| 日付 | カプコンが発表した節目 |
|---|---|
| 2026年4月17日 | 『PRAGMATA』発売。カプコンの発表で発売日として示されている 。 |
| 2026年4月20日 | 世界販売本数が発売2日で100万本を突破したと発表 。 |
| 2026年5月7日 | 世界販売本数が発売16日間で200万本を突破したと発表 。 |
カプコンは、発売2日で100万本を突破した際、同作が「完全新規IP」であるにもかかわらず好調なスタートを切ったと説明しています 。
また、その時点の発表では、マルチプラットフォーム戦略の一環としてNintendo Switch 2への早期対応を進めたことにも触れ、発売時の勢いにつながったとしています 。その後の200万本突破の発表では、独自のゲームプレイ、世界観、ストーリーテリングが世界中のプレイヤーから高く評価されたと説明しました 。
カプコンの新規IPで、発売から16日間で世界販売200万本を超えたタイトルは『PRAGMATA』です 。同作はその前に、発売2日で世界販売100万本を突破していたこともカプコンから発表されています 。
| 日付 | カプコンが発表した節目 |
|---|---|
| 2026年4月17日 | 『PRAGMATA』発売。カプコンの発表で発売日として示されている 。 |
| 2026年4月20日 | 世界販売本数が発売2日で100万本を突破したと発表 。 |
| 2026年5月7日 | 世界販売本数が発売16日間で200万本を突破したと発表 。 |
カプコンは、発売2日で100万本を突破した際、同作が「完全新規IP」であるにもかかわらず好調なスタートを切ったと説明しています 。
また、その時点の発表では、マルチプラットフォーム戦略の一環としてNintendo Switch 2への早期対応を進めたことにも触れ、発売時の勢いにつながったとしています 。その後の200万本突破の発表では、独自のゲームプレイ、世界観、ストーリーテリングが世界中のプレイヤーから高く評価されたと説明しました 。
カプコンの新規IPで、発売から16日間で世界販売200万本を超えたタイトルは『PRAGMATA』です 。同作はその前に、発売2日で世界販売100万本を突破していたこともカプコンから発表されています 。