Alliance Artsは、2026年10月19日に予定していた『Drunken Goddess Reflux』のSteam公開デモを中止しました。代わりに、参加者を絞ったクローズド形式のオンラインプレイセッションを実施する予定です。発表では、ゲームプレイ動画の投稿や配信に設ける制限を現在のチーム体制では適切に管理できないこと、そしてデモの内容をもとにゲームを模倣した作品が発売前に登場することへの懸念を理由に挙げています。
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公開デモを中止した二つの理由
Alliance Artsは当初、動画投稿や配信に一定のルールを設けたうえで、デモを一般公開する計画でした。しかし、そうした制限をきちんと運用するのは難しいと判断したと説明しています。
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もう一つの懸念は、デモを見た人がゲームの演出や遊び方をAIなどのツールで素早く再現し、オリジナルの発売より先に模倣作品を出すことです。
16 つまり、問題視しているのはデモのファイルをそのままコピー・配布されることだけではありません。作品の見た目やゲームプレイそのものを手がかりに、似た作品が作られる可能性を警戒しています。
急な変更について、Alliance Artsは楽しみにしていた人たちに「直前のお知らせとなり、心よりお詫びします」と謝罪しました。
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代わりに行われるのは少人数のクローズドセッション
公開デモに代わり、限られた人数を対象としたオンラインプレイセッションが予定されています。
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28 ただし、発表内容から確認できるのは開催形式の変更までです。応募方法や参加条件など、具体的な運営ルールの全容はここで確認できる情報だけでは断定できません。
ゲームの内容と発売日
Steamの紹介によると、本作は悪魔を相手にする「飲酒サバイバル」。ショットグラスを使ったロシアンルーレットのような勝負で、酒を飲み進めるほどルールが混沌としていくなか、生き残りを目指します。
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Steamストアページの発売日は、現時点で「近日公開」ではなく「発表予定」とされています。具体的な発売日は、同ページでは確認できません。
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また、4月にはSteamのウィッシュリスト登録が5万件に達したと報じられています。
50 これは当時の節目を伝える情報であり、現在の登録数を示すものではありません。
公開デモの集客力と、作品を守る難しさ
公開デモには、発売前にゲームを知ってもらい、実際に遊んでもらえる利点があります。その一方で、ゲームの仕組みや表現が広く見えることで、模倣の手がかりを与える可能性もあります。今回の判断は、そうしたメリットとリスクの間で、Alliance Artsが公開範囲を狭める選択をしたものです。
クローズドセッションなら公開される情報を抑えられる一方、遊べる人や感想を共有できる範囲も限られます。発表が示しているのは、模倣作品がすでに現れたという事実ではなく、開発チームがそのリスクを避けるために公開デモを取りやめたということです。