2025年だけでも推定3億6800万ダウンロードを記録。これはロブロックス(Roblox)の推定2億9500万ダウンロードを大きく上回る数字です。Appleの内部データでも、2025年の無料iPhoneゲームで最もダウンロードされたタイトルにランクされ、その勢いは2026年に入っても続いています
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『Block Blast!』はDAU(デイリーアクティブユーザー)7000万人、MAU(マンスリーアクティブユーザー)3億人を抱える一方、無料版は広告収入に大きく依存しています。その広告表示は容赦なく、1プレイごとに負けるたびに動画広告が流れ、次のゲームを始めるにはそれを最後まで見なければなりません。多くのプレイヤーは、広告をスキップするためにアプリを一度閉じてから開き直すという「面倒な」ループに陥っていました
。実際、プレイヤーからは「広告を削除してほしい」と、サブスクリプションオプションを求める声が相次いでいたのです
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『Block Blast!』のダウンロード率は明らかにピークを過ぎています。2024年末には月間約5000万ダウンロードを記録していましたが、その後は減少傾向にあり、タイトルが成熟期に入ったことを示しています。成熟したゲームで、なおかつ熱心な既存ユーザーを大量に抱えているタイトルこそ、サブスクリプションサービスでの再リリースに理想的——爆発的な新規ダウンロードに頼らずとも、定期的な収益を見込めるからです
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ちなみに、Hungry Studioは2026年のコーチェラ・フェスティバルでも本作のプロモーションを行っており、ブランド成長の余地はまだあると見ているようです。しかし、ダウンロードデータを見れば、今が戦略的な転換点だと判断したのでしょう。さらにダウンロードが落ち込むのを待つのではなく、今のうちにエンゲージメントの高いユーザーを、クリーンでサブスクリプション型のチャネルで収益化する——それが今回の決断の背景にあると考えられます
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