ウォレット送金、ゲーム内アイテム、NFTミント、リテール向け取引アプリ、チェックアウト画面。こうしたサービスでは、手数料と待ち時間がそのままユーザー体験になります。
Solanaの決済ドキュメントは、ネイティブな手数料抽象化、1セント未満の手数料、メモ埋め込み、予測しやすい手数料、速い確認時間を特徴として挙げています。同ドキュメントは、決済で資金が約400ミリ秒で保全され、決済手数料の中央値が1件あたり約0.001ドルだとも説明しています 。
この水準だと、開発チームはオンチェーン操作を特別なイベントではなく、通常のアプリ操作に近いものとして設計しやすくなります。Solanaの魅力は思想よりも、プロダクトの使い勝手に直結するコストと待ち時間の余裕にあります 。
Solanaが伸びているのは事実ですが、それはEthereumが急速に見捨てられているという話ではありません。
Electric Capitalに関連する報道では、2025年1〜9月にEthereumが1万6,181人、Solanaが1万1,534人の新規開発者を追加し、この2つが開発者成長で上位のエコシステムだったとされています 。また別の報道では、世界のアクティブ開発者数はEthereumが3万1,869人、Solanaが1万7,708人とされました 。
一方で、Solanaの勢いは2025年以前から見えていました。ColosseumはElectric Capitalの2024年開発者レポートを引用し、Solanaがその年に新規開発者数でトップのブロックチェーンになり、7,600人超の新規開発者がSolanaを選び、新規開発者活動が前年比83%増だったと伝えています 。
要するに、Solanaは新しい開発者、とくに消費者向けアプリを意識する層でシェアを伸ばしています。ただし、全体の開発者基盤ではEthereumがなお大きい、というのがより正確な見方です 。
Solanaの取引手数料はSOLで支払われます。手数料モデルは基本手数料と、必要に応じて取引が優先的に処理される可能性を高める優先手数料で構成されます 。
開発者にとってのポイントは、期待される取引コストが低いため、小さな操作を何度もオンチェーンに載せる設計を検討しやすいことです。決済、リテール取引、ロイヤルティ機能、オンチェーンゲーム、NFTミント、クリエイター向けアプリなどでは、ユーザーが繰り返し操作する前提になります。1回ごとに高額なガス代や長い待ち時間が発生すれば、体験はすぐに崩れます。
もちろん、Solanaが無料になるわけではなく、混雑や優先手数料を考えなくてよいわけでもありません。それでも、より多くの状態変更やユーザー行動をオンチェーンに残せる設計余地を開発者に与えます 。
GalaxyのSolanaプロトコル概要によると、Solanaは400ミリ秒のスロット時間を目標にしており、実際には一般に500〜600ミリ秒程度とされています。またEthereumと同じ形のネイティブなインプロトコル・メンプールを使わず、ユーザー取引をバリデーターへ直接ルーティングすることで、より速い実行を支える設計だと説明されています 。
同レポートはさらに、Solanaが並列実行のためのマルチスレッド型アプローチを採用し、理論上は毎秒6万5,000件の取引処理能力を持つとも述べています 。
実際の体験はネットワーク状況やアプリ設計に左右されます。それでも設計思想は明確です。Solanaは、大量の操作を低遅延で処理することを重視したブロックチェーンです。だからこそ、速度が単なる技術指標ではなく、サービス品質そのものになるアプリに向いています。
Ethereumのスケーリング戦略は、メインネットとLayer 2ロールアップを組み合わせるモジュラー型に近づいています。Coin Metricsは、EthereumがメインネットとL2ロールアップを横断して段階的にスケールしており、ロールアップが需要を分散し、処理効率を高める一方で、メインネット容量にも依存していると説明しています 。
これはEthereumの強みでもあります。堅牢な決済・清算レイヤーを維持しながら、多くのL2が実行コストや性能で競争できます。ただしアプリ開発者には、どのロールアップを使うのか、ユーザー資産をどう移動させるのか、流動性がどこにあるのか、クロスチェーンの複雑さをどこまで見せるのか、という判断が増えます。
Solanaは別の道を取ります。基本的には、1つの高スループットなLayer 1上でアプリを組み立てる発想です。一般ユーザーに暗号資産らしさを意識させずに使ってもらいたいチームにとって、この単純さは大きな利点になります 。
開発者は、ユーザーが集まり、取引が起き、収益機会がある場所に向かいます。2025年のエコシステム比較では、Ethereumは機関投資家の採用、ステーブルコイン取引、DeFiのTVLで優位とされる一方、Solanaはユーザー拡大、取引量、アプリケーション収益、低い取引手数料で目立ったとされています 。
Heliusのエコシステム報告も、消費者向けアプリの開発者を引きつける活動量を示しています。Heliusは、2025年上半期にSolanaが1日あたり1億6,200万件超の取引を処理し、手数料中央値は1セントを大きく下回ったと報告しました。また、2024年には暗号資産全体のDEX取引の81%をSolanaが占めたとも述べています 。
ユーザーがすでに取引し、支払い、ミントし、頻繁に触っているネットワークなら、開発者がそこにアプリを出す理由は強くなります 。
Ethereumは依然として、多くのプロジェクトにとって有力な選択肢です。Solanaのユーザー成長や低手数料を指摘した同じ2025年比較でも、Ethereumは機関投資家の採用、ステーブルコイン取引、DeFi TVLでリードしているとされました 。また開発者成長に関する報道では、EthereumはL2エコシステムやプロトコル更新に支えられ、スマートコントラクトとDeFi開発の主要ハブであり続けていると説明されています 。
金融インフラ、決済・清算に近いアプリ、既存DeFiとの深い接続性を必要とするプロダクトでは、EthereumやEthereum L2が強い候補になります 。開発者数の厚みも無視できません。最近の報道では、Ethereumのアクティブ開発者は3万1,869人、Solanaは1万7,708人とされています 。
つまり、Solana対Ethereumという単純な二択ではありません。消費者向けの高速実行を優先するのか、深い流動性、決済層、制度金融との接続、成熟したDeFi基盤を重視するのかという選択です。
| 重視する点 | Solanaが向きやすい条件 | Ethereumが向きやすい条件 |
|---|---|---|
| 手数料と速度 | 低コストで速い操作を何度も行うアプリ。Solanaのドキュメントは約400ミリ秒の決済資金保全と約0.001ドルの中央値決済手数料を示しています 。 | EthereumメインネットやL2を使いながら、Ethereumの決済層としての役割や広いエコシステムを重視する場合 。 |
| 開発者エコシステム | 急成長する開発者コミュニティに乗りたい場合。2025年1〜9月にSolanaは1万1,534人の新規開発者を追加したと報じられました 。 | より大きなアクティブ開発者基盤を重視する場合。最近の報道ではEthereumのアクティブ開発者は世界で3万1,869人とされました 。 |
| アプリ分野 | 決済、ウォレット、リテール取引、ゲーム、NFTなど、高頻度の操作が体験を左右する分野 。 | DeFiインフラ、機関投資家向けアプリ、決済・清算色の強いプロダクト 。 |
| スケーリング設計 | 1つの高スループットなLayer 1で実行環境を考えたい場合 。 | EthereumメインネットとLayer 2ロールアップを組み合わせる設計に慣れている場合 。 |
開発者がSolanaを選ぶ最大の理由は、安く、速く、頻繁なオンチェーン操作を前提にしたプロダクトを作りやすいことです。決済、ウォレット、取引アプリ、ゲーム、NFT体験など、ユーザーのタップがそのまま取引になり得る消費者向けアプリでは、この差が大きく効きます 。
ただし、Ethereumが負けたという話ではありません。Ethereumは開発者基盤、DeFiでの存在感、機関投資家向けの接続性でなお強い立場にあります 。本当の変化は、開発者がチェーンをブランドではなく用途で選ぶようになっていることです。消費者体験と低コスト実行ならSolana、決済層の厚みや成熟したDeFiインフラならEthereum。そのすみ分けが、いまの開発者動向を読み解く鍵です。