닌텐도 스위치 2용 젤다의 전설: 시간의 오카리나 리메이크가 영국에서 시리즈 역대 두 번째로 큰 출시 성적을 거뒀다. 초기 집계에 따르면 실물 판매 기준 첫 주 성적은 야생의 숨결보다 35% 컸지만, 왕국의 눈물의 약 절반 수준이었다.
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강한 출발, 다만 실물 판매 기준
이번 순위는 영국 내 실물 판매량을 기준으로 한 비교다. 보도에는 판매 부수가 공개되지 않았고, 세계 전체 판매량이나 디지털 판매가 성적에 미친 영향도 나와 있지 않다. 따라서 이 수치만으로 전 세계 판매 규모를 가늠하기는 어렵다.
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출시일에 나온 리뷰 종합 보도는 평론가 80명 이상이 참여한 평가에서 메타스코어 96점을 기록했다고 전했다.
3 게임스레이더는 원작의 매력과 한층 편안해진 플레이, 새로워진 비주얼을 함께 살렸다고 호평했다.
1 다만 이런 평론가 반응이 메타크리틱 이용자 순위에서 특정 위치에 올랐다는 별도 주장을 입증하는 것은 아니다.
현재 확인된 보도만으로는 토요일 닌텐도 온라인 스토어 1위나 영국의 자정 출시 행사 참가자 수를 검증하기 어렵다. 이런 이야기는 확인된 영국 실물 판매 순위와 구분해서 볼 필요가 있다.
이동과 화면을 손본 리메이크
스위치 2판은 하이랄을 이동하고 둘러보는 방식을 새롭게 다듬었다. 공개된 기능에는 직접 조작하는 점프와 대시, 자이로 조준, 새로 구성한 비주얼, 음성이 들어간 컷신, 자유 시점 카메라가 포함된다. 본체에 내장된 마이크로 오카리나 곡을 연주하는 기능도 추가됐다.
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새 요소인 ‘시간의 실타래(Threads of Time)’도 마련됐다. 보도에 따르면 닌텐도는 이 기능이 플레이어 사이의 대화를 이끌어내도록 설계했다. 다만 공개된 자료만으로는 게임 안에서 구체적으로 어떻게 작동하는지 모두 확인하기 어렵다.
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‘마스터 퀘스트’는 빠졌고, 추가 콘텐츠는 미정
던전 구성을 바꿔 난도를 높인 대체 버전 마스터 퀘스트는 이번 리메이크에 포함되지 않았다. 게임스레이더는 게임을 끝낸 뒤에도 해당 콘텐츠가 없다고 전했고, PCMag 역시 출시 시점에 제공되지 않는다고 보도했다.
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한 데이터마이닝 보도는 게임 파일에서 HasMQ, IsMQModeExist, NewGameMQ, ReleaseMQ 등의 문자열이 발견됐다고 전했다.
57 이런 문자열은 개발 과정의 흔적이거나 MQ 관련 모드를 염두에 둔 코드일 수 있다. 하지만 완성된 모드가 삭제됐다는 뜻도, 향후 업데이트나 유료 DLC가 나온다는 확정 신호도 아니다. 현재 확인된 보도에는 마스터 퀘스트의 향후 출시가 확정됐다는 내용이 없다.
익숙한 모험을 새 세대에 건네다
프로듀서 아오누마 에이지는 리메이크를 내놓고 이용자 반응을 기다리는 일이 긴장된다고 밝혔다.
17 별도 인터뷰에서는 젊은 개발자들이 젤다 시리즈의 미래에 가져올 아이디어를 보고 싶다는 뜻을 전했다. IGN 인터뷰는 원작을 젊은 젤다 개발자들에게 이어주려는 바람도 리메이크의 동기 가운데 하나였다고 소개했다.
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이번 작품은 익숙한 모험의 뼈대는 되살리면서 조작과 표현 방식을 바꾼 리메이크다. 영국 출시 성적은 강력한 출발을 보여주지만, 그 수치만으로 세계 판매량이나 향수의 영향, 닌텐도의 전반적인 리메이크 전략까지 단정할 수는 없다.