舞台となるのは「エブリウェン」と呼ばれる超越的な領域で、あらゆる魔法の生誕地であると同時に終着点とされる 。北欧サーガのように地理的に区切られた領域とは異なり、エブリウェンは死後の世界として登場する。そこでは、複数の神話体系から集った神々が、しばしば暴力的な方法で覇権を争っているのだ 。公開されたゲームプレイでは、フェイはいきなり敵対する二人の神との戦いに突入し、その強烈な一撃は相手の魂を肉体から引き剥がすほどの威力を持つことが示された 。
発売日は発表されなかった。 映像は「PlayStation 5に近日登場」というシンプルなメッセージで締めくくられた 。しかし、業界関係者からはすぐに情報が補完された。著名な内部情報提供者NateTheHateは、内部的な目標は2027年前半だと述べる一方、BloombergのJason Schreierは、このプロジェクトが「何年も先の話ではない」とし、具体的な発売時期が明かされなかったことを深読みしすぎないよう呼びかけた 。本作はPS5独占タイトルとしてリストされており、SchreierはPC版の予定がないことも確認。これは、ソニーが主要な独占タイトルのPC同時発売というコミットメントを撤回しつつあるという報道と一致している 。
『God of War』の発表だけでなく、このState of Playは2026年後半に向けた発売日発表の場としても機能した。確定した主なスケジュールは以下の通りだ。
この他にも、『Silent Hill: Townfall』 と 『Control Resonant』 が9月24日の発売を確定させるなど 、ソニーは20本以上のタイトルが2026年に発売予定であると表明した。この9月の密集具合は、設置台数を一気に積み上げるための明確な戦略である 。
発表の中で一つ、重要な訂正事項が含まれていた。『Until Dawn 2』の発売は2027年で、2025年ではない 。続編の開発を手掛けるのは、オリジナルのSupermassive Gamesではなく、ソニーのファーストパーティスタジオであるFiresprite Gamesだ 。本作は独立した続編として、ゴーストハンターの新たな一行が放棄された熱帯の島に降り立つ物語で、ピーター・ストーメア演じるドクター・ヒルの続投も明かされた 。
ノーティードッグの新規IPは今回のState of Playには登場しなかったが、そのスケジュールは以前の報道と矛盾していない。BloombergのJason Schreierは2025年12月に、『Intergalactic: The Heretic Prophet』がPS5で2027年半ばの発売を目標としており、プレイアブルデモの完成に向けてスタジオがクランチ(超過勤務)期間に入ったと報じていた 。2025年初めには、SchreierとGiant BombのJeff Grubbの両名が、本作が2026年に発売されないことを確認済みであり、ノーティードッグもこの見解を公式に否定してはいない 。ノーティードッグの共同社長であるニール・ドラックマンは2025年3月にIGNの取材に対し、社内では既にゲームをプレイできる段階にあるものの、「まだ道のりは長い」と認めている 。
2026年9月から10月にかけての大型タイトルの集中は、**『Grand Theft Auto VI』**が2026年11月19日に発売されると報じられる前に、PlayStation 5のコンソール販売を加速させるための意図的な戦略であると広く解釈されている 。『Wolverine』、『Onimusha』、『Dune: Awakening』、『Rayman Legends Retold』を短期間に集中投入することで、ソニーはRockstarのモンスタータイトルが消費者の財布と関心を数ヶ月にわたって独占する前に、強力なハードウェア販売の波と、購入されたばかりのソフトの充実したカタログを築く機会を狙っているのだ。
『God of War: Laufey』でクレイトスが操作可能キャラクターでないことに対して、ファンの一部からは発表直後に激しい反発が巻き起こった。この反応を受け、シリーズの生みの親であるコリー・バーログは本作の位置づけを明確化した。彼は『God of War: Laufey』が2018年の『God of War』と同時代を描く作品であり、フェイが亡くなる以前の物語であること、そしてシリーズの主人公を交代させるような大きな方向転換ではなく、彼女の過去を拡張する外伝として位置づけていることを確認した。バーログはクレイトスがフランチャイズの未来の中心であり続けることを強調し、『Laufey』を本筋を補完する物語として位置付けた 。
Sonyの6月2日のショーケースは、目前に迫る2026年のラインナップへの自信を示すと同時に、看板タイトルの2027年に向けた意思表明の場ともなった。『Marvel's Wolverine』が9月に発売され、『Until Dawn 2』が2027年に確定し、『Intergalactic』が内部的に2027年半ばをターゲットとする中、同社は主力のファーストパーティスタジオに大きく依存しつつも、『God of War: Laufey』のような中期世代を代表するサプライズを織り交ぜた、複数年にわたるロードマップを構築したと言えるだろう。
舞台となるのは「エブリウェン」と呼ばれる超越的な領域で、あらゆる魔法の生誕地であると同時に終着点とされる 。北欧サーガのように地理的に区切られた領域とは異なり、エブリウェンは死後の世界として登場する。そこでは、複数の神話体系から集った神々が、しばしば暴力的な方法で覇権を争っているのだ 。公開されたゲームプレイでは、フェイはいきなり敵対する二人の神との戦いに突入し、その強烈な一撃は相手の魂を肉体から引き剥がすほどの威力を持つことが示された 。
発売日は発表されなかった。 映像は「PlayStation 5に近日登場」というシンプルなメッセージで締めくくられた 。しかし、業界関係者からはすぐに情報が補完された。著名な内部情報提供者NateTheHateは、内部的な目標は2027年前半だと述べる一方、BloombergのJason Schreierは、このプロジェクトが「何年も先の話ではない」とし、具体的な発売時期が明かされなかったことを深読みしすぎないよう呼びかけた 。本作はPS5独占タイトルとしてリストされており、SchreierはPC版の予定がないことも確認。これは、ソニーが主要な独占タイトルのPC同時発売というコミットメントを撤回しつつあるという報道と一致している 。
『God of War』の発表だけでなく、このState of Playは2026年後半に向けた発売日発表の場としても機能した。確定した主なスケジュールは以下の通りだ。
この他にも、『Silent Hill: Townfall』 と 『Control Resonant』 が9月24日の発売を確定させるなど 、ソニーは20本以上のタイトルが2026年に発売予定であると表明した。この9月の密集具合は、設置台数を一気に積み上げるための明確な戦略である 。
発表の中で一つ、重要な訂正事項が含まれていた。『Until Dawn 2』の発売は2027年で、2025年ではない 。続編の開発を手掛けるのは、オリジナルのSupermassive Gamesではなく、ソニーのファーストパーティスタジオであるFiresprite Gamesだ 。本作は独立した続編として、ゴーストハンターの新たな一行が放棄された熱帯の島に降り立つ物語で、ピーター・ストーメア演じるドクター・ヒルの続投も明かされた 。
ノーティードッグの新規IPは今回のState of Playには登場しなかったが、そのスケジュールは以前の報道と矛盾していない。BloombergのJason Schreierは2025年12月に、『Intergalactic: The Heretic Prophet』がPS5で2027年半ばの発売を目標としており、プレイアブルデモの完成に向けてスタジオがクランチ(超過勤務)期間に入ったと報じていた 。2025年初めには、SchreierとGiant BombのJeff Grubbの両名が、本作が2026年に発売されないことを確認済みであり、ノーティードッグもこの見解を公式に否定してはいない 。ノーティードッグの共同社長であるニール・ドラックマンは2025年3月にIGNの取材に対し、社内では既にゲームをプレイできる段階にあるものの、「まだ道のりは長い」と認めている 。
2026年9月から10月にかけての大型タイトルの集中は、**『Grand Theft Auto VI』**が2026年11月19日に発売されると報じられる前に、PlayStation 5のコンソール販売を加速させるための意図的な戦略であると広く解釈されている 。『Wolverine』、『Onimusha』、『Dune: Awakening』、『Rayman Legends Retold』を短期間に集中投入することで、ソニーはRockstarのモンスタータイトルが消費者の財布と関心を数ヶ月にわたって独占する前に、強力なハードウェア販売の波と、購入されたばかりのソフトの充実したカタログを築く機会を狙っているのだ。
『God of War: Laufey』でクレイトスが操作可能キャラクターでないことに対して、ファンの一部からは発表直後に激しい反発が巻き起こった。この反応を受け、シリーズの生みの親であるコリー・バーログは本作の位置づけを明確化した。彼は『God of War: Laufey』が2018年の『God of War』と同時代を描く作品であり、フェイが亡くなる以前の物語であること、そしてシリーズの主人公を交代させるような大きな方向転換ではなく、彼女の過去を拡張する外伝として位置づけていることを確認した。バーログはクレイトスがフランチャイズの未来の中心であり続けることを強調し、『Laufey』を本筋を補完する物語として位置付けた 。
Sonyの6月2日のショーケースは、目前に迫る2026年のラインナップへの自信を示すと同時に、看板タイトルの2027年に向けた意思表明の場ともなった。『Marvel's Wolverine』が9月に発売され、『Until Dawn 2』が2027年に確定し、『Intergalactic』が内部的に2027年半ばをターゲットとする中、同社は主力のファーストパーティスタジオに大きく依存しつつも、『God of War: Laufey』のような中期世代を代表するサプライズを織り交ぜた、複数年にわたるロードマップを構築したと言えるだろう。