デモでは、環境を利用したキルや部位切断、そして操作可能な**「バーサーカーモード」など、このゲームの本能的な戦闘システムに焦点が当てられた。高速バイクチェイスやパルクール風の移動に加え、ストーリーの重要な役割を担うジーン・グレイとの連携フィニッシュ**も披露された。プレイステーションブログは、その戦闘を「残忍で容赦のない」ものと表現している
。
番組の最後を飾ったのは、サンタモニカスタジオによる『ゴッド・オブ・ウォー ラウフェイ』の電撃発表だ。本作は、クレイトスの亡き妻であるフェイ(ラウフェイ) に物語の焦点を移した、シリーズの新たな一編である。デボラ・アン・ウォールが声を演じるフェイは、死から蘇り、新たな神話世界を舞台に未知の武器と能力を手にして、愛する者たちを救うための戦いに挑むとソニーは説明する
。
配信前には90分という噂も一部で流れたが、ソニーは公式発表として「60分以上」のコンテンツとアナウンスしており、プレイステーションブログをはじめ、当日の各主要メディアもそろってこの時間を引用している。
今回のState of Playはゲームニュースが目白押しの一週間の口火を切る役割を果たし、9月発売の『ウルヴァリン』と将来の大作としての『ラウフェイ』というソニー独占のビッグタイトルを、後続のSummer Game FestやXboxのイベントが始まる前に最も話題にすべきトピックとして強く印象付ける結果となった。
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