엔비디아의 DLSS 5 뉴럴 렌더링을 AMD 라데온 GPU에서 실행하는 비공식 커뮤니티 프로젝트가 등장했다. 핵심은 라데온용 HIP 커널로 뉴럴 네트워크 런타임을 새로 구현하고, 게임의 렌더링·업스케일링 경로에 연결하는 것이다. 다만 이는 엔비디아가 제공하는 라데온 지원이 아니며, 보고된 성능 향상도 모든 게임에서 프레임이 더 높아진다는 뜻은 아니다.
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라데온에서 작동하는 원리
엔비디아는 DLSS 5를 지포스 RTX 50 시리즈에서 동작하는 렌더링 단계로 설명한다.
14 커뮤니티 프로젝트는 다른 방식으로 접근한다. AMD GPU용 HIP 커널을 이용해 뉴럴 네트워크 런타임을 구현한 뒤, 이를 지원되는 게임에 연결한다. 프로젝트 문서에는 FSR을 사용하는 DirectX 12 게임에서 라데온 RX 9000 및 RX 7000 시리즈를 지원한다고 나와 있다.
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즉, 기존 기능을 그대로 켜는 공식 호환 기능이나 범용 호환 레이어가 아니다. 그래픽카드와 게임, 설치 환경이 요구 조건을 충족해야 작동하는 커뮤니티 제작 런타임과 연동 도구다.
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폐쇄형 런타임과 오픈소스 런타임
현재 소개된 두 런타임은 소스 공개 여부에서 차이가 두드러진다. Daniel Blanco의 DLSS-NR-on-AMD는 폐쇄형 바이너리로 배포되고, Kien의 대안은 오픈소스 런타임으로 소개됐다. 둘 다 HIP 기반 AMD 지원과 관련돼 있지만, 어느 쪽이 더 빠르거나 화질이 더 좋다고 단정할 만한 통제된 비교 자료는 없다.
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AMDNR Launcher는 두 런타임을 모두 지원해 사용자가 런처에서 선택할 수 있게 한다.
35 코드를 살펴보거나 직접 수정하고 싶은 사용자라면 오픈소스 여부가 선택 기준이 될 수 있지만, 두 런타임의 우열을 가리는 일대일 성능 비교는 확인되지 않았다.
공개된 성능 수치는 어떻게 봐야 할까
개발자 측 릴리스 안내에 따르면 Alpha 0.3.3은 0.3.2보다 성능이 23% 개선됐고, Alpha 0.4.0은 0.3.3 대비 추가로 42% 향상됐다고 한다. 이어 0.4.1에서는 0.4.0보다 8% 개선됐다는 수치가 공개됐다.
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15 각각 특정 버전 사이의 개선 주장이지, 독립 시험에서 확인된 두 런타임의 비교 결과는 아니다. 이 수치를 모든 게임에서 기대할 수 있는 공통 성능 향상으로 받아들여선 안 된다.
별도의 초기 보고에서는 RX 9070 XT로 《사이버펑크 2077》을 실행했을 때 1080p에서 약 30~34FPS가 나왔다. 하지만 수치는 서로 다른 빌드와 테스트 조건에서 나온 것으로, 동일 조건의 벤치마크나 다른 게임·그래픽 설정·GPU의 결과를 예측하는 기준은 아니다.
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지원 그래픽카드와 휴대용 기기
프로젝트가 명시한 대상은 라데온 RX 9000(RDNA 4) 및 RX 7000(RDNA 3) 시리즈다. 실제 사용 가능 여부는 게임이 FSR을 지원하는지 등 조건에 따라 달라진다.
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휴대용 기기에서는 ASUS ROG Ally의 Z1 Extreme 모델로 실험용 원클릭 프로필을 벤치마크했다는 보고가 있다.
32 이는 특정 기기 구성에서 초기 시험이 이뤄졌다는 의미일 뿐, 여러 휴대용 기기나 게임에서 폭넓게 호환되고 성능도 일정하다는 보장은 아니다.
AMDNR Launcher와 OptiScaler의 역할
주입 방식의 모드를 직접 설치하려면 게임 파일을 손보고 호환되는 구성 요소를 골라야 할 수 있다. AMDNR Launcher는 게임과 런타임 선택, 구성 요소 설치·제거, 런타임 업데이트 등 설치·설정 작업의 상당 부분을 자동화한다는 설명이다.
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OptiScaler는 게임과 기능을 연결하는 연동 도구의 일부다. 뉴럴 렌더링을 지원하는 포크가 DirectX 12 게임에서 기능을 사용할 수 있게 하고, 런처는 런타임을 선택하고 배포하는 과정을 보다 간편하게 만든다.
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35 다만 런처가 설치를 쉽게 해줄 뿐, 지원되지 않는 게임까지 호환되게 하는 것은 아니다. 게임이 요구되는 렌더링 경로와 조건을 충족해야 한다.
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아직 남은 한계
성능은 계속 개발 중이며, 프로젝트 문서도 일부 효과가 완전히 작동하지 않을 수 있다고 밝힌다.
4 게임에 기능을 주입하는 방식은 안티치트에 막힐 수도 있다. 따라서 보호 기능이 적용된 멀티플레이어 게임보다는 싱글플레이에서 시험하는 편이 안전하다.
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현재로선 커뮤니티 모더들이 라데온에서 DLSS 5를 구동하는 데 성공했다는 점이 핵심이다. 하지만 런타임 선택, 게임 호환성, 화면 품질과 프레임은 각각 확인해야 한다. 공개된 자료만으로는 어느 런타임이 확실한 승자인지 말하기 어렵다.