Google Playは2026年8月10日、米国ユーザー向けにVenmoを新たな決済手段として追加。アカウント設定でリンク後、Venmo残高や連携済みの銀行口座・カードでアプリ、ゲーム、サブスクリプション、アプリ内課金、クリエイターチップの支払いが可能に。 米国では既にPayPal(Venmoの親会社)やCash App、主要クレジットカード(Visa、Mastercard、Amex、Discover)などが利用可能。他方、Googleは新興市場向けに現金や銀行振込で支払える「Pending Transactions」を試験導入中。
研究の答え

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Google Playは2026年8月10日、米国のユーザーを対象にVenmoを新たな決済方法として追加したと発表しました。これにより、Androidユーザーは毎回クレジットカードを出さずとも、アプリやデジタルコンテンツの購入ができるようになります。
設定はとても簡単です。Google Playアプリを開き、アカウント設定内の**「お支払い方法」**セクションに進み、Venmoを追加するオプションを選択します。リンクが完了すると、購入時にVenmoが決済方法として表示されるようになります。
VenmoはGoogle Playでの幅広い購入に対応しています:
支払いはVenmoウォレットの残高、またはVenmoアカウントに紐づいた銀行口座やクレジット/デビットカードから行えます。
Venmoだけが選択肢ではありません。米国のGoogle PlayではすでにいくつかのP2P(個人間送金)サービスやデジタル決済プラットフォームが利用可能です:
米国外では、Googleは**「Pending Transactions(保留中取引)」**と呼ばれる機能を一部の市場でテストしています。この仕組みでは、ユーザーはクレジットカードやデジタルウォレットではなく、現金、銀行振込、または口座引き落としでデジタル購入の支払いができます。チェックアウト時に支払いコードを受け取り、約10分以内に提携店舗で現金取引を完了します。銀行口座を持たない層やアンダーバンク層向けに設計されています。
Venmo導入の背景には、モバイルアプリ経済の急成長があります。Sensor Towerの「State of Mobile 2026」レポートによると、2025年のiOS App StoreとGoogle Play全体のアプリ内課金収入は1670億ドルに達し、前年比10.6%増となりました。1分あたり約31万8000ドルがアプリ内課金や有料アプリに費やされた計算です
。特筆すべきは、非ゲームアプリのアプリ内課金収入が初めてゲームを上回ったことで、非ゲームのIAP収入は前年比21%増加し、5年前の約3倍に達しました
。
Google Play単体では約492億ドルを計上したと推定されています。この巨大な市場で、Venmoのようなデジタルウォレットを好むユーザーの障壁を取り除くことは、Googleにとってさらなる支出を獲得する重要な一手と言えるでしょう。
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Google Playは2026年8月10日、米国ユーザー向けにVenmoを新たな決済手段として追加。アカウント設定でリンク後、Venmo残高や連携済みの銀行口座・カードでアプリ、ゲーム、サブスクリプション、アプリ内課金、クリエイターチップの支払いが可能に。
Google Playは2026年8月10日、米国ユーザー向けにVenmoを新たな決済手段として追加。アカウント設定でリンク後、Venmo残高や連携済みの銀行口座・カードでアプリ、ゲーム、サブスクリプション、アプリ内課金、クリエイターチップの支払いが可能に。 米国では既にPayPal(Venmoの親会社)やCash App、主要クレジットカード(Visa、Mastercard、Amex、Discover)などが利用可能。他方、Googleは新興市場向けに現金や銀行振込で支払える「Pending Transactions」を試験導入中。
Sensor Towerの「State of Mobile 2026」レポートによると、2025年のiOS App StoreとGoogle Playにおけるアプリ内課金収入は前年比10.6%増の1670億ドル(約25兆円)に達し、非ゲームアプリが初めてゲームを上回った。