『Halo: Combat Evolved』本編の1年前を舞台に、マスターチーフとジョンソン軍曹が、コヴナントの研究船に極秘潜入するUNSCの非公然作戦を描きます 。日常的な急襲任務として始まった作戦は、すぐに予想外の展開を見せ、新たな環境やキャラクター、ブルートバーサーカーといった新たな敵との戦いへと発展します 。これら3つのミッションは、本作の全エディションに付属します 。
オリジナルの10ミッションは、よりシャープな操作性、現代的なアニメーション、改善されたレベルの流れと共に再構築されました 。ダッシュやエイム、戦闘のメカニクスは、クラシックなHaloの感覚を保ちつつ、より精密になっています 。Unreal Engine 5の力で描かれる、象徴的なエイリアンの建造物やリングワールドの風景といったビジュアル面でも、完全なリメイクが施されています 。
『Campaign Evolved』には、ミッション内に隠された42個の収集用スカルが登場します。これは過去のHaloキャンペーンの中で最多です 。一度見つけると、スカルは任意のゲームプレイ調整機能を解放します。武器のランダム化、敵の行動パターン変更、プレイヤーの能力値調整、特殊な環境効果の追加などが可能です 。複数のスカルを同時に有効化して効果を重ねることで、爽快なパワーファンタジーから極限の縛りプレイまで、自由自在にプレイスタイルをカスタマイズできます 。
新モード『キャンペーンリミックス』は、全ミッションの武器ドロップ、敵の行動、敵の出現パターンを毎回ランダムに変更し、変化をもたらします 。有効化したスカルと組み合わせることで、おなじみのキャンペーンが、毎回異なる体験ができる高いリプレイ性を持つサンドボックスへと変貌します 。
Haloユニバースの歴史から選ばれた9種の武器が、本作の『Combat Evolved』の世界に初登場します。エナジーソード、バトルライフル、ニードルライフルの追加が確認されています 。全9種のリストは、Halo Studiosからまだ正式発表されていません。
二つの大きな改良が確認されています。ワートホグの後部にバンパー席が追加され、4人目のプレイヤーが同乗できるようになりました 。また、敵ビークルをハイジャックして、レイスなどの車両を奪って操縦することが可能です 。
対戦型マルチプレイは廃止されました。その代わりとして、『Campaign Evolved』はXbox Series X|SとPS5での2人画面分割プレイに加えて、全プラットフォームで最大4人でのオンラインおよびネットワーク協力プレイに対応します 。シームレスなクロスプラットフォームプレイと共有される進行状況にも対応しているため、家庭用ゲーム機とPCのプレイヤーが一緒にチームを組むことができます 。
『Halo: Campaign Evolved』は、2026年7月28日にPlayStation 5、Xbox Series X|S、SteamおよびMicrosoft Store経由でPC、そしてXbox Cloud Gaming向けに発売されます 。発売初日からGame Passに対応します 。Xbox Play Anywhere対応のため、Xboxでデジタル版を購入するとPC版も入手できますが、PlayStation 5版はこの限りではありません 。
本作は3つのエディションで提供されますが、公式ストアでの正確な価格はまだ日本円で広く公開されていません 。すべてのエディションに、『Combat Evolved』全キャンペーンと『オペレーション: メテオライト』が含まれます 。プレミアムエディションとコレクターズエディションでは、2026年7月23日午前8時(米国太平洋夏時間)から最大5日間のアーリーアクセスが提供されます 。どのエディションを予約しても、予約特典として「ファウンドリーアーマリーパック」が手に入ります。これにはクラシック2001 マークVアーマー外観、クラシック2001 アサルトライフル外観、そしてギルデッドオニキスのアーマーおよびアサルトライフル外観が含まれます 。
日本ではアーリーアクセスの開始日時が7月24日となる点にご注意ください 。
『Halo: Combat Evolved』本編の1年前を舞台に、マスターチーフとジョンソン軍曹が、コヴナントの研究船に極秘潜入するUNSCの非公然作戦を描きます 。日常的な急襲任務として始まった作戦は、すぐに予想外の展開を見せ、新たな環境やキャラクター、ブルートバーサーカーといった新たな敵との戦いへと発展します 。これら3つのミッションは、本作の全エディションに付属します 。
オリジナルの10ミッションは、よりシャープな操作性、現代的なアニメーション、改善されたレベルの流れと共に再構築されました 。ダッシュやエイム、戦闘のメカニクスは、クラシックなHaloの感覚を保ちつつ、より精密になっています 。Unreal Engine 5の力で描かれる、象徴的なエイリアンの建造物やリングワールドの風景といったビジュアル面でも、完全なリメイクが施されています 。
『Campaign Evolved』には、ミッション内に隠された42個の収集用スカルが登場します。これは過去のHaloキャンペーンの中で最多です 。一度見つけると、スカルは任意のゲームプレイ調整機能を解放します。武器のランダム化、敵の行動パターン変更、プレイヤーの能力値調整、特殊な環境効果の追加などが可能です 。複数のスカルを同時に有効化して効果を重ねることで、爽快なパワーファンタジーから極限の縛りプレイまで、自由自在にプレイスタイルをカスタマイズできます 。
新モード『キャンペーンリミックス』は、全ミッションの武器ドロップ、敵の行動、敵の出現パターンを毎回ランダムに変更し、変化をもたらします 。有効化したスカルと組み合わせることで、おなじみのキャンペーンが、毎回異なる体験ができる高いリプレイ性を持つサンドボックスへと変貌します 。
Haloユニバースの歴史から選ばれた9種の武器が、本作の『Combat Evolved』の世界に初登場します。エナジーソード、バトルライフル、ニードルライフルの追加が確認されています 。全9種のリストは、Halo Studiosからまだ正式発表されていません。
二つの大きな改良が確認されています。ワートホグの後部にバンパー席が追加され、4人目のプレイヤーが同乗できるようになりました 。また、敵ビークルをハイジャックして、レイスなどの車両を奪って操縦することが可能です 。
対戦型マルチプレイは廃止されました。その代わりとして、『Campaign Evolved』はXbox Series X|SとPS5での2人画面分割プレイに加えて、全プラットフォームで最大4人でのオンラインおよびネットワーク協力プレイに対応します 。シームレスなクロスプラットフォームプレイと共有される進行状況にも対応しているため、家庭用ゲーム機とPCのプレイヤーが一緒にチームを組むことができます 。
『Halo: Campaign Evolved』は、2026年7月28日にPlayStation 5、Xbox Series X|S、SteamおよびMicrosoft Store経由でPC、そしてXbox Cloud Gaming向けに発売されます 。発売初日からGame Passに対応します 。Xbox Play Anywhere対応のため、Xboxでデジタル版を購入するとPC版も入手できますが、PlayStation 5版はこの限りではありません 。
本作は3つのエディションで提供されますが、公式ストアでの正確な価格はまだ日本円で広く公開されていません 。すべてのエディションに、『Combat Evolved』全キャンペーンと『オペレーション: メテオライト』が含まれます 。プレミアムエディションとコレクターズエディションでは、2026年7月23日午前8時(米国太平洋夏時間)から最大5日間のアーリーアクセスが提供されます 。どのエディションを予約しても、予約特典として「ファウンドリーアーマリーパック」が手に入ります。これにはクラシック2001 マークVアーマー外観、クラシック2001 アサルトライフル外観、そしてギルデッドオニキスのアーマーおよびアサルトライフル外観が含まれます 。
日本ではアーリーアクセスの開始日時が7月24日となる点にご注意ください 。