Wayland対応の成熟が続いています。Wine 11.11では、Waylandドライバに「レイヤードウィンドウ」のサポートが追加されました 。これにより、ウィンドウの透明化や、アプリケーションによる独自のウィンドウ描画といった視覚効果が可能になります。また、サイズ変更を許可しないウィンドウに対して、最小・最大サイズのヒント(情報)を適切に伝える機能も改善されました。以前のバージョンで統合されたalpha-modifier-v1プロトコルのサポートと合わせて、Wayland環境におけるWineの表示処理は、より完全なものに近づいています 。
内部的なアーキテクチャの変更も続いています。Wine 11.11では、Windowsアプリのウィンドウ作成や入力処理、表示状態を管理する中核コンポーネント「USER32」の情報を、共有メモリ上に移動する作業が進められています 。これは、Wine内部のユーザー空間とカーネル空間の間でのデータのやり取りを減らし、パフォーマンスを向上させるための長期的な取り組みの一環です。
Wine 11.11では、ゲームの互換性向上を含む、25件の既知の問題が修正されました 。報告によると、『Marvel’s Spider-Man: Remastered』の動作最適化も修正対象に含まれています 。
Wine 11.11に関する初期の話題の中で、現時点では情報源による直接の裏付けが取れていないものが2点あります。
これらの項目は、将来的に公式のWineHQリリースアナウンスが完全に公開された際に記載される可能性はありますが、現時点で確認できた情報からは裏付けられませんでした。
Wayland対応の成熟が続いています。Wine 11.11では、Waylandドライバに「レイヤードウィンドウ」のサポートが追加されました 。これにより、ウィンドウの透明化や、アプリケーションによる独自のウィンドウ描画といった視覚効果が可能になります。また、サイズ変更を許可しないウィンドウに対して、最小・最大サイズのヒント(情報)を適切に伝える機能も改善されました。以前のバージョンで統合されたalpha-modifier-v1プロトコルのサポートと合わせて、Wayland環境におけるWineの表示処理は、より完全なものに近づいています 。
内部的なアーキテクチャの変更も続いています。Wine 11.11では、Windowsアプリのウィンドウ作成や入力処理、表示状態を管理する中核コンポーネント「USER32」の情報を、共有メモリ上に移動する作業が進められています 。これは、Wine内部のユーザー空間とカーネル空間の間でのデータのやり取りを減らし、パフォーマンスを向上させるための長期的な取り組みの一環です。
Wine 11.11では、ゲームの互換性向上を含む、25件の既知の問題が修正されました 。報告によると、『Marvel’s Spider-Man: Remastered』の動作最適化も修正対象に含まれています 。
Wine 11.11に関する初期の話題の中で、現時点では情報源による直接の裏付けが取れていないものが2点あります。
これらの項目は、将来的に公式のWineHQリリースアナウンスが完全に公開された際に記載される可能性はありますが、現時点で確認できた情報からは裏付けられませんでした。