Discordから送信されたメッセージは、WoWのチャットウィンドウ内で 視覚的にマーク され、プレイヤーが通常の/guildチャットと区別できるようになる。具体的には、メッセージの横に Discordロゴ またはアイコンが表示される。
プレイヤーは既存のチャットタブシステムを調整して、Discordのアクティビティを他のチャンネルから分離することもできる。ギルドリーダーは、Discordメッセージを通常のギルドチャットに混在させるか、専用のDiscord連携タブに流すかを決定できる。
| オプション | 動作 |
|---|---|
| デフォルト | ゲーム定義のデフォルト表示動作を使用。 |
| 直近のオンラインキャラクター名 | そのBattle.netアカウントがそのギルドで最後にプレイしたキャラクター名を表示。 |
| Discordグローバルネーム | WoWのキャラクター名ではなく、ユーザーのDiscordグローバルネームを表示。 |
この新しい統合機能は、WoWギルドにとって核心的な痛点に対処するものだ。これまで、シームレスなクロスプラットフォームチャットを実現するには、サードパーティのDiscord Bot(DiscordのAPIを介してチャンネルをブリッジするオープンソースのWoWChat Botなど)を使うか、独自のソリューションを構築する必要があり、信頼性や権限の問題に悩まされることが多かった。ネイティブソリューションはその複雑さを排除する。メンテナンスが必要なBotも、追加のアドオンも、ゲームを離れてDiscordでギルドチャットを確認するためのAlt+Tabも不要になる
。
PC Gamerが報じたBlizzardの公式見解によれば、この機能は「Discordがギルド活動を調整するための最も便利なソリューションである」ことを認めたものだ。統合機能は、プレイヤーが「ゲームクライアントを離れることなく、DiscordとWoWの両方でギルドとチャットやコラボレーションができる」ように設計されている。
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