『ウィッチャー3:ワイルドハント リマスター』は2026年9月29日にNintendo Switch 2で発売。TVモードは1080p、携帯モードは720p、フレームレートはおよそ30~40fpsを目標としています。 Switch 2版は携帯モードのVRR、対応テレビでの120Hz出力、マウス操作、ジャイロ照準、タッチ操作、細かなProコントローラー設定に対応します。
研究の答え

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What technical specifications, performance targets, control options, release details, upgrades, and included content has CD Projekt Red anno. Article summary: CD Projekt Red has announced a native Switch 2 version targeting 1080p docked and 720p handheld at roughly 30–40 fps, alongside Switch-2-specific input options and a free upgrade path for original Switch owners. The list. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
CD PROJEKT REDが発表した『The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered』のNintendo Switch 2版は、旧Switch版をそのまま高解像度で表示するだけのアップデートではなく、Switch 2向けに制作されたネイティブ版です。発売日は2026年9月29日。PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S版と同日に登場します。8
Switch 2版で注目されるのは、携帯機で遊べる『ウィッチャー3』の画質と操作性が大きく引き上げられる点です。一方で、現時点で発表されているのはあくまで性能の「目標」であり、60fps動作を想定したタイトルではありません。
発表されている主な性能目標は以下のとおりです。
Nintendoのストアページでは、対応テレビでのHDRと120Hz出力も案内されています。12
ここで重要なのは、1080pや720p、30~40fpsという数字が固定値や保証値ではなく、開発側が掲げる目標だということです。シーンによっては負荷に応じて解像度が変動する可能性があり、提供された情報だけでは、リマスター版の最低解像度を独立して確認することはできません。
Gamescom周辺で公開された携帯モードのゲームプレイ映像は、完成前のビルドを使ったものです。映像上は主に30fpsを目指しているように見えましたが、CD PROJEKT REDはその後、VRRの活用によって完成版では40fpsに到達できると説明しています。10
したがって、初期映像だけを見て最終的なフレームレートを判断するのは早計です。実際の安定性や負荷の高いエリアでの挙動は、発売後の検証を待つ必要があります。
Switch 2版は、据え置き、携帯、Joy-Conを分離したプレイなど、Switch 2の複数のスタイルに対応します。通常のコントローラー操作に加え、以下の入力方式が用意されます。1
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マウスモードは、常に有効にする設定と、Joy-Conを平面に置いたときに有効化するダイナミック設定が報告されています。1
13 ジャイロ操作は、Joy-Conを傾けて照準を微調整する仕組みです。
また、ジャイロやProコントローラーでは、感度、カメラの安定化、操作の反転などを設定できます。13
一部では、右側のJoy-Conを持ち上げてローチを呼ぶといった個別のモーション操作も報じられています。しかし、提供された情報から確認できるのは、ジャイロを含む幅広いモーション操作への対応までです。個々のジェスチャーについては、CD PROJEKT REDによる正式な操作説明を待つのが安全でしょう。
『The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered』は、2026年9月29日に発売されます。対応プラットフォームは次のとおりです。8
Switch 2では、シリーズ初となるネイティブ版として提供されます。8 Nintendoのストアページでは、リマスター版は旧版とは別のダウンロードおよびホームメニューのアイコンとして扱われると案内されています。
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今回のリマスターは、単に解像度を上げるだけの内容ではありません。CD PROJEKT REDは、ビジュアル、パフォーマンス、ゲームプレイ全般の強化を掲げています。8
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発表されている改善点には、以下の要素が含まれます。
ただし、各要素の具体的な変更内容や、発売時に選べるパフォーマンスモードの詳細は、現時点ですべて明らかになっているわけではありません。
Switch 2版には、以下の大型拡張パックが含まれます。8
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本編だけでなく、これらの拡張コンテンツもまとめて遊べるパッケージです。既存ユーザーにとっては、追加料金なしでリマスター版へ移行できる点も大きなポイントになります。
Nintendoのストアページによると、オリジナルのNintendo Switch版『ウィッチャー3』を所有しているユーザーは、Switch 2版リマスターを追加料金なしで入手できます。7
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ただし、提供された公式ストア情報では、アカウントや地域、所有形態ごとの詳しい手順までは説明されていません。ダウンロード版とパッケージ版を含む具体的な扱いについては、発売前後にNintendoまたはCD PROJEKT REDが公開するアップグレード案内で確認する必要があります。
現時点での情報を整理すると、Switch 2版は旧Switch版から大幅に技術面を強化した移植です。TVモードでは1080p、携帯モードでは720pを目標とし、どちらもおよそ30~40fpsを目指します。携帯モードのVRRや、対応テレビでの120Hz出力によって、従来より滑らかな表示も期待できます。1
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さらに、マウス、ジャイロ、タッチ操作など、Switch 2の機能を活用した入力方法も魅力です。2種類の大型拡張パックが収録され、旧Switch版所有者は無料でアップグレードできるため、すでに本編を持っている人にとっては特に注目度の高いリリースといえるでしょう。
ただし、解像度とフレームレートは目標値であり、Gamescom映像も完成前のビルドでした。最終的にどの程度安定して動作するのかは、2026年9月29日の発売後に明らかになります。8
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Studio Global AI
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『ウィッチャー3:ワイルドハント リマスター』は2026年9月29日にNintendo Switch 2で発売。TVモードは1080p、携帯モードは720p、フレームレートはおよそ30~40fpsを目標としています。
『ウィッチャー3:ワイルドハント リマスター』は2026年9月29日にNintendo Switch 2で発売。TVモードは1080p、携帯モードは720p、フレームレートはおよそ30~40fpsを目標としています。 Switch 2版は携帯モードのVRR、対応テレビでの120Hz出力、マウス操作、ジャイロ照準、タッチ操作、細かなProコントローラー設定に対応します。
『無情なる心(Hearts of Stone)』と『血塗られた美酒(Blood and Wine)』を収録し、既存のNintendo Switch版所有者は追加料金なしでSwitch 2版を入手できます。