発表会の目玉は、初の大型有料拡張コンテンツ『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』の正式公開です。カプコンは本作を「超大型拡張(massive expansion)」と位置づけており、『モンスターハンター:ワールド』の「アイスボーン」や『モンスターハンターライズ』の「サンブレイク」に匹敵する、マスターランクや新モンスター、新フィールドが導入されます
。
『アセンダンス』の発表は完全なサプライズというわけではありません。2026年2月にシリーズプロデューサーの辻本良三氏が、すでに『アイスボーン』『サンブレイク』規模の開発が進行中であることを明かしていました。Summer Game Festで正式タイトルと発売時期、そして新たな天空の狩猟体験の一端が披露された形です。
『モンスターハンターワイルズ』は2025年2月28日にPS5、Xbox Series X|S、PC向けに発売されて以来、定期的なタイトルアップデートやシーズンイベントで狩猟環境が整備されてきました。今回の発表により、拡張版は計4プラットフォームでの同時ローンチが決定し、ハンターのコミュニティが時限独占で分断されることはありません。
Switch 2ユーザーは、もうしばらく続報を待つ形となります。移植そのものは正式にロードマップに組み込まれましたが、『アセンダンス』と同梱の完全版として2027年に登場するのか、それとも単体で先行発売されるのか。現時点では公式アナウンスを待つほかありません。
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