XboxおよびPCユーザーにとっての朗報は、本作がXbox Game Pass UltimateとPC Game Passに発売初日から対応することだ 。さらに、Xbox Cloud GamingとXbox Play Anywhereにも対応するため、追加購入なしでクラウド経由のプレイや、プラットフォーム間でのセーブデータ共有が可能になる
。
2026年6月7日に放映された初のフルゲームプレイトレーラーは、P-Studioが田舎町「八十稲羽(いなば)」とその住人たちを、現代のハードウェアでどのように再構築しているかを示す、非常に濃い内容だった 。その要点は以下の通りだ。
『ペルソナ4 リバイバル』の発表から発売までの道のりは、アトラスが『ペルソナ3 リロード』で築いた道よりも、はるかに長いものとなった。『P3R』が発表から約8ヶ月での発売という「短期決戦」だったのに対し、『P4R』は「長期戦」だった。
『P3R』が発表から発売日、ゲームプレイまで一気に公開する「短距離走」だったのに対し、『P4R』は2025年6月の初報で「企画が存在すること」以上の情報を出さないティザー告知に留まり、そこから実に1年もの沈黙の後、2026年のショーケースでようやく全貌と発売日が明かされるという「マラソン」だった 。この約20ヶ月という期間は、前作の2倍以上に相当する。
この正式発表に驚きが少なかったとすれば、それは「猫がすでに袋から飛び出していた」からに他ならない。一連のリーク情報や投資家向け資料が、アトラスの計画を極めて明確に描き出していたのだ。
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