥라렌 세나를 록스타식으로 해석한 모델로 묘사됐다.
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2 나머지 차량은 서로 다른 개성을 살렸다. 버커니어는 차체를 낮춘 로라이더 스타일이며, 마나나는 차체를 높이고 큰 휠을 장착한 ‘돈크’ 스타일로 연출됐다.
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금속 가공부터 맞춤 도색까지
제작 보도에 따르면 작업에는 전통적인 금속 가공과 복합소재 패널이 쓰였고, 맞춤형 휠과 구조 부품은 CNC 가공으로 제작됐다. 마지막에는 차량마다 개별 도색을 더했다.
41 치타의 ‘바이스 시티 페이드’ 도색처럼 게임의 분위기를 직접 떠올리게 하는 디테일도 소개됐다.
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차량에는 레오니다와 바이스 시티 표시가 들어간 번호판이 달렸으며, 번호판 프레임에는 ‘VI’, 웨스트코스트커스텀즈, 록스타 로고가 새겨졌다는 보도도 있다.
37 이런 표식은 단순한 자동차 복제품보다 게임 속 세계관을 현실로 옮긴 홍보용 차량이라는 인상을 더한다.
다만 공개된 보도는 각 차에 어떤 실제 차량을 기반으로 삼았는지, 여섯 대 모두에 어떤 공정이 적용됐는지까지 구체적으로 밝히지 않는다. 따라서 특정 차체나 섀시를 기증차로 사용했다는 주장, 또는 동일한 제작 방식을 모든 차량에 적용했다는 설명은 확인된 사실로 보기 어렵다.
마이애미의 명소에서 촬영
차량은 마이애미비치의 1111 링컨 로드 주차장과 버지니아키의 마이애미 마린 스타디움에서 촬영됐다. 1111 링컨 로드는 헤르초그 & 드 뫼롱이 설계했고, 마린 스타디움은 힐라리오 칸델라의 작품이다.
8 건축적 특징이 뚜렷한 두 장소가 사진에 담기면서 실물 차량과 게임 속 자동차를 비교하는 장면에도 마이애미다운 배경이 더해졌다.
록스타게임즈 제공으로 표기된 사진은 실물 차량과 게임 속 대응 모델을 나란히 보여준다.
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7 실제 재료와 제작 방식으로 게임의 디자인을 어떻게 옮겼는지 살펴볼 수는 있지만, 홍보용 비교 사진만으로 게임의 최종 그래픽 품질이나 플레이어가 사용할 수 있는 튜닝 기능을 단정할 수는 없다. 관련 보도도 실물 차량을 게임 그래픽의 증거로 받아들여서는 안 된다고 짚었다.
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마이애미를 바이스 시티처럼 꾸민 홍보
실물 자동차는 마이애미를 게임 속 바이스 시티의 분위기로 연출하려는 더 넓은 홍보 흐름의 일부다. 사우스비치 상공에서 게임 속 브랜드인 NINE1NINE의 광고 현수막을 단 비행기가 목격됐다는 보도가 나왔고, 홍보 일정 정리에는 마이애미의 클럽 E11EVEN이 게임 속 패러디 브랜드 NINE1NINE으로 바뀌었다는 내용도 담겼다.
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5 다만 이 보도만으로 실물 차량 6대가 해당 클럽에 전시됐다고 볼 수는 없다.
Grand Theft Auto VI는 2026년 11월 19일 플레이스테이션 5와 엑스박스 시리즈 X|S로 출시될 예정이다. 록스타 스토어에 따르면 사전 다운로드는 11월 10일부터 시작된다.
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